Az új Duke Nukem játékhoz a sebességváltó keresett együttműködőt

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Az új Duke Nukem játékhoz a sebességváltó keresett együttműködőt - Játékok
Az új Duke Nukem játékhoz a sebességváltó keresett együttműködőt - Játékok

Tartalom

Gearbox Szoftver tulajdonosa Randy Pitchford bejelentette, hogy új árut szeretne hozni Nukem herceg játék az életre. A hiper-férfias sorozathoz tartozó szellemi tulajdonjoggal rendelkező cég bemutatta a nyomon követési koncepciókat Duke Nukem Forever, a kritikusan panned 2011-es kiadás. Ugyanakkor kijelentette, hogy szükség lesz egy másik stúdió támogatására, hogy ezt a játékot valóra váltsák:


"Én nem szereztem meg a franchise-t, hogy az emberek megtapasztalhassák Duke Nukem Forever. Ez volt az a fajta díj, amit Duke Nukemnek meg kellett fizetnie a jövőben.

Szóval igen. Valójában valamilyen koncepciófejlesztést végeztünk. A kihívás az, hogy a sebességváltó nagyon elfoglalt. Gyorsabb módja lenne, ha a helyes fejlesztő érdeklődik és velünk dolgoznánk. "

Igazságos megmondani, hogy az utolsó erőfeszítésüket minden bizonnyal csiszoltabb, kifinomultabb játékkal érdemes helyettesíteni. Örökké nem volt elég meleg fogadással, mivel elavult viccei, kitartóan sértő beállításai és bosszantó vezérlései voltak. Ez még jobban kiábrándítóvá tette, hogy a fejlesztés utáni hype több mint egy évtizede megragadta magát, mielőtt a polcokra lépett volna.


A Duke Nukem karaktert a humorérzékkel és a férfiasság megnyilvánulásával tervezték, amely a sorozat rajongóinak tartotta magát. Ugyanakkor a hosszútávú design miatt Örökké és néhány bizarr narratív választás a szkriptben, legutóbbi inkarnációja hasonlított a misrognisztikus pyschopathra, mint a múltbeli részletek machió akcióhősére. Pitchford továbbra is elemezte ezeket a problémákat, de pozitívan értékelte a kapott figyelmet.

"Azt hiszem, ez egy kihívást jelentő probléma, de nem kétséges, hogy ha ez megtörténik, akkor az egész iparág megfordítja a fejét. Ennek az iparágnak a figyelme az egyik legnehezebb dolog.

Ez talán az egyik legnagyobb probléma Örökké 10 évig megígérte, mint a valaha játszott legnagyobb játékot. Legendás volt a gőzkészlet állapotában. Így volt egy bizonyos figyelemrúdja.


Valószínűleg létezik egy piac az arrogáns, lőfegyveres, playboy-re való visszahelyezéshez.

Annak ellenére, hogy számos hibája a kritikusokat t Duke Nukem Forever pénzügyi siker volt, nyereséget fejlesztve a kiadó Take-Two számára. De ne lepődj meg, ha más fejlesztők bizonytalanul együttműködnek a sebességváltóval a legújabb játékok alapján.

Miközben sikeresek a mögöttesek mögött Borderlands sorozat és Testvérek harcban, megtartották a pulyka tisztességes részesedését. A Timegate Stúdiókkal való korábbi együttműködésük nagy csalódást eredményezett Aliens: Colonial Marines. Őket azzal vádolták, hogy hamis számot adtak a játékban dolgozóknak, mert elkötelezettek Borderlands és Duke Nukem Forever.

2013 májusában a Timegate csődöt nyújtott be a játék kritikus és kereskedelmi sikertelensége, és röviddel a leállítás után.

Remélhetőleg a Gearbox képes visszanyerni ezt a sorozatot, amely híres a nyelv-arc-komédia és a külföldi főszereplő. Itt az ideje, hogy korlátozzuk a hibákat Örökké a múltba, és térjen vissza az éles gyökerekhez, amelyek a játék rajongóinak kedvencei voltak. A herceg még egy kalandra méltó, és szerencsével hamarosan megrázza az ellenségeket, hogy megrepedjenek az övével és ököllel.