Fantasy Life & colon; Év játékom 2014

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Fantasy Life & colon; Év játékom 2014 - Játékok
Fantasy Life & colon; Év játékom 2014 - Játékok

Tartalom

2014-re durva volt a játékok. A mesterműveket, mint a kellemes élményt láttuk Kapitány varázsa: Treasure Tracker és hamarosan olyan kultikus klasszikusok, mint a rettenetes Öt éjszaka Freddynél. Sajnos, mi is tettünk arra, hogy tanúskodjanak az ilyen utazásokról Hangrobbanás, amely komoly kétségbe vonta a franchise teljes jövőjét.


De, mint általában, 2014-ben is sok alulértékelt gyöngyház volt, amelyek sajnos az általános lakosság radarja alá csúsztak, és nem igazán szerezték meg a megérdemelt elismerést. Mint ilyen, amikor a GameSkinny megjelent az új év első műhelyfeladatában, pontosan tudtam, hogy melyik címet szeretném megvitatni: az egyik ilyen figyelmen kívül hagyja a győzelmet. Fantasy Life a Nintendo 3DS számára a koronát könnyedén veszi a kedvenc játékom 2014-ben. Miért pontosan? Hoo, fiú. Ezt szórakoztatom.

Az 5. szint által kifejlesztett Layton professzor hírnév, Fantasy Life valójában fizikailag létezik 2012 óta, mint Japánban csak kiadás, ami az idő és a 2014-es lokalizáció közötti időt precedensnek tekinti. Megéri a várakozást? Hadd tegyem ezt így: Fantasy Life az egyik legjobb példa arra, hogy a fejlesztőknek miért kell időt szerezniük, és nem szabad egy „kész” terméket előkészíteni az ünnepek idejére, a csapdák sok licencelt játékot áldoztak az évek során.


Bár a játék a Reveria fantáziavilágában elhelyezett RPG-ként áll meg, és biztosan megbocsáthatná, hogy elérte ezt a következtetést, a névértéken játszva - a cím valójában sokkal mélyebb. Persze, még mindig drágakő lesz a hatalmas füves síkságokon, a hulladékot a helyi vadvilágra cserélve megtapasztalhatja az igazi RPG stílusban szerzett pontokat, de amikor nem hívja fel a Reverian PETA képviselőinek haragját, élvezni fogja a finomabb, kisebb dolgok az életben; kis árnyalatok, mint a belső díszítés, a főzés, és még egy kisállat is.

Van egy metrikus tonna lehetőség a karakter testreszabására, a frizurától a hangmagasságig.

Felejtsd el a kilenc életet. Próbáld meg a Tizenkét.

Nézze, a játék alapvető kampója az, hogy 12 osztály van, vagy az "Élet" (igen, ez elgondolkodó, de működik), amit a kaland indításakor választhat. Ezek lényegében az Ön hivatásaként szolgálnak a világon, és sokféle bázist fednek le: az alapgyűjtési munkáid, az Favágó, a horgász és a bányász, amelyek lehetővé teszik, hogy eljuthasson a terjeszkedő világba és gyűjtsön anyagokat; a harci munkák, amelyek feladata, hogy megszabadítsuk Reveria-t a ne-do-kutakból, ahonnan a Paladin, a zsoldos, a bűvész és a vadászok közül választhatsz; és végül a kézműves pálya, amely lehetővé tette, hogy a fent említett anyagokat vegye, és valami hasznosvá váljon: a Kovács, Asztalos, Szabó, Alkimista és A Cook mindannyian ebbe a kategóriába tartoznak.


Valójában annyi választás van, hogy a kezdetekben a dolgok egy kicsit túlnyomónak tűnnek, azzal a nyomással, hogy egy olyan életet válasszanak, amely a legjobban illeszkedik az Ön számára. Azonban a Fantasy Life nagy fájdalmat okoz a stressz enyhítésére; bár arra kéri, hogy válasszon egy munkát az elején, miután megkapta a bemutatót, átkapcsolhatja a Lives on the fly-t, ha meglátogatja Reveria számos Guild irodáját, így ha például nem elégedett a kezdeti döntésével Legyen egy Cook, egy gyors lehullás az irodába, mondjuk, egy mágus másodpercek alatt.

Az a fickó, aki a Guild irodákat vezeti, örömteli fickó.

Az élet nemcsak esztétikai. Bőséges ösztönzés van arra, hogy megpróbálja mindegyiket; például, bár bárki az élet bármelyik sétájából egy csákányt használhat, csak egy bányász használhat olyan különleges képességet, amely növeli a teljesítményt az érc elrejtésénél, és ha egy bizonyos, trükkös kivonat után él, akkor egy élvonalbeli lehet. ásványi anyag. Hasonlóképpen, a Cook nyilvánvalóan nehézségekbe ütközik a hatalmas Napdragon megölésében, de egy zsoldos könnyedén fog fizetni. Ráadásul vannak bizonyos típusú páncélok és fegyverek, amelyek csak egy adott életben lehetnek felszerelve (csak egy varázsló képes egy hatalmas varázslatos személyzetet használni), és így sok lehetőséget kaphat arra, hogy bemerüljön a többi karrier.

Bár valószínű, hogy a játékot csak egy Élet segítségével lehet befejezni, ez nem szórakoztató.

A Fantasy Life nagy vonzereje azt látja, hogy mit lehet elérni a különböző osztályok összekeverésével, és kitalálni, hogy mi működik a legjobban. Lehet, hogy egy Paladin-ot használ, hogy megszüntesse a barlangot őrző szörnyet, majd a Minerot, hogy kivonja az értékes anyagokat a barlang belsejéből, majd visszaadja őket egy alkimista munkapadjába, hogy meggyorsítsa a hatalmas stat-erősítő bájitalt. A Lives állandó váltása rendkívül kielégítő, és az a tény, hogy minden egyes élet felemelkedik, és végül elkezdi kikötni az előnyöket annak használatára, szemben a másikkal, a nagyszerű értelemben vett teljesítmény érzi magát, mint például a Cook haladjon egy alacsony mosogatógépből, csak most levesd a levest a királyság kulináris legendájához.

Még a minigames, amiket a főzéshez játszol, elég szórakoztató.

Mintha ez nem lenne elég bátorítás arra, hogy odaérjünk és megpróbáljuk az életet, maga a Reveria egy hatalmas, terjeszkedő királyság, teljes mértékben feltárható és élettel és részletekkel teli. Kicsit megérinti, mint a gyepen széteső szöcske, a városokban a tetőkön alvó macskák, és egy teljesen működőképes nappali / éjszaka rendszer mindannyian arra szolgál, hogy ebbe a világba merüljön (referencia, 100 órányi játékidő és még menedékhely) nem kutattak ki minden szöget és crannyt), és megnehezítik az elhagyást (ami azt jelenti, hogy leállítod a rendszert, de megkapod az ötletet).

Gyönyörű grafika

A grafika a 3DS-en a legélénkebb és legszínvonalasabb, lenyűgözően rendezett és gyönyörűen animált, és egyszerre egy olyan 3D effektus kíséretében, amely nem teszi a fejét olyannak, mint egy hidraulikus présben. Ez mindig egy plusz. A képkocka selymes, sima sima 30fps-en mozog, soha nem esik le, még akkor sem, ha több szörny érkezik az Ön számára, hogy elhagyja a 3DS-n való ritkaságot, és általában csodálatos teljesítményt mutat; még a klasszikusok is Luigi Mansion Dark Moon időnként egy kis keretcsúszást szenvedett el. Nem így van.

Csak nézd meg ezt a térképet. Minden ennek nyitva áll, hogy felfedezhesse.

A játékot a dombokba töltötték, amit csinálni kell ...

... több tartalommal büszkélkedhet, mint a Contents-R-Us helyi fiókja. Fantasy Lifea küldetésrendszer lényegében három területre bontható, és mindegyikük másfajta jutalmat kínál a küldetések befejezéséhez; Először felfelé, minden életnek saját feladatairól van szó, amely általában a munka jellegéhez kötődik; például egy Favágó feladata, hogy egy bizonyos számú fát aprítson le, míg egy vadásznak valószínűleg 10 vaddisznót kell kérnie és haza kell hoznia a szalonnát (szó szerint). Ezeket a feladatokat a Mestered hozza meg Önnek - mindegyik osztálynak van egy (vidám csavarja, a Mester a Bűvész Életért macska) - és kitölti őket a csillagok, amelyek rangsorolják az életet. Ismét hatalmas értelme van a teljesítménynek, és biztosítja, hogy soha ne legyen unalmas pillanat, amikor semmi köze.

Doom Stones, Napdragons és ötéves király (Storyline)

Ezután a Flutter's Requests. Ezek alapvetően a történeti küldetések, és valójában csak ott vannak, hogy a sárgarépát elé tegyük a fővonalvonal irányában, ami, hé, talán meg kellene néznünk. Ez egy kicsit hasonlít erre: Reveria hirtelen megüt egy bizarr lila sziklák támadása, amelyek az égből esnek, és károsítják az épületeket balra, jobbra és középre. Kiderül, hogy ezek a Doom Stones, amelyet a gonosz isten Damon Helbourne küldött (finom!), Hogy elpusztítsa a királyságot, és kiderült, hogy hatalmuk van arra, hogy korrigálják a normálisan békés lények elméjét. Sajnos, a Napdragon, Reveria őrzője, és a háborús cohortjai egy kicsit túl közel állnak a Doom Stone-hoz, és elkezdnek hulladékot elhelyezni Reveriának, így rajtad múlik, a király kinevezésével, aki gyanúsan néz ki, mint egy ötéves öreg, hogy megmentse a napot.

A Flutter kéréseinek megoldása elveszi a Bliss-t, ami jó előnyökkel jár.

Ez egy működőképes telek, és a csavarok meglehetősen kiszámíthatóak, de mi a fene, ez működik, és nem igazán játszik ilyen játékot egy bonyolult telekhoz. Csak a történet ragaszkodása körülbelül 10 órányi játékidőt fog futni, de ha befektetsz az összes életbe a legmagasabb rangra, a buja környezet felfedezésére és a ház (ok) befogadására. 100 óránál feljebb kell lennie; még akkor is, ha felveszi a DLC-t, ami a egész új szigetet. Ez valami jó érték, ott.

Fantasy Life lehet, hogy csak az egyik legszórakoztatóbb feladatlista, amit valaha játszottam.

Végül vannak a kérések. Fülbemászó. Ezek alapvetően az NPC-k által megadott mellékkövetelmények, amelyek a bizonyos ellenségek megöléséig terjednek, hogy valaki konkrét elemet hozzon létre. Szó szerint több száz küldetés van itt, és Reveriában mindenki nevetségesen rászorul, de jó úton - úgyhogy soha nem fogsz vándorolni céltalanul, vajon mi a teendő.A menürendszer intuitív, amely lehetővé teszi mind az érintés, mind a gomb bemenetét, így mindig könnyedén nyomon követheti, hogy ki kapta meg a 200 tojást. A Reveria állampolgárainak megnyugtatásáért a Dosh, a pénznem, amelyet az üzletekben vásárolhat új fegyverek, páncélok, és szórakoztató érintés esetén, bútorokat kaphat. Igen, tulajdonságai is kezelhetők, és kitűnő székekkel és a la Állatok mehetnek át elég szórakoztató és apró apró figyelmet szentel, ami a belsőépítészet hozza ki. Gyerünk, tudod, hogy ott van. Valahol.

Ön is lehet egy ház, amely így néz ki. Tudja, ha akarsz.

De amit a legtöbb pecsét a játékon a 2014-es kedvenc játékom jelölésére, a forgatókönyv.

A lokalizációs csapat itt erőfeszítéseket tett, párhuzamosan azokkal, akik a fordítást fordítják Phoenix Wright játékok, és ez valóban megmutatja. A párbeszéd valóban vicces, és több hihetetlen egyszárnyú, ami néha hangosan nevetett el (és más időkben megpróbáltam legyőzni, de még mindig), és a jellemzés, ami igazán érzelmi kötést hoz létre ezekhez az emberekhez.

Egy különleges stand a Flutter, a pillangó társa; bosszantó, gyengéd, és tudja, hogyan kell lefeküdni az embereket, akiknek nem tetszik - plusz, hátulja, amit itt nem fogok elrontani, rendkívül érzelmileg befolyásolja. Nem viccelek. Ez olyan személytől származik, aki még egy szemhéjat sem ütötte Layton professzor és a Unwound Future véget ér, így mond valamit. A flutter a többi játékban lévő antropomorf társa előtt lép fel, mivel valójában tetszik, ellentétben néhány * coughKersti * * coughNavi *.

Nem verseny.

Mindezek az elemek végül összejönnek, hogy valóban teljesítő, varázslatos élményt nyújtsanak.

Néhány más cím nagyon közel került hozzá; Kapitány varázslóA zseniálisan zavarba ejtő veszélyes volt a cím felvétele; GTA Vaz újbóli kiadás nyilvánvalónak tűnt. De jó játékok, bár kétségtelenül vannak, Fantasy Life valóban valami különleges. A gyönyörű grafikát, a központi akasztót, amely valóban működik és biztosítja, hogy soha nem unatkozik, egy intuitív felület, ragyogó oldalsó figyelemfelkeltés és órák a tartalom órákon keresztül, ez egy olyan cím, amellyel semmilyen problémát nem javaslom. a 2014-es kedvenc játékom tiszteletére, és megérdemelten. Nagyszerű munka, 5. szint. Tisztelgek előtted.

Értékelésünk 9 A buja környezet, a ragyogó központi elképzelés és a kivételes lokalizáció teszi ezt a játékot igazán élvezetessé, és könnyedén a legjobb címet játszottam 2014-ben. Felülvizsgálat: 3DS Mi a mi minősítésünk