Elder Scrolls Online - Útmutató a Guild készségekhez

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 3 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - Útmutató a Guild készségekhez - Játékok
Elder Scrolls Online - Útmutató a Guild készségekhez - Játékok

Tartalom

Azok számára, akik a PvP oldalára lépnek Elder Scrolls Online, itt van a Guild Skills for Fighters Guild, Mages Guild és Undaunting bontása.


A te a céhben lévő rangsor elkülönül a karakter szinttől, ami azt jelenti, hogy a karaktered lehet 10-es szint, míg a céh szintje valószínűleg alacsonyabb lesz.

A az egyes céhek készségeinek javítására szolgáló módszer változik közöttük. Tekintse meg az alábbi módszereket:

  • A Fighters Guild képességek javíthatók megsemmisíti a sötét horgonyokat vagy megölte Daedrát
  • A Mages Guild képességek javíthatók speciális Lore könyvek gyűjtése
  • Undaunting a képességek javításával javítható Dungeon eredmények

Fighters Guild

Végső képesség:

Dawnbreaker (10. szint feloldása) - A Magic Damage-ot a játékos előtt álló ellenségeknek ajánlja, 60% -kal további károkat okozva az Undead és a Daedric ellenségekre


morphs:

  • Smiting megszakítása - Undead és Daedra leütnek
  • Flawless Dawnbreaker - Passzívan növeli a fegyveres támadásokkal járó károkat

Aktív képesség:

Ezüst csavarok (2. szint feloldása) - Fizikai károkat érint; az Undead és a Daedric ellenségeit 3,5 másodpercig lerombolja; 5% esély a hitre, hogy elhagyja az Undead és a Daedric ellenségeket, akik 4 Magic Damage-t szenvedtek el

morphs:

  • Ezüst póráz - Aktiválja a nyereséget az ellenség húzásához
  • Silver Shards - Találatok 2 további célpontok

Védelmi kör (4. szint feloldása) - 17 másodpercre létrehoz egy védelmi területet; a közeli barátságos célpontok Armor & Spell Resistance 10-rel nőttek, és további 10 ellen az Undead és a Daedric támadások ellen.


morphs:

  • Megőrzési gyűrű - A szövetségesek a térségben fokozták az egészség regenerálódását
  • Undead bekapcsolása - Kár és félelem Undead és Daedra öntött

Szakértői vadász (6. szint feloldása) - 20% esélye a találatokra, hogy további 22 mágikus kárt okozzon az Undead és a Daedric ellenségei számára 10 másodpercig; Az Undead és a Daedric ellenség megölése 15 másodperccel növeli az időtartamot

morphs:

  • Álcázott vadász - További kárt okoz, amikor lopakodnak
  • Evil Hunter - Ismerje meg az állóképességet az Undead vagy a Daedra károsítása során

Trap Beast (8. szint feloldása) - A csapdát 24 másodpercig egy helyre helyezi; a csapda 4 másodpercet vesz igénybe, majd 11 mágikus kárral foglalkozik, és 6 másodpercig immobilizálja a legközelebbi ellenséget; éget Undead és Daedric ellenségei a 24 Magic Damage miatt

morphs:

  • Könnyű Beast Trap - Legfeljebb 28 méterre helyezhető el
  • Támasztó csapda - A tüzelés után egyszer csapdába kell szorítani

Passzív képesség:

Megfélemlítő jelenlét (1. szint feloldása) - Lehetővé teszi a játékos számára, hogy megfélemlítse a beszélgetés egyes NPC-it

Slayer (3. szint feloldása) - 3% -kal növeli a fegyvererőt és 3% -kal növeli a varázslatot, ha támadja az Undead és a Daedric ellenségeket az 1. rangsorban; 6% -kal a 2. helyen; 9% -kal a 3. helyen

A gonoszok letiltása (5. szint feloldása) - 3 Ultimate-t ad, ha megöl egy Undead vagy Daedric ellenséget az 1. rangsorban; 6 Végső a 2. helyen; 9 Végső a 3. helyen

Képzett nyomkövető (7. szint feloldása) - Lehetővé teszi a harcosok céhének képességeit, amelyek befolyásolják az Undead és a Daedric ellenségeit, hogy befolyásolják a vérfarkasokat is

Bounty Hunter (9. szint feloldása) - Lehetővé teszi a játékos számára, hogy elfogadja a Cyrodiil Fighters Guild bounty küldetését

Emlékezik: A Fighters Guild képességei javíthatók a Dark Anchors megsemmisítésével vagy a Daedra megölésével.

Mages Guild

Végső képesség:

Meteor (10. szint feloldása) - Ajánlatok 44 Láng A cél és a láng károsodása 22 A közeli ellenségek sérülése; minden érintett ellenséget eldobnak

morphs:

  • Jég Comet - Hideg károkat és ellenségeket keres
  • Hullócsillag - Minden ellenséges találathoz nyerjen végső értéket

Aktív képesség:

Magelight (2. szint feloldása) - Meghív egy olyan fényt, amely rejtett és láthatatlan ellenséget mutat 12 méteren belül; 5% -kal csökkenti a Max Magicka-t és 7% -kal növeli a Spell Critical Strike esélyét. Váltás az aktiváláshoz.

morphs:

  • Belső fény - Több Spell Critical Strike-ot ad hozzá
  • Radiant Magelight - A közeli baráti célok kevesebb kárt okoznak a lopakodó támadások miatt

Entrópia (4. szint feloldása) - 12 mágikus károsodás 12 másodperc alatt, és az egészségi állapot helyreállítása 6 másodpercenként

morphs:

  • Degeneráció - A fegyveres támadás a cél helyreállítása ellen
  • Strukturált Entrópia - Növeli a maximális egészséget, miközben a képesség van

Tűz rúna (6. szint feloldása) - 30 másodpercig létrehoz egy Fire Rune-t a célhelyen, és 15 tűzkárral foglalkozik, amikor egy ellenség belép a hatáskörbe

morphs:

  • Scalding Rune - Az ellenségek a Tűz károsodását idővel is veszik
  • Vulkáni rúna - Az ellenséget a levegőben kopogtatják

Egyensúly (8. szint feloldása) - 0 kereskedelem 0 Magicka

morphs:

  • Egyensúly - Hozzáadja az egészségügyi helyreállítást
  • Helyesírás-szimmetria - Csökkenti a következő varázslat költségét

Passzív képesség:

Meggyőző akarat (1. szint feloldása) - Lehetővé teszi a játékos számára, hogy meggyőzze bizonyos NPC-ket a beszélgetésekben

Mage Adept (3. szint feloldása) - 8% -kal csökkenti a Mages Guide képességeinek Magicka és Health költségeit; 15% -kal a 2. helyen

Örök mágia (5. szint feloldása) - Növeli a Mages Guild képességeinek időtartamát 10% -kal az 1. helyen; 20% -kal a 2. helyen

Magicka vezérlő (7. szint feloldása) - Növeli a Max Magicka és a Magicka helyreállítást 1% -kal az 1-es rangsorban elhelyezett Mages Guild képességekre; 2% -kal a 2. helyen

A céh valószínűsége (9. szint feloldása) - Mágusok öntése a céhképesség 10% -kal növeli a Spell Power-t az 1. rangsor következő támadásával; 20% -kal a 2. rangsorban. A hatás legfeljebb 8 másodpercig tart a Mages Guild képességének megjelenése után.

Emlékezik: A Mages Guild képességei speciális Lore könyvek gyűjtésével javíthatók.

Rettenthetetlen

Aktív képesség:

Vér altár (1. szint feloldása) - Növeli az egészségügyi helyreállítást a közeli szövetségeseknél 15% -kal 27 másodpercig. A szövetségesek 1 másodpercenként 18 másodpercenként aktiválhatják a vércsatorna-szinergia gyógyulását 18 másodperc alatt. A csatornázás csökkenti az oltár időtartamát minden második csatornán. Csak 1 szövetséges egyszerre csatornázhat.

morphs:

  • Túlcsorduló oltár - Az időtartam nem csökken a csatornáktól. egyidejűleg több szövetséges használhatja
  • Sanguine Alter - Növelte az egészségügyi regenerációt

Webes csapdák (2. szint feloldása) - 11 mágikus károsodást okoz az ellenségnek és 40% -ig 8 másodpercig. A közeli szövetségesek aktiválhatják a 22 varázskárosodást érintő Spawn Broodlings szinergiát, és 15 másodpercig 2 pókot hívnak fel

morphs:

  • Shadow Silk - Fekete Widow pókok tartanak hosszabb ideig, és mérgező károsodást okoznak az idő múlásával
  • Hálózatok összekapcsolása - A szinergia képessége az ellenséget attól tart

Belső tűz (3. szint feloldása) - 11 mágikus kárt és 15 másodpercre támadja a célpontot; 15% esély arra, hogy szinergiás lehetőséget hozzon létre, ahol a szövetségesek aktiválhatják a sugárzó szinergiát, hogy 40 Magic Damage-t kezeljenek, hogy az ellenséget több mint 4 másodpercre célozzák meg, majd 251 Magic Damage-re felrobban minden közeli ellenséget

morphs:

  • Belső fenevad - Megnövekedett tartománya és alacsonyabb költsége
  • Belső Rage - Fokozott esélye van arra, hogy szinergiás lehetőséget hozzon létre

Csont pajzs (4. szint feloldása) - 50 páncél 5 másodpercig; A közeli szövetségesek a Bone Wall szinergiát használhatják, ami a Max Health 60% -ának megfelelő kárvédőt biztosít

morphs:

  • Csont túlfeszültség - A szinergia növeli az összes energiát
  • Csontozott csont pajzs - Vissza a károkat a közelharci támadóknak

Necrotic Orb (5. szint feloldása) - 10 másodpercig hívja meg az Orb-ot, hogy foglalkozzon a 0 Magic Damage-val a közeli ellenségekre; egy szövetséges aktiválhatja az égési szinergiát, ami az orbot felrobban 22 Magic Damage; a szövetségesek idővel több Magicka-t állítanak elő minden egyes ellenséges találat esetén

morphs:

  • Energy Orb - a szinergia megnöveli az Orb-kárt, nem pedig megsemmisíti
  • Mystic Orb - Az Orb azonnal feloldja a Magicka-t, amikor felrobban

Emlékezik: A Dungeon eredményeinek teljesítésével javíthatatlan a készségek.

mert minden Az Ön Elder Scrolls Online igényeihez forduljon a címtárhoz segítségért, tippekért és útmutatókért.