Egglia & vastagbél; A Redcap áttekintésének legendája - nagyszerű tapasztalat az Old School Charm-al

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 13 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Egglia & vastagbél; A Redcap áttekintésének legendája - nagyszerű tapasztalat az Old School Charm-al - Játékok
Egglia & vastagbél; A Redcap áttekintésének legendája - nagyszerű tapasztalat az Old School Charm-al - Játékok

Tartalom

Ha tudnám leírni Egglia: A Redcap legendája egy mondatban a következőképpen olvasható. Ez egy JRPG, amelyet az 1990-es évektől szedtünk és telefonjainkba helyeztük. Ez rossz dolognak tűnhet, de bízz bennem - nagyon jól beszél, hogy mi ez a játék, és mit kínál a játékosoknak.


Egglia úgy néz ki, és úgy érezte, mintha a Super Nintendo Era alatt lett volna. De ez nem csak véletlen. Valójában a játék egészében erősen hasonlít a Mana titka sorozat - a vizualizációjától egészen a zeneig.

Nem meglepő, hogy ez az eset áll fenn, tekintettel arra, hogy a mögötte lévő elmék egy része mana a játékok is létrehozták ezt a címet - többek között Shinichi Kameoka rendező és karaktertervező, Koji Tsuda háttérművész és Yoko Shimomura és Yoshitaka Hirota zeneszerzői. Ezek a szerencsejáték-veteránok korábban együttműködtek a mana sorozat, és sok inspirációt hoztak Egglia is.

Meseidő

Eggliatörténete bájos mese. Egy fiatal lány, akinek feladata, hogy megmentse a világot és egy erőszak nélküli kereszteződést. A sorsuk összefonódik, és történetük ugyanúgy jelenik meg, mint bármelyik RPG-től. Útközben találkozhatsz egy nagyon színes betűkkel - és sok fantasztikus versenyen is láthatsz. Olyan tetszik Gyűrűk Ura, ha cukorba és szivárványba meríted.


Nem fogok felfedni történetadatokat, hogy tönkre tegyem a tapasztalatot - de azt mondom, hogy bár az elbeszélés nem Oscar-méltó, szórakoztató. Új területeket fogsz felfedezni, csodálatos karakterekkel találkozhatsz, és itt és ott is megvered a gonoszt. De ez azt mondta, a telek gyakran úgy érezte, megragadt egy könnyed hangon, mert semmi sem tűnik túl komolynak. A játék párbeszéde humorral van áthatolva, és úgy tűnik, a világ üzletének egész sorsa fölött fénylik. Ez lehet egy megszakító, ha szüksége van egy magas tétre, de nem annyira bántam. A játékok általában nagyon súlyosak.

A játszótér

Annak ellenére, hogy mobil játék, a játékmenet Egglia meglehetősen robusztus. Leginkább az új területek felfedezőjeként fog megjelenni. A színpadon való utazás néhány szerencsejátékot is tartalmaz, mivel a mozgások / akciók száma függ a kocka tekercstől.


A felfedezés során várhatóan összegyűjti az anyagokat és a harci ellenségeket. És azt várják, hogy az RPG-hez hasonlóan emelkedik - de ha néhány perc múlva itt és ott összenyomódik, hogy erre összpontosítson, ez nem igazán jut el a játékhoz.

Ahogy előrehalad a történetben, társai is csatlakozhatnak ahhoz, hogy segítsenek. (Nem lehet menteni a világot anélkül, hogy egy kísérő lenne, ugye?) Minden új területen új NPC-k érkeznek, amelyek hozzáadhatják szolgáltatásaikat, erőforrásaikat vagy tehetségeiket a városnak, miközben nyüzsgő csomópontokká nő. Minél jobban finomítod ezt a várost új emberekkel, annál jobban segít, ha a játék nehézségekbe ütközik.

Ez egy mobil játék, és mindenkit is szeretne játszani. Ilyen módon bónuszokat, például alapokat, építőanyagokat és így tovább. De ez nem jelenti azt, hogy egyáltalán átmegy.

Ha van egy bizonyos része a játéknak, ami unalmas, csak a többi szempontra összpontosíthat. Fáradt, hogy verekedő? Maradjon elfoglalva a város vagy a betakarító anyagok felépítése. A legtöbb játékban nehezen találja meg ezt a választást - sokkal kevésbé egy mobilcímen. Szóval nagyon jó látni.

A színpad

Egyszerűen fogalmazva, ez a játék nagyon szép. A táj olyan szép és édes, hogy a fogaim elkezdenek rothadni, miközben élvezem. A fényes színpaletta néhány szép látványt biztosít, és a karakterek kiemelkednek a jelenetekben és a csatában. Ennek a vibráló képességnek köszönhetően a játék legmesszebb aspektusai esztétikai szinten is könnyen értékelhetők.

A sok fantasy verseny és a furcsa szörnyek nagyon folyékonyan animáltak, és speciális effektjeik jól játszanak a képernyőn. Amikor látod a játékot, az alacsony költségvetésű alkalmazás az utolsó dolog, amire gondolsz. Ez egy teljes értékű játék - közvetlenül a legkisebb részletek között.

Az akusztika

Adott Egglia”A cukorka-szerű design, a zene felemelő hangja nem meglepő. A dalok a kalandostól a komikusig boldogokig terjednek. A Yoko Shimomura és a Yoshitaka Hirota nincsenek újoncok, amikor a dallamokról van szó, így nagyon ritkán talál egy helyet a helyről. Még akkor is, ha szinttel feljebb áll, a zene varázslatos - tökéletesen megfelel a játék Disney-es hangulatának.

Ítélet

Egglia egy igazán különleges játék és még különlegesebb mobil élmény. Még ha még soha nem voltál olyan játékokkal, amelyek inspirálták, néhány percig játszották azt, hogy ez nem csak egy másik mobil játék. Ez az egyik ilyen ritka, teljes körű cím, amely csak egy mobileszközön történik.

A mobil játék szépsége nemcsak a kitűnő végrehajtásában rejlik, hanem abban is, hogy a játék előrehaladása a mobil platformra épül. Tehát a lehető legkisebb előrehaladást teheted, ha pár perced van, aztán kiugrik, és később megmentheted a többit.

A JPRG-k rajongói minden bizonnyal szívességet fognak magukra választani. Egglia: A Redcap legendája jelenleg is elérhető a Google Playen és az App Store-ban 9,99 dollárért.

[Jegyzet: Az Egglia egy példányát a fejlesztő e felülvizsgálat céljából nyújtotta.]

Értékelésünk 9 Egglia olyan, mint egy Disney-film, amelyet egy must-play mobil RPG-re lehet tenni.