Mondd, hogy démon vagy, és az ördög megparancsolta, hogy hozza be a lelkek urnáját. Oké. Elég könnyű, hiszen igaza van mögötte, de mi van, ha éppen megtörtént volna, hogy kiránduljon, és mellette?
Nos, fiam. Attól tartok, hogy időt kell fektetned a Demon Shift játékba, és visszajuttatod őket.
Hacsak nem akarsz meghalni. Úgy értem, ez rendben van.
Még egy flash platformer, hogy enni az időm, és csodálkozom, hogy miért kell késleltetni és játszani flash játékokat a szabad idő. Sheesh.
Rosszul hangzik, de itt van egy igazán lineáris tisztességes platformer.
Nem mondhatom, hogy nem tetszik a lineáris platformerek, mert én. A lineáris RPG rossz, de egy lineáris platformer jól működik mindaddig, amíg a játékmenet eléggé meggyőző. Be kell vallanom, hogy nem fordítottam nagy figyelmet arra a tényre, hogy Demon Shift nem rendelkezett alternatív útvonalakkal vagy egész titokkal. Ez egyenes előre, és (ha el akarja rontani a felülvizsgálat eredményét), rendben vagyok.
A sikerre való áttérés
Demon Shift előfeltétele elég egyszerű: Vedd vissza a lelkeket. Ugrálsz, a démoni világra váltsz, és többet ugrálsz. Ezután visszalép a vérpumpáláshoz.
A démoni világra való áttérés a nagyszerű trükk ebben a flash platformerben. A platformok felemelkednek a földről, a szobrok életre kelnek, és az útban lévő különböző akadályok megváltoztathatják a mintáikat, vagy teljesen eltűnhetnek, amikor elmozdul.
Bár úgy tűnik, hogy a játék eltolódása valahogy beleilleszkedhet a „puzzle platformer” kategóriába, valójában nem sok gondolat van rá. Elég nyilvánvaló, hogy mikor és hol kell eltolódnia. A Demon Shift egyszerűen egy platformer. Nincs harc, nincs rejtvény, csak platform. És időzítés. Sok időzítés van.
Gyakran dinamikusan kell áthelyezni az egyik síkról a másikra, hogy az elmozduló tengelyek múltbeli területeit elérje. Ezeket a repülőgépek váltásakor számos módon érintik. Egyesek eltűnnek, míg mások jelennek meg vagy megváltoztatják az irányt. Ha képesek vagyunk az ugrásokra és a tengelyek pályájára, akkor a játék során eltörik az időt.
Az ellenőrzések elég érzékenyek is. Míg ők nem szuper szűkek, a falon keresztüli ugrásokon keresztül bizonyos területeken való áthaladás ugyanolyan jól érzi magát, mintha az egyik platformról a másikra ugrálna. Ez nem az irányítás minősége, amit egy platformertől elvárhat, hogy pénzt fizet, de egy flash játék esetében az ellenőrzések egyáltalán nem rosszak.
Gés lila
Az itt látható látványok semmit sem lenyűgözhetnek, de sok dolog van a környezet megváltozásában, amikor a démon síkra vált. A hold és a felhők eltűnnek, villámcsapás az égből, növények és fák (a levelek a földre esnek), és a dolgok csak megverik. Ez egy igazán szép érzés, hogy tényleg oda kell figyelni, hogy mindent fel lehessen venni.
Rengeteg zöld és lila. És piros. Zöld, lila és piros.
Szóval, megéri?
Figyelembe véve a rossz platformerek számát, böngészhet a flash játékok között, igen. A Demon Shift megéri az idejét (de nem a pénzed, mert ez ingyenes). Annak ellenére, hogy meglehetősen egyszerű, sikerül egy szórakoztató játék. Az egyszerű varázsa a változások mögött, amikor csak a váltás hozzáadódik ehhez. Lehet, hogy nem a legjobb platformer a böngésződben, még mindig elég jó.
Plusz, nézd meg ezt az aranyos kis lelket. Olyan boldognak tűnik.