Counter Strike Global támadó és kettőspont; Az FPS és a küldetés Pinnacle;

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 6 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Counter Strike Global támadó és kettőspont; Az FPS és a küldetés Pinnacle; - Játékok
Counter Strike Global támadó és kettőspont; Az FPS és a küldetés Pinnacle; - Játékok

Tartalom

Counter Strike: Globális támadás, más néven CS: GO egy népszerű PC első személy lövöldözős játék, hasonlóan Call of Duty vagy Csatatér naponta legalább 325 000 egyidejű játékost elérve. Akkor miért nevezem az FPS csúcsának? Nem rendelkezik a legjobb grafikával, nincs jó kampánya (mert nem létezik), nem rendelkezik a legtöbb játékossal, sem a leginkább reális fegyver elleni küzdelemmel, és nem is rendelkezik ADS-ekkel (célozza meg a látnivalókat)!


Akkor miért? Mivel kiegyensúlyozott, csodálatos pisztolymechanikával, dedikált dev-csapattal, adrenalin-rohamokkal, az állandóan változó csatatérrel, a csapatmunka iránti igénygel és hosszú távú örökségével (közel 16 év), egy olyan játékot hoz létre, amely ellenállhatatlan egy olyan CS-játékosnak, mint én .

De Larry, nem vagy valakit. Olyan emberek, mint te, akik ezt a véleményt olvassák.

Ezt mondom, és szomorú, de igaz, de sokan, akik első pillantást vetnek a játékra, valószínűleg nem találják vonzónak. A nem annyira következő generációs grafika és a régi időzítő játékszerkezete (mint például a nevezetességek meghiúsulása) csak néhány példa, ami ezt a játékot csúnyavá teszi. A játéknak is van egy őrült tanulási görbéje, amely sokakat lemond a veteránok egy órára történő lebontása után. Ez határozottan sok játékos számára kikapcsol, mert azzal érvelnek, hogy miért nem játszunk ilyen játékokat Call of Duty az 1 billió poligon négyzetméterenként a következő generációs grafikára, ahol könnyű és szórakoztató, hogy mások életében véget vessenek a kerti tömlőszerű fegyverekkel. Ennek oka az Ellencsapás a készség mértéke, nem szerencse.


Ennek oka az Ellencsapás a készség mértéke, nem szerencse.

Nincs semmi, csak te, a fegyvered, és a csapattársaid, amellyel az ellenfeleket veszed. Nincs céltámogatás, nincs külön rögzítés, amely lehetővé teszi a falakon való látást, és nincs UAV. Az Ön és csapattársai készségei és tudatossága az, hogy a legjobban ellenfelei.

Mi van a játékban

Tehát azt hiszem, hogy mielőtt az 1v3-os tengelykapcsoló, egy ász, vagy egy ajtón átnyúló AWP-vel megkötött édes elégedettség megőrzését folytatnám, úgy gondolom, hogy az én feladatom, hogy egy kicsit többet tájékoztassak az aktuális játékról ahelyett, hogy beszélek erről az álmodozó csodaországról, amelyet fentebb leírtam. Egy standard játék Ellencsapás tíz embert játszanak, akik öt csapatból állnak. Az egyik csapat a terroristák, a másik pedig a terroristák. A terroristák célja, hogy bombát ültetzenek a két bombázóhely egyikébe, és védjék meg, amíg el nem éri azt. Ebben az esetben a Terroristák nyerhetnek egy fordulót. Az ellenkező oldalon a CT elleni terrorista terroristáknak abba kell hagyniuk a bombát, hogy mindkét bombaterületen beültessék és felrobbantják. Ha a bombát ültetik és nem detonálják, amíg a CT nem tisztázza a területet, akkor eloszthatják a bombát és nyerhetnek egy kört is. Minden ember körben egy életet kap, és a következő forduló elején respawns, a játék 30 fordulóban kerül megrendezésre (ami kb. 2-4 percig tarthat). Ezt a játékmódot a Search and Destroy is hivatkozik néhányra.


A stratégiák és a csapatkoordináció nem hasonlít semmilyen rivális játékra.

Szóval elég a szabályok, vissza a felülvizsgálathoz. A játék maga nem tűnik nagyon bonyolultnak, de a stratégiák és a csapatkoordináció páratlan a rivális játékokkal. Az ellenséges pozíciók felszólításával, támadási tervek megfogalmazásával egy bomba helyszínen, és a gazdaságának kezelése (akkor azt fogod érteni, amit játszol), CS majdnem mindent megkapott. Az adrenalin, amit korábban említettem, az egy körből származó életből származik. Amikor a csapattársaid halottak, és te vagy az egyetlen, aki él, te vagy a csillag. A különbség a döntő forduló megnyerése, vagy akár az egész játék megnyerése között csak a tiédre és a játékban való választásra támaszkodhat. Két és fél évig játszottam, és a szívem még mindig versenyben áll ezekben a forgatókönyvekben.

Nem egy tökéletes álmodozó csodaország

Még Counter Strike: Globális támadás nem hibás. Ezek közé tartozik egy enyhén mérgező közösség, a tagok, akik nem túlságosan szeretik azt a tényt, hogy új vagy a játékban, a hackerekben és a tárgyak csalókban. Ezek az egyetlen ok, amiért nem értékeltem ezt a 10-ből 10-ből. A jó dolog az, hogy a fejlesztők tudják ezeket a problémákat, és megpróbálják kijavítani azokat.

Végső ítéletem önmagában megy; játszani a játékot, de nem csak próbálni. Valójában egy kicsit belefért. Ha Ön FPS-fickó, javasoljuk, hogy legalább 24 órát vegyen be a játékba, mielőtt eldönti, hogy érdemes-e folytatni. A játék nem azonnal fellebbez mindenkire, de azok, akik ott tartanak, és nagyra értékelik a játékot, nagyszerű idővel rendelkeznek.

Értékelésünk 9 A Counter Strike globális támadó áttekintés: PC Mi a mi minősítésünk