Kína nem jelenti azt, amit Tyria használt - a civilizáció V története

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 7 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Kína nem jelenti azt, amit Tyria használt - a civilizáció V története - Játékok
Kína nem jelenti azt, amit Tyria használt - a civilizáció V története - Játékok

Négy héttel ezelőtt meg voltam győződve arról, hogy megveszem a játékot Civilizáció V. Azóta körülbelül száz órát játszottam. Ez nagyon soknak tűnhet Önnek, vagy nagyon kevésnek tűnhet a játékokkal kapcsolatos tapasztalatainktól függően, de hosszú ideje, mert szenvedélyesen játszottam. Amikor apám megkérdezte, hogy megpróbálja-e, válaszoltam, "csak akkor, ha nem akarsz életet", mert naponta három órát töltöttem a jelenlegi élethelyzetemben. Van munkám, osztályok, romantikus kapcsolat, család, barátok és egyéb különféle felelősségek a zsonglőrésért, valamint elkötelezettségem, hogy igyekszem napi eredményeket elérni Guild Wars 2. A Civ játékában eltöltött idő nagy dolog volt. Nagy játék volt a játék iránti szenvedélyemnek.


Volt idő, amikor négy órányi játékot hívtam egy napos szánalmasnak. Én magam nevettem volna, hogy sokat gondolkoztam. Amikor beteg voltam, és szívelégtelenségben haltam meg, a játékot tizenkét óra múlva teljesen normális volt. Ha valaha szüksége van bizonyítékra, hogy a játékok nem gyilkossági szimulátorok, hanem inkább a heroikus felhatalmazásról szólnak, majd a maratoni történetről. Guild Wars napról napra a lényeges példa. Akkoriban csak azért nem játszottam a Guild Wars-t, mert azt hittem, hogy szórakoztató volt, vagy úgy éreztem, köteles lépést tartani a tartalommal, de azért, mert tényleg szükségem volt rá. Amikor az orvosok mindkét kezemben megragadták a IV-t, nem sírtam, mert fájt, hanem azért, mert nem tudtam játszani. Amikor a fő kardiológus megkérdezte tőlem, hogy mit kellene vennem, hogy meggyőzzem, hogy maradjak a kórházban, azt mondtam: "jobb internetkapcsolat." Igazán szükségem volt arra, hogy a játék elég erős legyen ahhoz, hogy folytassam a nyomorult létezésemet.


Most, tizenkét órányi játék, szédül. Most négy órája Civnek tűnik, mint egy hulladék, mert nincs semmi semmi, amit az életemben tölt meg. Még mindig jó egy órára érezni magát, de nincs szükségem rá, mert mindennapi életemben elég pozitív visszajelzést kapok arról, hogy mit csinálok, hogy elérhessem az elért állapotot anélkül, hogy bárhova bejelentkeznék. Remélem, hogy soha nem lesz szükségem olyan játékokra, mint amennyit 2009-ben tettem. De remélem, ha valaha is ilyen játékokra lesz szükségem, nagyszerű játékok várnak a visszatérésemre.