A Couch Co-Op játékok a múlté és a küldetés;

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 9 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
A Couch Co-Op játékok a múlté és a küldetés; - Játékok
A Couch Co-Op játékok a múlté és a küldetés; - Játékok

Tartalom

Az online játékok lejátszása barátaival a mai napokban a szabványos. Az internetkapcsolat drasztikusan megváltoztatta a játékosok más játékosokkal való együttműködésének módját, és ez a változás sok lehetőséget nyitott. Jelenleg számos különböző online együttműködési forma áll rendelkezésre, a hatalmas közös világoktól az egyszerű kétjátékos élményekig.


A játékosok a világ minden táján játszhatnak másokkal, ami annyira több tapasztalatot nyit meg az emberek számára, hogy egyébként nem rendelkeztek online játékokkal.

Ezzel szemben azt kell mondanom, hogy nosztalgikus vagyok azon a napon, amikor a split screen co-op a játékokban gyakrabban valósult meg. Partnereim és én mindketten nagyon érdekel a játék, és amennyire szeretjük egymást, játékokat játszunk, inkább együtt játszunk.

Mivel az online szerencsejáték normává válik, egyre nehezebb találni kényszerítő helyi társasjátékokat.

Néhány lövő, platformos és harci játék még mindig gyakran működik együtt, de kíváncsi vagyok, hogy a nagy költségvetésű narratív célú játékok általában nem valósítanak meg helyi együttműködési tapasztalatot, különösen olyan játékokban, mint Az utolsó közülünk, ahol már van egy másodlagos karakter, amely az egész játék során követi a játszható karaktert.


Valami fájdalmasan hiányzik, ha két játékos nem játszhat együtt egy szobában.

Az a tény, hogy online kapcsolatra és két külön játékrendszerre van szükség ahhoz, hogy együttműködési élményt nyújtson, számomra zavaró. Játékok online lejátszása barátaival, de bizonyos szempontból ragyogó, hiányzik az a jó szempont, hogy képesek vagyunk egymás társaságában játszani.

Számomra a játék mindig társadalmi tapasztalat volt. Szeretek játszani olyan emberekkel, akikkel közel vagyok, annyira többet, mint amennyit én akarok játszani. Úgy tűnik, a fejlesztők szinte kicsit nem tartalmazzák a helyi együttműködést, ha vannak NPC-k, akik csak várnak egy felhasználót.


Játékok, mint a Dead Space, Idegen elszigetelés, Feltérképezetlen, és Grand Theft Auto mindannyian együttműködési lehetőségben részesültek.

Rájöttem, hogy ezek közül a játékok közül sokan csak egyjátékos módokkal ragaszkodnak a „merüléshez”, de úgy gondolom, hogy ez csak „unalmas” kód.

Bár sok játékfejlesztő úgy döntött, hogy nem hajtja végre az együttműködést, nagyra értékelem és üdvözlöm azokat, akik ezt teszik.

Mit gondolsz, vajon a helyi co-op játékok visszatérnek-e? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!