Super Smash Bros Brawl és kettőspont; A játék, ami megváltoztatta az életemet

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 22 Március 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Super Smash Bros Brawl és kettőspont; A játék, ami megváltoztatta az életemet - Játékok
Super Smash Bros Brawl és kettőspont; A játék, ami megváltoztatta az életemet - Játékok

Tartalom

Mivel két éves koromban videojátékokat játszottam, tudtam, hogy átveszi az életemet. Nagyon sokoldalú játékos vagyok. Bármit is játszhatok, amit én kapok, de mindig élveztem a Nintendo játékait, mint mások. A karakterek mindig ilyen szép módon beszéltek velem. Zelda legendája a kedvenc játéksorom, Kirby imádnivaló, és mindig lenyűgözött Star Fox.


Négy éves voltam, amikor az első Super Smash Bros A Nintendo 64-ben megjelent. Olyan öröm volt, hogy gyermekként játszott. Az az érzés, hogy a Nintendo kedvenc karaktereit négy játékos akcióban használta, csak hihetetlen volt.

Három testvérem volt, és órákat játszottunk kedvenc karaktereinkkel.Végtelen szórakozás volt, és az életemben a legjobb idők közül néhányat játszottam a játékban.

Super Smash Bros Melee

Két évvel később, 2001-ben Super Smash Bros Melee kiadták. Tudva, hogy mennyire élveztem az első játékot, tudtam, hogy szeretem a közelharcot. Ugyanolyan örömöt hozott, ha nem több, mint amit én tapasztaltam Super Smash Bros. Több karaktert, jobb zenét, új módokat és unlockable-t adott hozzá, amelyek órákig elfoglalják Önt.


A közelharc még ma is tart. Amikor esélyt kapok, mindig a barátaimmal játszom. A szórakozás soha nem ér véget az időtlen.
Azt hittem, hogy a Nintendo valóban kihozta magát a játékkal, és nem tudott tovább folytatni a franchise-t, de boldogan tévedtem.

A bejelentés

E3 2006 életem örökre megváltozott. A Nintendo bemutatta a Wii U-t, hasonlóan ahhoz, ahogyan a Sony bemutatta a PlayStation 3-t. Mindent megtett, hogy meggyorsítsa az új konzol kiadását.

A játékokat bejelentették és a hardvereket bemutatták. A legtöbb játék tisztességesnek tűnt, de egy dolog többet tűnt ki, mint mások. Elindult egy pótkocsi, és Mario és Link egymás felé futott, és egy háttér kezdődött. Aztán az elképzelhetetlen történt: megálltak, és a grafika megváltozott, és hirtelen Pikachu és Kirby csatlakozott Mario és Link-hez.


A grafika frissült és Super Smash Bros Brawl bejelentették. Rögtön elkezdtem ünnepelni. A szobámba ugrottam, mint egy vadállat a testvéreimmel. Nem hittük, hogy új Smash Bros jött ki a játék - majdnem elszakadtam.

Az új pótkocsi öt új karaktert jelentett be. Pit, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus, és az egész pótkocsi legnagyobb meglepetés, amikor Snake from Fém hajtómű szilárd bejelentették. Véleményem szerint ez a pótkocsi még mindig a legnagyobb videojáték-pótkocsi.

A kiadás

Most már 2008 márciusában van Super Smash Bros Brawl nemrég megjelent. A GameStop otthonából érkező út úgy érezte, mintha az egész életemben a leghosszabb autóút lenne. Végül a játék végül megragadtam.

Ahogy sétáltam a házamban, és elkezdtem eltávolítani a játékot, kezeim megrázkódtak. Úgy érezte, mintha egy hatalmas hegy eldobott volna a hátamról. A várakozás véget ért - végül játszhattam, ami végül a kedvenc videojátékom lett. Most, hogy ismeri a történetemet a franchise-val, végül elmagyarázhatom, miért szeretem ezt a játékot annyira.

Karakterek listája

Könnyedén minden egyes egyének legnagyobb része Super Smash Bros A játék a luscious karakterek listája. A közelharc 26 karakteréhez képest a Brawl-t 13 új karakterrel frissítették, így 39 karakterből állt.

A lista könnyen megtalálható a sorozatban. A karakterek kiegyensúlyozottabbak, egyesek korszerűsítésre kerültek, és néhányan sajnálatosan leértékelték (Sheik). Az új karakterek is nagyon jó választás volt. A kígyó rendkívül sokoldalú, nem szokványos stílusban, a Sonic the Hedgehog a sebesség és a kombinációk összevonásával foglalkozik, és Diddy Kong (aki a játék legjobb szereplője) mindig mindig kitalált - annyira nehéz közel kerülni hozzá, mert banánjainak.

A kedvenc újdonságom azonban a Pikmin & Olimar volt. Úgy éreztem, hogy megérdemelték, mert a Pikmin a Nintendo egyik legnagyobb új franchise-je, és megérdemelték, hogy bemutassák őket. Hiányoztam olyan karaktereket, mint Roy és Mewtwo a Melee-tól, de jobban szeretem Ike-t és Lucario-t, őszintén. Mennyire imádom Super Smash Bros Brawl csak remélem Smash Bros 4-esek roster felülmúlja azt. Jó esély van, mert már bejelentették Mega Man és Kis Mac.

soundtrack

Egy remekmű a legnagyobb formában. Minden, és megismétlem minden erről a hangsávról a legjobban sikoltozik. Miután hallotta a megnyitó zenét, amikor először bekapcsolja a játékot, félelmetes marad.

A téma szépen zajlik, és attól a pillanattól kezdve tudtad, hogy valami különlegesre vagyunk. A Nintendo múltbeli videojátékai közül néhány legendásabb szám, Sonic a sündisznó, és Fém hajtómű szilárd remixeltek a tökéletességre.

Olyan dalok, mint a Stickerbrush Symphony Donkey Kong Country 2 szinte jobban hangzik, mint az eredeti. Ez egy hangsáv, amely modern és gyönyörű. Ezt a zenét hallgathatom örökre. Most, ahogy írok, most hallgatom. Ez izgalmat, csodát, feszültséget és inspirációt ad egyben.

Ez a hangsáv az, amit a zenének kell lennie. Hang, amely szeretetérzetet ad neked, és ez a szerelem ez a játék.

gameplay

A játék legjobb része a hangsáv mellett a játékmenet. Az OK Super Smash Bros mindig is különleges volt számomra, mert mindig imádtam a játékmenetét.

A franchise-ban megjelent első alkalommal a játékosok soha nem láttak ilyet Smash Bros előtt. Nem volt energia- vagy egészségbár - csak harcolt, amíg el nem ütötted az ellenfeled a képernyőn. Olyan sok stratégia volt a játékban, annyi módon, hogy megtámadhatod az ellenfeled. Speciális mozdulattal, rendszeres fizikai támadással, vagy akár egy elemgel ütköztük őket. Végtelen lehetőségek; ez történt Smash Bros nagy.

Brawlben gazdag kiegészítéseket adtak a játékhoz. A végső Smash volt a legnagyobb. Ez egy olyan elem volt, amely bármilyen karaktert adott saját szuper támadásának. Mario lövöldözi a tűzgolyókat a képernyőn, Ness és Lucas okozta az üstökösök esését, és Samus óriási töltéssugarat fogott.

A színpadok is rosszabbak lettek, érdekesebbek voltak, és további okokat adtak a kiválasztáshoz. A szakaszok már egyedülállóbbak voltak; több személyiségük volt, és ezt szerettem. A játék sebessége is lelassult. Tudom, hogy egy csomó ember panaszkodik, mert a közelharci gyorsabb volt, de értelme, hogy Brawl lebegőbb és lassabb legyen.

A Nintendo azt akarta, hogy a játék négyszeres játékossá váljon a barátaival és családjával. A közelharc nagy volt, de olyan gyors tempójú és nehéz volt; jobb volt, ha csak két embert játszott négy helyett. Brawl hozott mindenkit arra, hogy együtt játsszon, és ez az, amit a Smash Bros játékból kellene kapnia.

Következtetés

Minden játékosnak van egy olyan játékja, amely különleges helyet foglal el a szívükben. Nem számít, hogy mi az, csak emlékezzen rá, hogy különleges. Lehet, hogy megváltoztatta az életedet, vagy csak adta neked az örömöt, a szeretetet és a kalandot, amit mindig szerettél volna.

Megosztottam a játékot, amely megváltoztatta az életemet és a nevét Super Smash Bros Brawl. Itt remélem Super Smash Bros 4 nagyobb érzést ad nekem, mint Brawl, amikor idén megjelent.

Értékelésünk 10 Egy remekmű a legnagyobb formában