Egy halott sziget MOBA & quest; Komolyan & küldetés;

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 1 Február 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Egy halott sziget MOBA & quest; Komolyan & küldetés; - Játékok
Egy halott sziget MOBA & quest; Komolyan & küldetés; - Játékok

Tartalom

Komolyan. A Deep Silver bejelentette a közelgő címet Halott sziget: járvány és állítólag MOBA vagy Multiplayer Online Battle Arena lesz. Néhány részlet most ismert, de a játékot a Deep Silver látja el, mivel a túlélők három csapata tartja a zombik hullámait. A cég ezt hívja a Zomba, vagy Zombie Online Multiplayer Battle Arena. Igazán.


Ez olyan jó lehetőségnek tűnik, mint a kérdés megoldása. játszom legendák Ligája és DOTA 2. játszottam Félisten amikor először jött ki, és a béta-ban volt Smite. Én játszottam az eredetit Warcraft 3 mod, amely elindította az egész MOBA műfajot. Úgy érzem, ésszerűen képzettnek tartom azt, hogy a műfajon belül van tapasztalata és alapos élvezetét / elismerését.

Megállhatnánk új MOBA-k készítését a meglévő franchise-okra?

Egyrészt csak azért, mert legendák Ligája és DOTA 2 annyira nagy az e-sport színhelyen, nem jelenti azt, hogy a játék franchise-jának sikere ugyanabban a műfajban lesz. Hadd ismételjem meg ezt.


A játék létrehozása a MOBA-nál nem biztosítja a sikert.

Nézd meg az összes játékot, amely megpróbálta utánozni Call of Duty és annak sikeres képlete, és nem tévedett, és nyilvánvalóvá válik, hogy több, mint egy műfajra sikerül. Azok a MOBA-k, amelyek jelenleg nagyon jól teljesítenek, nagyon régóta finomították saját egyedi képleteiket. Miért gondolják sok vállalat úgy, hogy néhány hónap múlva tükrözhetik, különösen azok a vállalatok, amelyek olyan zárt fejlesztéssel próbálják ezt megtenni, mintha a legtöbb más műfajban játszanának?

A MOBA műfaj nem is olyan, hogy a legtöbb meglévő franchise ténylegesen beléphet.


A MOBA-k természetüknél fogva olyan karaktereket igényelnek, akik kitűnnek a csomagtól. Sok játék van, bár ironikusan Halott sziget nem egy olyan játék, amelyet úgy gondolnék, hogy teljesítenék ezt a kategóriát. A versenytársakat egy vagy más módon kell egymásba ütköztetni egymással. Ezeknek a játékosoknak ténylegesen kell tudniuk csata a verseny részeként, így a MOBA csata és / vagy aréna része. Van egy sok azoknak a franchise-oknak, amelyek csak nem felelnek meg a számla.

A MOBA műfaj is jellegéből adódóan korlátozott mennyiségű változattal rendelkezik.

legendák Ligája, DOTA 2, és Smite mindegyiknek megvan a maga egyedülálló tulajdonsága, hogy szétválasztja őket. A nap végén még mindig nagyon hasonló játékok. A magszerkezetek ugyanazok, a játék alapvető elrendezése ugyanaz, a végső cél ugyanaz. Igazi korlát van arra, hogy hányszor lehet valami hasonlót tenni, mielőtt mindent, ami az adott formátum után következik, szenvedni fog rajta.

Minden online multiplayer játék hígítja a játékosok medencéjét a többiért.

A MOBA-k lényegében MMO-k. Ahhoz, hogy sikeresek legyenek, a játékosoknak nagy mennyiségű játékossal kell rendelkezniük, akik folyamatos időt töltenek a játékban annak érdekében, hogy biztosítsanak állandó és változatos számú potenciális matchupot a többi játékos számára minden képzettségi szinten. A MOBA nem tud egyszerűen megjelenni a piacon, ahogyan az első személyi lövöldözős játékvezető jól tudja, hogy jól működik.

Minden játék, amelynek középpontjában egy rendszeres online közösség, minden más, azonos szükségletű játékban versenyez. A MOBA kevésbé közvetlenül versenyez EVE Online mint az legendák Ligája, de a koncepció ugyanaz. Minden új MOBA osztja a játékosokat egy másik játék között. A nagyobb közösség ápolása és megtartása egyre nehezebbé válik, annál több MOBA-t kapnak, és mindezeket megsérti.

Ha Halott sziget: járvány egy fantasztikus játék lesz, én olyan izgalmas leszek, mint bárki. Nem várom el, hogy új legyen. Nem várom el, hogy ez valóban több legyen, mint egy új verzió Bal 4 halott túlélő mód. Több csapat hozzáadása nem MOBA.

Deep Silver? Kérlek, eszem meg a szavaimat. Jó lenne, ha kellemesen meglepett volna.