50 szürke színárnyalat és vessző; Obszidián és Double Helix közelgő címei és időszaka;

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 18 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
50 szürke színárnyalat és vessző; Obszidián és Double Helix közelgő címei és időszaka; - Játékok
50 szürke színárnyalat és vessző; Obszidián és Double Helix közelgő címei és időszaka; - Játékok

Ne feledje, hogy egy csomó játék körül nézett körül A háború fogaskerekei és Call of Duty Modern Warfare? Csakúgy, mint ahogyan Pablo Picasso 1901-től 1904-ig kék időszakon ment keresztül, a videojátékok szürke / barna időszakon mentek keresztül.


Szerencsére ez csak egy szakasz volt, amikor az iparág végigment, és végül kikapcsolta a Bauhaus albumot, és kijött a hálószobájából. Nem minden jövőnek kell apokaliptikusnak lennie, és aki azt mondja, hogy a nukleáris zuhanás nem eredményez több szivárványt az égen és neon zöld felhőkön.

Ezt gondoltam legalábbis addig, amíg új képek kezdtek felbukkanni az Obsidian és a Double Helix munkáiról. A Double Helix nem idegen a szürke / barna játékokhoz, miután fejlődött Silent Hill: Homecoming ... de az elmúlt években Killer Instinct és egy ragyogó részecske hatások, és a közelgő Vándor újraindítsa a folyékony neon ninja sálat; ez egy kicsit meglepő, hogy a következő művükből származó koncepciómű olyan hihetetlenül drab.


Feltételezem, hogy egy kicsit igazságtalannak tartom, hogy olyan gyorsan ítélem meg az ítéletet, miután ez csak egy fogalomművészet egy előre be nem jelentett új IP-ről. Mégis, amikor először láttam ezeket a képeket, esküszöm, hogy néztem Killzone: Shadow Fall.

Még Bungie is Sors úgy tűnik, hogy sokkal elnémultabb színpalettája van az előzőekhez képest halo játékok.

A sötét és a drabok akkor működnek, amikor ez a játék általános hangja, mint a közelgő Tolvaj indítsa újra az Eidosból vagy a természetfeletti Londonból (egy már ködös környezetből) A 1886-os rendelet. Az árnyékban való részvétel valójában játékelem Tolvaj így a színek teljesen értelmesek.


Meglepődtem az Obszidiánból is ... újra Fallout: New Vegas volt egy nagyon szürke / barna játék, míg Southpark: az igazság úgy néz ki, mintha a műsor egy epizódját nézné. Miután beállította a 4 millió dolláros Kickstarter rekordot a most átnevezett névre Az örökkévalóság pilléreiminden osztályban magas a várakozás a játékra. Azt hiszem, a klasszikus RPG izometrikus nézet használata csodálatos választás a játék számára, de ezek a képernyőképek csak úgy érzik, hogy élettelen.

Aggódom Az örökkévalóság pillérei legalábbis úgy tűnik, hogy semmi. Miután megnézte a beágyazott pótkocsit a cikk alján; látni fogja, hogy a játéknak van néhány szép és színes környezete. Nem kétséges, hogy a Double Helix játékának is több színes része lesz.

A hardcore játékosok olyan kedvezőtlenek a napfényre, hogy még a vizuális ábrázolása is szaggatja őket, mint egy vámpír?

Még mindig ott maradok azzal a kérdéssel, hogy miért olyan sok játékot képviselnek nekünk, mint az ilyen képek. Egy játék valósághűbb vagy szemcsésebb, ha nincs szín? A hardcore játékosok olyan kedvezőtlenek a napfényre, hogy még a vizuális ábrázolása is szaggatja őket, mint egy vámpír?

Egy új generációs játékban, ahol a grafikus korlátok alacsonyabbak, mint valaha, csak azt szeretném látni, hogy mindannyian a köd és a lenyomó színsémák alá kerülnek.

Másrészt ... talán teljesen tele vagyok szarral. Double Fine közelgő Törött kor és most bejelentette a Zelda-t Hack 'n' Slash 3D-s grafika teljesen árokba kerül, és szépen ábrázolódnak a mozgásban. Az Arc System Works újraindításra kerül Guilty Gear val vel Guilty Gear Xrd, egy harci játék, amely 3D-ben fut az Unreal Engine-n, de a cel árnyékolással olyan meggyőző, hogy könnyen összetéveszthet egy 2D-s anime-re.

Egy csodálatos korszakban élünk, ahol a játékosnak sok választása van. Szeretne desaturált futurisztikus cyberpunk játékot játszani? Tessék. Szeretne egy színes japán harci játékot játszani egy narcoleptikus karakterrel, amely egy Bed Man nevű ágyhoz van szegezve? Ez is szerepel (a képen).

Mindenképpen megvan a választásod Az örökkévalóság pillérei jövőre, hiszen ez egy nagyon félelmetes látszó játék lesz: