5 Videojátékok, amelyek valóban úgy érzik, mint egy szuperhős

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 13 Június 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
5 Videojátékok, amelyek valóban úgy érzik, mint egy szuperhős - Játékok
5 Videojátékok, amelyek valóban úgy érzik, mint egy szuperhős - Játékok

Tartalom


A videojátékok lehetővé teszik számunkra, hogy olyan sokféle módon higgyünk. Vannak olyan videojátékok, amelyek elengednek a valóságtól, hogy váljanak; helyet tengerészgyalogosok, rajzfilm állatok, és még futurisztikus csaposok iszik italokat robotok.


De az összes esapista változás, amit a játék nyújt számunkra, egyik sem olyan népszerű, vagy azonnal örömteli, mint a szuperhős.

Rengeteg klasszikus szuperhős képregény és grafikus regény van, és most a szuperhős filmek reneszánszának közepén vagyunk.

De a videojátékok valójában szuperhősvé válnak. A pókember figyelése az épületek és a szagok között A körülötte lévő zöld goblin jó és jó, de nem hasonlítható össze azzal, hogy valóban megvan az esélye, hogy magad csinálja.

Számos jó játék volt, ahol szuperhős lehet. Sajnos, a legtöbb áldozat kötődő lapáttartó. Ez a lista azoknak a néhány játéknak szentelt, amelyek túlmutatnak és túlmutatnak, és valóban sikerül meggyőződniük a játékosról - még ha csak egy pillanatra is -, hogy maguk a hősök.


Továbbá néhány eredeti játék reprezentálása érdekében a licencelt szuperhősök, például a Spider-Man vagy a Superman (pfft, yeah right) játékok száma alacsony. Mindazzal, amit mondott, tegyük fel a harisnyainkat és a köpenyünket, és válaszoljunk az igazságért!

Következő

Batman Arkham Sorozat (különböző platformok)

Rendben, vegyük ki az igazán nyilvánvalót.

Igen, a

Batman Arkham A játékok majdnem minden kiválóak. A versenytársakkal teli iparágban nagyszerű példaként szolgálnak mind az engedély kezelésére. Ők is nagyszerű példák arra, hogy miként meríthetünk egy játékosot egy kitalált világba, és valóban beléphetünk a főszereplőbe.

Az eredeti Arkham Asylum a viszonylag újabb Arkham KnightMindezek a játékok lehetővé teszik, hogy tényleg úgy érzi magát, mint Batman. A színes gazember galériájából, a közüzemi övből és maga a Batmobile.

A sorozat minden egyes része hasonló a játékmenethez és a vezérlőkhöz, de mindegyikük elég egymástól elkülönítve, hogy saját érdemeik szerint értékesítsék őket. Minden cím (kivéve esetleg Arkham Origins) könnyen ajánlható.

Prototípus Sorozat (különböző platformok)

Mindkét Prototípus és ez a folytatás Prototípus 2 a játékosok kiváló gyilkossági játszótereket adtak, hogy ne felejtsék el. Ez nem meglepő, mivel valószínűleg ugyanazt a fejlesztőt várná, mint

A Simpsons: Hit & Run, hogy megértsük a kaotikus játékmenetet.

Nincs sok mondani a játékmenetről Prototípus sorozat, mivel a két játék nagyon hasonló, és a játékmenet egyszerű, de elég mély ahhoz, hogy bevonja és kihívást jelent.

Mindkét Prototípus A játékok nagymértékben viscerális gyilkosság-központú homokozó dobozok, amelyek a játékosokat a New York City-ben felbukkanó baljós összeesküvés-cselekményen keresztül vezetik. A főszereplő akaratlanul részt vesz, és szuper-hatalmas mutánssá alakul a gyilkos nagyhatalmakkal.

A történet sem a legjobb a két részletben, bár ez nem a próbálkozás hiánya. Ez többnyire azért van, mert túl nehéz racionalizálni az összes szörnyű dolgot, amit a főszereplők hősöknek hívnak.

Alex Mercer és James Heller még inkább gazemberek vagy hősök, mint a hagyományos hősök. De ha ez szükséges ahhoz, hogy a játékos a játékban korábban említett szabadságot biztosítson, tisztességes áldozatnak nevezném.

Szabadon megölheted, megcsonkíthatod és megronthatják az anyagi kárt számos csodálatosan kreatív, és ami a legfontosabb - DÉZSZERŰSÍTŐ módokon - Minden, ami áldozatul magad, mint egy katona, egy élve evés közben, a tartályok és a helikopterek megragadása a csápkaroddal, hogy még az emberi ellenséget bombává változtatva, és egy hatalmas tömegbe dobva őket, hogy mindent megnézhessenek, mielőtt felrobbannának.

Prototípus 2 az első játékban talált apró hibák javítása révén javult a kissé frusztráló vezérlések, megváltoztatták a frissítési rendszert, és sokkal több színes és csúcsminőségű grafikával változtatták meg a homokozót. A nyilvánvaló fejlesztések ellenére mindkét játék eléggé különbözik egymástól, hogy érdemes játszani, és mindkettő könnyen ajánlható.

Igazán szégyen, hogy az Activision bezárta a Radical Entertainment ajtaját 2. prototípus kiváló értékesítés, de ha nem más, Prototípus 2 Nagyszerű játék volt, és nagyszerű hattyú dal volt egy nagyszerű fejlesztő számára.

Vegyünk egy pillantást, hogy milyen szórakoztató lehet, ha megöljük a gyártót:

Saints Row IV (Különböző platformok)

Saints Row IV búcsúztatja a sorozatot követő megmaradó visszafogottságot Szentek A harmadik sor, és teljesen átadja a scatterhot, nevetséges, videojátékos szórakozást.

Saints Row IV a Föld megsemmisítésével és az emberiség nagy részének kihalásával veszi a játékosokat, és a szentek vezetője - a korábbi Egyesült Államok elnöke - meg kell állítania a gonosz Zin birodalmat és a foppish vezetőjüket, Zinyakot.

A történet felülről és meglepetéssel teli, mindegyik jó, és meglepően erős karakterfókusz és szellemes, gyakran intelligens párbeszéd van. Ez egy olyan játék, amely nagyszerű munkát keres gyerekes és hülye, amikor valójában elég okos.

Robusztus kampánya során Saints Row IV a kreatív fegyverek játékosai, hatékony szuperhatalmak és kooky megjelenésű testreszabási lehetőségek adnak a játékosoknak. A homokozó városa, újra felhasználva Szentek A harmadik sor, új és friss. Ez annak köszönhető, hogy az új szupergyors futás és az ugráshoz hasonlóan az új tartalom elérhető Prototípus, de folyékonyabb és simább vezérléssel.

A történet komikus és emlékezetes pillanatokkal, jó minőségű komédiával és fantasztikus játékkészlet-teherautókkal van feltöltve. Bizonyos darabok annyira ki vannak alakítva, hogy egy teljesen más játékból származhatnak.

Mindezek a különböző mechanikák jönnek és mennek, néhányan azt mondhatják, hogy a játék nem rendelkezik fegyelmezettséggel, és ez némileg igaz - de ez a játék fő vonzereje és varázsa.

Ben "Yahtzee" Croshawot idézve a játékra:

Ez egy rendetlenség, de ez egy szórakoztató rendetlenség.

Saints IV. Sor a hatalom fantáziája.

Ez harapós méretű folytatás Szentek sora: Gat ki a pokolból is egy robbanás, és közvetlenül a IV. alapjaira épült, így ha négyet szeretsz, ugorj egyenesen Gat ki Helbőll és élvezze még egy pár órát a szórakoztató vonaton.

Viewtiful Joe (1 & 2) (Gamecube / PS2)

Olyan korban élünk, ahol sok videojáték megpróbál kinematikusabbnak lenni, és megpróbálja felidézni egy szorosan irányított film érzését. Sajnos ez az alkalmi a játékmenet költsége. A közelmúltban kevés játék volt, amelyek sikerült kinematikusnak érezni magukat anélkül, hogy súlyosan veszélyeztetnék a játékmenetet. Ezek közül kevés

Viewtiful Joe, és az egyik legjobb.

Viewtiful Joe az egyedülálló előadás mind az amerikai képregényekre, mind a japán küldetés hősökre emlékeztet. A folyékony harc és az egyedülálló idő-manipulációs mechanika kombinációjával olyan játékot eredményezett, mint más. Ez a játék szereti a lassú mo szekvenciákat akciófilmekben, valamint minden olyan lövést, ami a jó srácot hűvösnek látja. Sikeresen hajtja végre az ilyen képeket mind narratívájába, mind játékmenetébe.

Viewtiful Joe van egy története és karakterei mellett nagyszerű játék. Most, míg egyikük sem mélyen van, a karakterek mind különféleek és emlékezetesek. A történet is meglepően bosszantó egyszerű, de hatékony módon.

Joe maga is az egyik legjobb hős a szerencsejátékban, és olyan, ami ma túl ritka - az a fajta főszereplő, aki többet szeret hősnek lenni.

Viewtiful Joe egy olyan játék, amely büszkén trombitálja az erkölcsöt, hogy a régimódi hősök soha nem lépnek ki a stílusból, és sikerül tükrözniük ezt a játékban és a telekban is. Ez egy klasszikus cheesy akció flick játszható formában, és szereti, hogy mi az.

Hé, ha nem hisz nekünk, csak kérdezd Tomtól Toonami-tól:

A csodálatos 101 (Wii U)

A csodálatos 101 olyan, mint egy gyermekkori álom, hogy szuperhős legyen életre. Bár ez nem a legszigorúbban megtervezett cím a Platinum Games akciójáték-szakértőktől, ez az egyik legszórakoztatóbb, és a leginkább lenyűgöző és ambiciózus kétségek árnyéka nélkül.

A csodálatos 101 Hideki Kamiya márkajelzésű karakterjellemző játékstílusát mutatja be lenyűgöző múltbajnokságokban Devil May Cry és Bayonetta. Ez egy kicsit leegyszerűsíti, kicsit megkönnyíti a tónust - ez csökkenti a mélységet azzal, hogy a játékot színesebbé és bájosabbá teszi, mint a mezőgazdasági termelő piacát.

A The Wonderful 100-ban játszol, színes maszkolt hősök csoportjaként, akik szuper erővel öltözöttek. Feladatuk, hogy megvédjék a Földet a gonosz idegen szervezet, Geathjerk harmadik inváziója után. Mindig egyszerre kell irányítania őket izometrikus környezetben, amikor csapdába, dőlésszögbe, ütésbe és többbe kerül az idegen fenyegetésen.

A játékmenet A Wonderul 101 ez az, ami valóban elválasztja egymást, mivel következetesen szórakoztató és rendkívül kreatív.

Ez nem ellentétes más játékokkal, és ez a vezérléssel kezdődik. Bármelyik vezérlési séma segítségével meg kell rajzolni bizonyos alakzatokat, hogy nagyszámú csodálatos 100 tag csatlakozzon az óriás objektumok létrehozásához. Az ökölektől, ostoroktól, bombáktól, és minden egyes tárgytól saját egyedi tulajdonsága van.

Az ököllel tűzre lehet állítani, és tűzgolyók dobására lehet használni, a kardok villamos energiát vezethetnek és lézeres támadásokat hajthatnak végre.

Ezeket az objektumokat intenzív harcra is használják a vadon élő idegen erők ellen, amelyek csak egyre nagyobbak és lenyűgözőbbek a játék folytatásakor. A csata mellett kreatív rejtvények is vannak, amelyek több különböző hatalom használatát is magukban foglalják, ami állandóan tartja a tempót.

Emellett a játék számos különböző 2D-s lövöldözős szegmenst is tartalmaz, amelyek mindegyike kiváló minőségű, és még egy főnök elleni küzdelem is, amelyet egy NES-klasszikus után modelleztek, amit nem mertek elrontani.

Mindezzel együtt a játék messze nem hibátlan. A rögzített kamera és a perspektíva időnként frusztráló és zavaróvá teszi a harcot és a platformot, ami szerencsétlen egy olyan játékban, ami mindkettőn olyan nehéz.

A harc és a játék látványa sem igazán érdekes, amíg néhány óra múlva nem lesz. Ez az, amikor megszokta a nem szokványos vezérlőket, és néhány kulcsfontosságú frissítést vásárolt.

Leginkább azok a szakaszok, ahol a fő hangsúly a játéktábla képernyőjén van, míg a kreatív és többnyire funkcionális, eléggé finom lehet. Itt a kamera abszolút legrosszabb, de beállítható.

De az összes negatív ellenére ne hagyd, hogy megakadályozza, hogy próbálja ki ezt a játékot, ha lehetséges, mert a pozitívak messze felülmúlják a negatívokat. A játék megéri az egyediségét és az állandó állkapocscseppeket egyedül.

Csak nincs más játék A csodálatos 101. Megvan a hibája, mint minden játék, és ha megakadályozzák, hogy bizonyos emberek legyenek, akkor ez teljesen érthető, ha szerencsétlen.

Van nincs játék ami jobban érzi magát, mint egy megfelelő, szoros viselet, bűnözés elleni küzdelem és jóindulatú szuperhős. Ha Wii U tulajdonosa van, tartoznia kell magának, hogy megvásárolja ezt a játékot, vagy legalább próbálja ki az ingyenes demót a Wii U eShop-on.

A játékos nélkül csak egy csodálatos 100 van, az utolsó pedig Ön. Ha az igazgató levágott pótkocsija nem győz meg, akkor semmi sem:

És ez a lista!

Nagyon köszönöm mindenkinek, hogy elolvastuk, reméljük, hogy élvezted. Ha van egy szuperhős játékod, amit úgy éreztél, hogy a listában szerepelt, vagy segíthetsz egy potenciális listát kitölteni a jövőben, nyugodtan mondd el nekünk a megjegyzésekben!

Tudjuk, hogy jó néhány más játék is említésre került, de nem tudtuk mindegyiket egy listára illeszteni. Tehát javasoljon még néhányat, és a jövőben követhetünk!