5 legbüntetőbb indie játék a Steam-on most

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 26 Július 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
5 legbüntetőbb indie játék a Steam-on most - Játékok
5 legbüntetőbb indie játék a Steam-on most - Játékok

Tartalom


Az indie-játékok végtelen szórakozás forrása lehetnek. Ezek közül a legjobbak nagyszerű élményt nyújtanak érdekes, de szórakoztató mechanikával, mindegyik grafikus követelményekkel és az ár sokkal alacsonyabb, mint az AAA testvéreik. Ha a játékot nem érik nyomás alá, hogy "mainstream" -nek tekintsék, a játéktervezők szabadon szabadíthatják fel kreativitásukat, és tegyenek valamit, amit nem kell a lehető legszélesebb közönségnek forgalmazni. Azt sem kell könnyűvé tenniük.


Nehéz azonban egy kemény játékot készíteni. Nem olyan egyszerű, hogy egy kemény játékot, amely nem érzi magát olcsónak vagy tisztességtelennek. Ha egy játék kihúz, akkor ez hihetetlenül elismerő élmény lehet. Kérdezd meg mindenkinek, aki játszott Sötét lelkek. (És ne említsd meg a káosz ágyát.)

Ezzel azt mondták, itt vannak öt legnehezebb - jó úton - az indie-játékok, amelyeket most a Steam-on találsz.

Következő

Titan lelkek

Egy olyan névvel, amelyből közvetlen inspirációt kap Sötét lelkek, azt várhatod

Titan lelkek megosztaná a sorozat hírhedt nehézségeit. És igazad van. A feltevés egyszerű - olyan világban vagy, ahol az egyetlen ellenség a főnök. Az egyetlen fegyvered egyetlen nyíl, amivel lőhetsz és visszahúzhatod magad. És minden meghal egy találatban - köztük is.


Lehet, hogy úgy gondolod, hogy az egyik találatban meghaló főnökök könnyebbé teszik őket, de a találatot könnyebb mondani, mint azt tenni. Minden főnöknek valamilyen gyenge pontja van, valamiféle gyengeség, amit ki kell használni ahhoz, hogy győztes legyen. Ennek eredményeként minden küzdelem egyedülálló és stressz-indukáló, hiszen lényegében megpróbál megoldani egy kirakós játékot, miközben állandó fenyegetés fenyeget, hogy egyetlen slip-upből is meghaljon. A játék megköveteli, hogy nagyon gyors reflexeket dolgozzon ki, és a thunk akkor, amikor a nyíl a jegyének hihetetlenül kielégítőnek találja.

Lépjen be a Gungeonba

Úgy vélem, elhelyezés Izsák kötözése ezen a listán, de végül elutasította. Bár ez a játék rendkívül nehéz az új játékosoknak, ha egyszer már megtanulták a játékot, sokkal könnyebbé válik, és az RNG köré épül.

Írja be a Gungeonba másrészt szinte teljesen készségalapú, olyan pontra, ahol soha nem verte meg a végső főnököt.

Mint Izsák a játék egy rouge-szerű, vagyis a padlók elrendezése véletlenszerűen történik minden alkalommal, amikor a játék és a halál állandó. Minden emelet exponenciálisan nehezebb, mint az utolsó, mivel a játék egyre összetettebb ellenséget dob ​​rád. Különösen a főnökök rendkívül kihívást jelentenek a golyók számára, és mintha ez nem lenne elég, az egyetlen megbízható módja az egészség fejlesztésének, hogy egy főnököt legyőzni anélkül, hogy egyszer megütne. A játék igazi végső főnöke és befejezése egy olyan eredmény, amelyet igazán büszke lehet.

Hotline Miami

Hotline Miami, és folytatása Hotline Miami 2: rossz szám, egy pár brutális top-down shooter. Minden színpadon fegyvert vitt, és ellenségekkel teli épületet tömörít, általában erősen divatos módon. Az igazi adrenalin rohanás abból ered, hogy a küzdelem megbocsáthatatlanul ... az egyik találat és meghalt. Ez azt jelenti, hogy taktikailag kell gondolkodnod, amikor szobából szobába lépsz. Ahelyett, hogy rohanna, ki kell választania a pillanatait, hogy ellenséget vegyen ki anélkül, hogy túlterheltek volna.

A halálhoz hasonlóan ugyanolyan gyors, hogy visszaállítson egy színpadot. Az egyik gomb megnyomása a halál után, és éppen visszajött, készen áll arra, hogy ismét meghaljon. Ezek nem játékok a gyenge szíve számára.

Só és szentély

Míg Titan lelkek inspirációt kapott Sötét lelkek nehézsége és címe miatt

Só és szentély ugyanezt tette a nehézségeiért és ... egészen másért. A fő különbség természetesen az, hogy inkább egy 2D-s platformos, mint 3D-s élmény. De más, mint a Souls A képlet ezt az új formátumot nagyon közvetlenül lefordította. A só lelkek, szentélyek máglya. És igen, jelen van a hírhedt nehézségek is.

És bár egy már létező sablon másolása nem túlságosan lenyűgöző, akkor dicséretes az, hogy milyen jól érhető el a harc majdnem olyan kihívást jelentő, mégis kifizetődő, mint az eredetik. Ha játszottál lelkek, Nagyon ajánlom ezt az ellenőrzést.

szuper hús fiú

Rengeteg a platformvezérlő, aki híres a szabályozó-zavaró nehézségekről, de kevesen olyan, mint az ikonikusak Szuper hús fiú. Edmund McMillen készítette, aki később egy másik indie-klasszikusot készít Izsák kötődése, nem ritka, hogy úgy érezzük, hogy az esélyek teljesen ellentétben állnak veled ebben a játékban, ahogy lándzsák, buzzsaws, rakéták és számtalan más deathtrap-ot kapsz.

Mint-ban-ben Titan lelkek és Hotline Miami, Önnek nincs egészsége, így a játék tökéletesen követeli a halálos akadálypályát az út során. Lehet aggódni, hogy ez a játékot tisztességtelenné tenné, de amikor azonnal meghalsz, akkor nincs várakozási idő a kísérletek között. A rendkívül érzékeny kezelőszervekkel párosítva nem nehéz megérteni, miért maradt ez a játék ragyogó példája, ha brutálisan nehéz.

Melyek a kedvenc kemény indie játékok? Mondja el velünk a megjegyzéseket!