Tartalom
Final Fantasy VII éppen most kezdte meg ünnepelni a nemzetközi kiadás 20. évfordulóját 1997. október 2-án. Végső fantázia sorozat, FF7 az egyik legjobb RPG-ként is hirdetik. Ez nagy dicséret minden játékért - nem beszélve egy olyan sorozatról, amely lényegében az RPG műfaját alkotta, ami ma.
De mi van ezzel a játékkal annyira különleges, hogy sok ember számára? Ez az öntapadó történet, az egész játék nagy skála, vagy az emlékezetes karakterek? Ugyanezt a kérdést kértük GameSkinny személyzetünktől és közösségíróinktól, és itt van, amit mondaniuk kell arról, hogyan FF7 játékosokként hatott rájuk, és a szerencsejáték-szenvedélyeiket előre alakították.
Kép letöltése háttérkép segítségével
KövetkezőLucky Jorael
Senior mentornak
LuckyJorael, Final Fantasy 7 a történet, a világépítés és a karakter tökéletes kombinációja volt, és mindegyik összeállt, hogy valami egyedi és inspiráló legyen."Kikapcsoltam a lejátszást FF7 a legjobb barátommal abban az időben ... Mindketten őszinte lelkesedés voltunk, amikor a filmművészetet nézett, és szerettük minden másodpercet. Minden oldali küldetést megtettünk és megöltünk minden fegyvert, összegyűjtöttük az összes Materiát, amit találtunk, és tenyésztettük a Chocobost, amíg végül nem kaptunk fekete feketét. Teljesen nem sírtunk, amikor Sephiroth megölte Aerist -, és később azzal érvelt, hogy miért nem tudtunk csak egy Phoenix Down-t használni arra, hogy újraélesztse. Miután legyőztük a játékot, mindketten csak a régi kanapéra ültünk, és elnyeltük azt a kalandot, amit épp most mentünk, és azt a tényt, hogy vége volt.
Ezután újra elkezdtük játszani.
FF7 tényleg beállította a színpadot az RPG-k iránti szeretetemnek. Tól től 7- folytattam Baldur kapuja és Icewind Dale, továbbá FF8 és 10, és több ezer órát játszottam Final Fantasy Taktika - az eredeti a PS1-en, Az oroszlánok háborúja a PSP-en, mielőtt elhagytam volna egy síkon, és Az oroszlánok háborúja ismét az iPad-en. FF7 vezette, hogy milyen jó játék volt, és milyen játékokat lehet elérni. Még gyerekként is tudtam, hogy a szenzációs szakemberek hírek a játékokról, amelyek erőszakossá teszik a gyerekeket, és a játékok nem művészet volt. Bizonyítottam, hogy mindkét kijelentés hibás.
Kép keresztül jól rendezett
ActionJ4ck
ActionJ4ck tapasztalata Final Fantasy 7 hasonló bizonyíték a játék minőségére. Ehhez a GS Senior Mentorhoz a játék közel 15 évvel a kezdeti megjelenése után nem csökkentette a nagyszerű tulajdonságait."Ellentétben sok emberrel, én tényleg játszottam Final Fantasy VII első alkalommal a PC-n 2013-ban. Nagy voltam Végső fantázia rajongó egy ideig, és nyilvánvalóan hallotta a játékot körülvevő rajongókat, de bizonytalan voltam abban, hogy egy időzítő klasszikusot vagy valamit, ami abban az időben biztosan lenyűgöző volt, de nem örültem jól.
Majdnem egy héttel a célzott játék után befejeztem. Nem mondanám, hogy elfojtották volna, vagy hogy még a kedvencem is Végső fantázia játék, de nem is tagadhattam, hogy ez egy fantasztikusan kialakított játék volt, ami nagyon jól felállt - és ha először játszottam vissza, amikor kezdetben megjelent, valószínűleg megváltoztatta volna a játékom perspektíváját. Az ingerlés kiváló volt egy JRPG számára, a történet jobban írt és koherensebb volt, mint a műfajok többsége, és a grafika sokkal jobb volt, mint a legtöbb, amit a nap folyamán játszottam. Összességében úgy éreztem, hogy még az idő múlásával is, Final Fantasy VII valóban példaként szolgál a legjobb, amit egy JRPG lehet. "
Kép a Twinfinite-en keresztül
Kengaskhan
Az ilyen tulajdonságokkal rendelkező játék nem könnyen elhalványul a memóriából. A nosztalgia érzése mellett - a hatalmas ereje a saját játékainak FF7 gyakran erős érzelmi kapcsolatot hoz létre a játékos, a karakterek és a történet között, mint írót
Kengaskhan felfedezte."Nagyon fiatal voltam, amikor először játszottam Final Fantasy VII ...Abban az időben középiskolában voltam, így már 10 vagy 11 éves voltam. Őszintén szólva, csak felületes megértés volt a telekról, de ez volt az első alkalom, hogy valójában figyelmet fordítottam egy játék történetére, és van néhány dolog a játékban, amit nem hiszem, hogy valaha is elfelejt. Nem fogom ezt mondani FF7 a kedvenc játékom (bár ez biztos volt abban az időben), de meggyőződésem, hogy ezért kerültem a játékba.
Valószínűleg azt hiszed, hogy megvertem FF7 most már többször is, de én csak kétszer játszottam rajta. Sajnos, még soha nem kaptam esélyt arra, hogy a legutóbbi időkig másodszor is játsszam a játékot, mivel a játék CD-k elveszítettek, amikor felújítottuk az alagsorunkat. FF7 ezek a nagyon kedves emlékek egy olyan játékért, amire csak emlékszem - egy halhatatlan nosztalgia, amely lassan fokozódott az elmúlt években.
Emlékszem, hogy apám játszott, és kilépett a játékból, amikor 15 perccel a játékba ragadt, amikor nem tudott mászni a lépcsőn (felvettem ott, ahol elhagyta). Emlékszem az 5-ös, 6-os és 7-es szektorok vándorlására, és arra gondoltam, hogy "Wow, ez a hely elég bájos, annak ellenére, hogy teljes lerakás volt", bár talán nem is annyira artikulált. Emlékszem arra a rettegés érzésére, amikor meg kellett küzdenem azokat a megmagyarázhatatlanul idegen teremtményeket, amelyeket Sephiroth a Shinra központjában hagyott. Emlékszem, hogy nem értem, hogyan navigálhatok az aranyfúvókában. Emlékszem a Red XIII "Red 7" hívására, és arra, hogy mindig biztos vagyok benne, hogy a pártomba kerül. Emlékszem a zenére.
Néhány évvel ezelőtti második lejátszásom során valami nagyon különös történt - rájöttem, hogy minden dologról, amit elfelejtettem FF7, Elfelejtettem a felhő saját küzdelmét az emlékeivel, az összes hétköznapi dologgal kapcsolatban, amit emlékezett, és néhány fontos dolgot, amit nem tudott.
Általában nem vagyok biztos benne, hogy hogyan írhatom le a merülés vagy a személyes befektetés érzését a játék során, de az a pillanat, amikor számomra a felismerés volt a legjobban, a játék valaha is rezonált velem.
Kép keresztül jól rendezett
Justin Michael
Mások GS közösség tagjainak, Final Fantasy 7 még több átalakító hatása volt - kezdve az ajtó megnyitásától az új műfajokig, egészen az egész életforma megteremtéséig. Személyzeti író
Justin_Michael ideje a játékkal illeszkedik az előbbihez, és figyelembe veszi a játék minden apró részletét."Az első alkalommal, amikor játszottam Final Fantasy 7, Körülbelül 13 éves voltam, és még soha nem játszottam JRPG-t. Addig is játszottam többnyire platformos vagy lövöldözős címet - így amikor a barátom kölcsönözte nekem a másolatát, fogalmam sincs, hogy mi voltam. Emlékszem, mennyire lenyűgözött a filmművészetben, és mennyire volt elragadó a történet.
... Úgy éreztem, hogy van egy kapcsolatom a karakterekkel, annyira, hogy valóban kaptam egy Fenrir tetoválást! És ember voltam, amikor Sephiroth megölte Aeris-t, mert órákkal töltöttem órákat, és kiegyenlítettem.
A minigames is nagyszerű érintés volt, kedvencem a Fort Condor minigame, ahol csapatokat kellett vásárolni a Shinra-erők hullámainak leküzdésére. Összességében, FF7 volt az RPG-k kapuja - az egyik kedvenc műfajom.
Kép RPGsquare segítségével
Ashley Gill
Útmutató szerkesztő
Ashley Gill emlékeztette, hogyan Final Fantasy VIIepikus története nemcsak új játékstílusba vezetett be, hanem új módszert is kínál neki, hogy kölcsönhatásba léphessen más emberekkel."Final Fantasy 7 volt az első konzol RPG és az első PlayStation játékom. Igazán szegény voltunk, amikor felnőttem, így alapvetően csak NES-t játszottam otthon 1998-ig.Anyám egyre több pénzt keresett, és feleségül vette, így a Genesisre, majd a PSX-re ugrottam meglehetősen gyorsan. Kaptunk FF7 egy zálogházból, nem biztos benne, hogy használták-e.
A barátaim házai előtt játszottam a PlayStation játékokat, de semmit nem készítettem az általános tapasztalatokra FF7. Teljesen letört engem.
A vicces dolog az volt, hogy két hétig nem volt memóriakártya a PlayStation megszerzése után. Az iskolából jöttem haza, vagy a hétvégén csak a játék első néhány óráját játszanám újra. Néhány napig csak hagyom, hogy egy éjszakán át üljön, tudod, ahogyan a patron korában is. Nagyon jól sikerült a Midgar-on keresztül, amikor a memóriakártyámat megkaptam.
Nem tudtam, hogy a korábbinál több történet létezett a játékokban FF7, és teljesen megváltoztatta az ízlésemet a játékokban. Elmentem FF7 nak nek Xenogears, FFT, Legaia legendája, Találatok a sorsról - ezek voltak az első igazi nem szöveg alapú RPG-k. És persze, sok ilyen játékhoz vándoroltam az AOL üzenőfalakhoz, és behatoltam a közösségeikbe. Ez megteremtette a társadalmi életem előrehaladását, bár a jó vagy rossz szubjektív.
Nem szeretem mondani valamit, mint a sajtFinal Fantasy 7 megváltoztatta az életemet ”, mert ellentétes vagyok a hibával, és ez nem az én stílusom. De ha nem, akkor soha nem találtam volna meg a közösségeiket és nem hoztam volna létre az évekig tartó kapcsolatokat. Nem is beszélve néhány szép ász játékról.
Kép a NeoGaf-on keresztül
Amy Turnbull
Közösségi hozzájárulás
Amy Turnbull tapasztalata FF7 hasonlóképpen formatív volt, noha nem annyira visszafogott, hogy az életében megtett tanfolyam formálásával jóváírja."A Végső fantázia A játékok a JRPG-k (és általában az RPG-k) világának bemutatása volt. Bár FF7 nem volt az első játékom a sorozatban (ez a hitel megy FF9), ez az, amely a hosszabb ideig tartó benyomást hagyta, és megszilárdította a műfajra vonatkozó szeretetemet.
Amikor először játszottam FF7, Megállapítottam, hogy hamarosan bejutottam az egyes karakterek történetébe. Tudni akartam többet. Kik voltak ezek az emberek? Milyen történeteik voltak? Hol vannak - és én, mint a játékos - együtt? Én is először tapasztaltam magamnak, hogy éppen olyan voltam, mint az antagonisták történetében, mint a főszereplők. A játékban lévő rosszfiút körülvevő szokásos magatartás helyett (alapvetően megverte azt a buggert, majd élvezze a későbbi dicsőséget), mindent tudni akartam, amit tudtam erről a csábító lényről. Sephiroth történetét csak annyira megvágtam, mint a Cloud Strife-eket. Valami nagyon érdekes volt mindezen karakterekről, amelyek többet akartak tanulni, és ezért gyorsan összeszorítottam, hogy ezt a játékot teljes egészében megtapasztaljam.
FF7 egy hatalmas játék (több lemez hatalmas!), és minden szabad alkalomra találtam magam. Néha kissé elsöprő volt, mivel még mindig nem voltam hozzászokva az RPG-k hatalmasságához. Nem csak a fő történet állt rendelkezésre, hanem az összes csodálatos kis oldali küldetés, és annyi véletlen csaták az út mentén. Jó 10 évig videojátékokat játszottam a keresés előtt FF7, de ez volt az első alkalom, hogy megharapta a befejező bogár. Nem tudtam eléggé megcsinálni!
Ettől a pillanattól kezdve a Végső fantázia a játékok kedvenc sorozatává váltak, és bár az újabb kiadások közül többet is játszottam, ahogy kijöttek, valami nagyon különleges FF7 ami nem tűnik felfelé.
Ez az a játék is, amely az online szerencsejáték-közösségbe lépett. Soha nem gondoltam, hogy más online játékosokat keresek, de egy kis Google-lekérdezés után egy gazdag rajongói közösséget találtam, amely megbeszélésekkel, rajongókkal, cikkekkel és sokkal többet szentelt a gazdag játéknak. Csakúgy, mint én, eljöttem egy látszólag végtelen világot találni, amely minden játékot szentel. Azt hiszem, egyáltalán FF7 a mai napig elérte az utat - hozzájárulva ahhoz a közösséghez, mint egy játék újságíró, valami tizenéves, amit sohasem lehetett volna elképzelni. Igen, ez a játék minden bizonnyal megérdemli azt a különleges helyet, amelyet a szívemben tart. "
Kép a YouTube-on keresztül
Visszatekintés a jövőre
Ezek a gondolatok bizonyosan bizonyítják Final Fantasy VII minőség és tartós erősségek. De többet tesznek. Ezek megmutatják, hogy a jó játékok (mint a jó könyvek) befolyásolhatók. Akár az egyéb játékokat is megnézzük és értékeljük, mindannyian boldogabb gyermekkori emlékeink mellett ülünk, vagy továbbra is befolyásolhatjuk életünket a jelenben, hagyják a jelüket, és formálják magunkat és a körülöttünk lévő világot.
Kép a Final Fantasy Wiki-n keresztül
Milyen emlékei vannak az első lejátszáskor Final Fantasy VII, és hogyan változtatta meg a játékokra és játékokra vonatkozó megközelítést? Ossza meg velünk a történetét a megjegyzésekben!