10 ok, amiért a Csillag polgár elfújja Önt

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
10 ok, amiért a Csillag polgár elfújja Önt - Játékok
10 ok, amiért a Csillag polgár elfújja Önt - Játékok

Tartalom



"Több, mint egy űrhajós sim, több mint egy első személy lövöldözős játékosa és több mint egy MMO: a Star Citizen az első személy univerzum, amely lehetővé teszi a korlátlan játékmenetet."

Egy nagyon merész kijelentés Csillag polgár Chris Roberts alkotója, de néhány játékstatisztikája miatt nehéz vitatni ezt az állítást. Ez a hely nemcsak több pénzhez jutott, mint bármely más, eddig összegyűjtött játék, de ez is a legeredményesebb társfinanszírozott projekt: Csillag polgár most már közel 75 millió dollárt emelt, 56 millió dollárral verte a legközelebbi versenytársát - egy webes kiadói platformot. Becslések szerint a játék kibocsátásának idejére a felemelt összeg közel 100 millió dollár lesz. Ez egy nagy költségvetés egy filmhez, soha nem baj, videojáték.


Robertsnak nagyon jó a törzskönyve, amikor az űr elleni harcokról van szó: a Wing Commander sorozat, a Privateer, a Szabadúszó, kevés név is ismert, mint a sajátos játékmûfajok. Azt állítja Csillag polgár élete munkájának csúcspontja lesz, egy tartós, mégis változó univerzum, ahol a játékosoknak szabadságuk van arra, hogy ki lehessen vágni a követendő utat.

Csillag polgár úgy alakul, hogy sokkal több legyen, mint egy MMO az űrben; az a cél, hogy a szerencsejátékban még soha nem látott ambíciót. Ha az ígéreteit teljesíti, ez lesz ez a nemzedék World of Warcraft; egy gyöngyszem, akinek népszerűsége jóval több mint egy évtizede fennáll.

Eddigi tudásunk szerint itt tíz oka van Csillag polgár el fog fújni.

Következő

10. Oculus Rift támogatás

Két műfaj működik, amelyek tökéletesen működnek az Oculus Rift-el: elsőszemélyes lövők és helyszimbólumok. Látva Csillag polgár lényegében mindkettő keveréke (valamint egy harmadik személy opció), a virtuális valóság eszköz szerencsés tulajdonosai a játék tökéletes kísérője lesz.

Az okulusz használatával, miközben repülnek egy vadászkutyában, minden Star Wars rajongó élni fog az űrhajóik kísérleti fantáziájával. Többé nem fogsz fárasztóan megvizsgálni egy radart, és nem próbálkozol azon a helyen, ahol a bejövő tűz származik, most egyszerűen elfordíthatod a fejedet, és megnézheted az ablakokat, akárcsak Vader.

A pilótafülkén kívüli szakaszokon való hasadék kihasználása is előnye lesz. Nemcsak az első személy lövöldözős elemét fogja magával ragadni, hanem még a hétköznapi feladatokat is, mint például a fogas körül járás, és a szekrényből való felvétel, hogy „tényleg ott” érzem magam.

9. A bányászat

A bányászat gyakran a tér simának kenyere és vajja; megbízható és (általában) biztonságos módja a pénz megszerzésének, de gyakran lehet egy kicsit unalmas. Bányászat Csillag polgár megszakítja ezt a formát. Az aszteroida megtalálása és a gombok lenyomása mindaddig, amíg az összes elemet nem bányászták, a megszállás most már bizonyos fokú készséggel és ügyességgel jár.

A kockázati / jutalmazási tényezők is megjelennek: minél értékesebb ásványok találhatók meg mélyebben az aszteroidákban, ahol az illékony gázok találhatók. Ha azt akarod, hogy a jó dolgokat akarod, akkor kockáztatod, hogy a hajót fújja. És ha sikerül elhagynod egy olyan területet, ahol a rakományt zsákmányt töltötte be, akkor célpontja lehet, hogy valaki keres egy gyors botot.

Van is a hatás a bányászat a teljes gazdaság: van előnyei és hátrányai megy szabadúszó vagy dolgozik egy ügynök, van egy lehetőség, hogy használja a brókerek megtalálni a legjobb bányászati ​​oldalak (akkor is válhat bróker magad), és ott a szakma által kínált nagyszámú speciális szerep.

Nemcsak valami, amit utólag hoztam hozzá a játékhoz, a bányászatban Csillag polgár valódi, érdekes és jövedelmező karrierlehetőség.

8. Heti / kéthetes tartalomfrissítések

Míg a legtöbb MMO-t évente néhányszor új tartalomhoz adják, Csillag polgár ígéretes, hogy frissítései hetente vagy kéthetente jelennek meg. Ez nemcsak új adatokat, hajókat, történeteket és kampányokat foglal magában, hanem új játékokat is tartalmaz a játék játékosainak cselekedetei alapján.

Képzeld el, hogy ezek az új történetek folyamatosan jelennek meg, néhány héten belül új példányok történnek, vagy akár egy új kampány is bevezetésre kerül, ami részben a saját cselekedeteinek eredménye volt. Gyakran az MMO-k problémája az, hogy nem érzi magát úgy, mint amennyire számít; csak egy apró, jelentéktelen fogás egy hatalmas gépben. Csillag polgár azt ígéri, hogy megváltoztatja ezt. A rendszeres frissítések azt mutatják, hogy még egy játékos is hatással lehet erre az univerzumra.

Csillag polgár szabadon játszhat, csak az alapjáték szükséges; ez azt jelenti, hogy a mikrotranzakciók nagy szerepet fognak játszani ezeknek az állandó frissítéseknek a finanszírozásában. Bár érdemes rámutatni, hogy a játékban bármi, amit valódi pénzért lehet megvásárolni, játékszerzéssel is megszerezhető.

7. A gazdaság


Nemcsak az áru árfolyama ingadozik a programozók, a gazdaság gazdaságában. T Csillag polgár a játékosok közvetlenül befolyásolják. Az egyik játékos fellépése ripplehatást okozhat, ami változásokat eredményez a gazdaság egészében, néha arra kényszerítve a tervezőket, hogy reagáljanak a változásokra a játék frissítésében.

Egyes MMO-kban a gazdaság csak az elsődleges szempont azoknak a játékosoknak, akik inkább a vásárlástól és eladástól szereznek pénzt; ban ben Csillag polgár, hatással van minden játékosra. Miután a hajón hatalmasan pusztító rakéták arzenálja lehet, akkor ez egy rossz szamár lesz, de ha az ásványi anyagok szükségesek ahhoz, hogy ezek a rakéták kiszáradjanak, vagy a rakétákat a gyárakból más játékosok támadják meg, az árat megtalálhatja e fegyverek hirtelen felborulnak. Mit tehetsz erről a helyzetről? Mindig tudtad, hogy az ásványi anyagokat magadnak kellett összeraknod, vagy küldd meg a fegyvergyár szállítóit védő küldetést.

Nemcsak fizetnek ezekért a feladatokért, hanem az áruk, amelyeket ezek a halálbeadó áruk is csökkentenek.

6. Négy műfaj az egyikben

Csillag polgár úgy tekinthető, hogy négy különböző rendszerrel rendelkezik, amelyek egy játékban működnek: egy MMO, egyjátékos játék, űrhajós szimulátor és egy első személy lövő, amelyek mindegyike összekapcsolódik a „Planetside” szociális modulon keresztül. Ez még soha nem történt meg korábban, és csak azt mutatja, hogy 100 millió dollárra lesz szükség Roberts ambíciójának teljesítéséhez.

Ezen különálló elemek egyike sem teljesül 100% -ig, de amit eddig láttunk, csodálatosnak tűnik. Négy különböző rész van Csillag polgár, valószínű, hogy mindenkinek megvan a saját személyes kedvence. Lehet, hogy néhány ember főleg az egyjátékos kampányokba vásárolja meg, talán mások jobban érdeklik a dolgok többjátékos oldalát, de annyi választás azt jelenti, hogy mindenki kap valamit a játékból.

5. A hajók

Val vel Csillag polgár Az űrben elhelyezett játék, nagyon fontos, hogy a hajók stand-out jellegűek. Ugyanúgy ugyanúgy, mint egy vezetési játék, ha az összes autója egy kicsit szar lenne.

Jelenleg több mint 50 hajó áll rendelkezésre, amelyek többet jönnek a játék kiadása előtt. Ezek a szokásos harcosoktól és a bombázóktól egészen a hatalmas tőkehajókig terjednek, amelyek minimális számú legénységgel rendelkeznek a hatékony munkavégzés érdekében.

Amellett, hogy lenyűgöző, nemrégiben bejelentették, hogy új kár keletkezik

modellt adtak hozzá a játékhoz. Ez lehetővé teszi a hajók számára, hogy eltérő módon reagáljanak attól függően, hogy milyen ütközési sérülést szenvednek.

Bár az összes hajó végül vásárolhatóvá válik a játékban lévő pénznemben, jelenleg a játékcsomagok egyikével rendelhető. Ezek a normál „játék plusz indítóhajó” -tól 48 dollárig terjednek, egészen az opcióig, amely szinte minden hajót megad a játékban; az ára? $ 18,000.

A játékosok rendelkezésére állnak olyan biztosítási kötvények is, amelyek azt jelentik, hogy a hajó és a rakomány megsemmisülne vagy ellopják, mindazt, amit a kemény munka / valódi pénz nem veszít el teljesen. A szakpolitikák olyan díjakkal rendelkeznek, amelyeket rendszeresen meg kell fizetni, és különböző szintű fedezettel kell rendelkezniük. A biztosítás szörnyűsége, ami az űrben alapozva izgalmas.

4. Squadron 42

Vannak olyanok, akik egyszerűen nem érdekelnek az MMO-ban az űrben, inkább inkább, hogy játszanak egy modern verziót a Roberts által elismert térbeli sim játékok közül. Míg vannak olyanok, akik meg akarják élesíteni képességeiket és megszokni a játékszerkezetét, mielőtt más játékosokkal teli világegyetembe lépnének. Ezeknek az egyéneknek van a 42-es Squadron, az egyjátékos kampány eleme Csillag polgár.

A 42. századot az eredetihez hasonló történet-alapú kampánynak írták le Alezredes sorozat (bár Mark Hamill és a Kilrathi nem várható, hogy megjelenjenek). Bár Roberts korábbi játékával ellentétben a 42-es Squadron is tartalmazza az első személyi elemet Csillag polgár„s fő játék; a Squadron 42 körülbelül 35% -át FPS-ként játszották le.

Bárki, aki úgy dönt, hogy a 42-es Squadron-t játszik, először találhat bizonyos eredményeket, amelyeket ebben az egyjátékos módban szerzett, és a játék többszörös részébe kerülhet. A 42-es hadjáratot öt külön fejezetben tervezik kiadni, amelyek mindegyike tíz küldetést tartalmaz.

3. CryEngine

Csillag polgár a CryEngine 4. generációján fog futni. Ezt a hihetetlenül nagy teljesítményű játékmotort más vizuálisan lenyűgöző játékokban használták, mint pl RYSE: Róma fia, és itt teljes mértékben kihasználják.

A játék lenyűgözőnek tűnik még alacsony grafikus beállítások esetén is. Bár minden olyan szerencsés játékosnak szerencséje van, aki rendelkezik egy állvány vadállományával, az a lehetőség, hogy az univerzumot szép 4K felbontásban kapja meg, elérhető lesz. Roberts még vár Csillag polgár lesz az új GPU-k következő benchmarkjátékává.

Csillag polgár a PC-k széles skáláján fut, így nem van a hardver frissítéséhez annak lejátszásához. Bár úgy döntenek, hogy új PC-összetevőkbe fektetnek be, a játék teljes mértékben kihasználja a modern technológiákat, például a többmagos CPU-kat és az AMD köpenyes technológiáját.

2. Az FPS üzemmód

Bátor lépés, hogy két nagyon különböző műfajot keverjünk össze egy játékkal, de Chris Robertsnek van ideje, tapasztalata, csapata, és ami a legfontosabb, a hatalmas költségvetés, hogy az FPS elemet hozza létre. Csillag polgár úgy érzi, mintha valami olyasmi lett volna, amit épp most felfogtak.

A dolgok FPS oldala a játék különböző időpontjaiban jön létre. Az egyik legizgalmasabb kilátást az jelenti, hogy a hajó megtámadja magát, és Önnek és a személyzetnek az első személyi módban kell küzdenie a nemkívánatos helyiség kalózok ellen. Roberts még arról is beszélt, hogy milyen veszélyekkel járhat a karaktered, ha bolygónk körében járnak a leginkább zavaros területeken: vegye le a hátsó sikátorba egy rövid zsetont, amely tele van kreditekkel, és esetleg harcolt ki egy csoportot.

Aztán ott van a zéró gravitációs elem, amit az FPS-játékokban nehéz tudni, de úgy tűnik, mintha Csillag polgár szegezte. Roberts annyira magabiztos ebben a nulla-g szempontban, hogy egy teljes univerzális sportjáték fog működni rajta. Az Astro Arena bajnokságai és versenyei lesznek a játékosok számára, vagyis bárki, aki nem érzi magát magának, mint egy Han Solo típusú kereskedő, választhat, hogy inkább sport szupersztár lesz, vagy akár mindkettő.

1. A Space Simulation

Mindenek felett, Csillag polgár egy űrszimulátor; így ha a játék ezen része nem volt a legjobb műfaj, amit valaha láttam, akkor küzdeni fog. Szerencsére a legszebb, leginkább realisztikus, legmerevebb tér, amely valaha készült.

A mai modern PC-k erejével Roberts végre sikerült megszerezni a játékot, amit mindig akart. Tényleg úgy érzi, mintha mélyen lennél az űrben, ahelyett, hogy csak videojátékot játszana és megkapná ezt a kissé leválasztott érzést. Ehhez adjunk hozzá a rendelkezésre álló hajók számát, a lenyűgöző fizikai / károsodást okozó motort, és persze a világegyetem puszta szépségét, és van a játék, amit bárki játszott Alezredes mindazok az évek, amikor mindenképpen akartak.

Ez nem csak az út Csillag polgár kinézete és szabadsága, hogy bárhová tetszik, de az ígéret, hogy egy ember álmának eredményét egy valóban nyílt világegyetem létrehozására képes megtapasztalni, ahol bármi igazán lehetséges. Legyél a legnagyobb pilóta, a leghalálosabb kalóz, építsd ki a saját bányászati ​​cégedet, válj egy hajóverseny bajnokává, egy felfedezővé, egy csempészre, egy sportcsillagra, hogy neved legyen ebben az univerzumban.

Bár a kész, teljes verziója Csillag polgár 2016-ig valószínűtlen, hogy csaknem minden héten új frissítéseket és híreket hoz létre a játékról.

Mivel ezt a cikket írták, kiderült, hogy a végső változat kliense valószínűleg 100 GB körül lesz! Elég szokatlan egy normál játéknál, de aztán Csillag polgár nem lesz normális játék, nem is lesz normális MMO. Ez az a tény, ami valóban egyedülálló lesz, és amilyet még soha nem látott.

100 millió dollár, mérhetetlen ambíció és hihetetlen képzelet fog látni Csillag polgár legyen a játék csúcspontja, a játékosok esélye arra, hogy valaki legyen, aki igazán fontos egy hatalmas univerzumban, egy olyan játék, amely mindenkinek van, és bizonyíték arra, hogy egyes álmok érdemes üldözni, függetlenül attól, hogy milyen elérhetetlenek lehetnek.