Zombie Shooter Review - egy kihagyatlan spin-off

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Zombie Shooter Review - egy kihagyatlan spin-off - Játékok
Zombie Shooter Review - egy kihagyatlan spin-off - Játékok

Tartalom

A 2000-es évek közepétől a végén zombi jelenség kezdett visszatérni a videojátékokban. A címek sikerével Dead Rising és Balra a Halottakért, nem sokáig volt, amíg a többi fejlesztő egy szelet zombi tortát akart. Természetesen a Sigma-Team nem hagyhatta ki a lehetőséget. Csak a természetes és Zombie Shooter született.


Zombie Shooter egy izometrikus lövő, amelyet az orosz fejlesztő, a Sigma-Team fejlesztett ki. Ez a vállalat eredeti címének spin-offja Alien Shooter. Zombie Shooter 2007-ben megjelent, és néhány eredeti javítással rendelkezik Alien Shooter és tipikusan szórakoztató a felső akció felett. A rohanó fejlődés zavarokat, hibákat, meg nem tervezett tervezést és gyakorlatilag újrahasznosítást eredményezett Alien Shooter cselekmény…. Újra.

Mikor tanulnak a tudósok?

A Sigma-Team játékaihoz hasonlóan a telek másodlagos és alig létezik. Milyen kis telekról van szó, lényegében ugyanaz, mint a Alien Shooter. Ezúttal a Magma Corporation úgy dönt, hogy egy biológiailag megtervezett vírust hoz létre, amely rosszul zombikhoz vezet, szemben a teleportálással és az idegenekkel.


Elmentek az UCA-ból VÉGZET az esernyőre Resident Evil. Miután több katonai támadás sikertelen volt, a vizsgálathoz elküldi. Úgy találja, hogy a létesítmény zombikkal túllépik, és meg kell állítani. Ez azt jelenti, hogy mindet levágják.

Míg a telek szinte nem létezik, és most háromszor használják, a feladatot elvégzi. Ez létrehoz egy beállítást és okot, hogy a főhős és a zombik ott legyenek. Ettől eltekintve semmi mást nem lehet megtalálni. Ha egy jó telek egy kötelező, Zombie Shooter nem az Ön számára.

A zombik vágó hordái

Így írnám le a játékot négy szóval, mivel ez a játék 99% -a. Tíz szintet kell teljesítenie, mindegyiknek kitűzött céllal. Kezdetben csak a legalapvetőbb ellenségekkel, zombikkal, zombi kutyákkal és patkányokkal foglalkozol. Ahogy haladsz a szinteken, kicsit nehezebbé válnak az új, erősebb ellenségekkel.


Ahogy az ellenségek erősebbé válnak, úgy teszed. Egy szint elején vásárolhat új berendezéseket, fegyvereket, fegyverfrissítéseket, páncélt és növelheti statisztikáit. Tapasztalatot szerez az ellenség megölésére. Minden egyes szintnél egy stat pontot szerezhet, amelyet az új szint elején terjeszthet.

A szinttel felemelkedő rendszer és a fegyverek frissítése szép kiegészítés Alien Shooter és ez a folytatás. A pénzt titkokból, pusztító tárgyakból, szintek kitöltéséből nyerik, és néha ellenségei is elesik. Az ellenségek szintén lőszereket és egészségügyi felvételeket, teljesítménynövelő eszközöket, például mega egészséget és átmeneti sérülékenységet jelentenek.

Összességében a játékmenet az eredetihez képest csak a legkisebb mértékben változott Alien Shooter. Az implantátumokkal ellentétben a szinttel feljebb lévő rendszer és a statisztika a fegyverfrissítésekkel együtt van. Ezután jobb a grafika, mert a Alien Shooter 2 motor fejlesztése.

Nincs ok a játékra Zombie Shooter hacsak nem akarsz semmi mást, mint hogy tomboljon zombikat.

Újratervezett fegyverek és ellenszenvű ellenségek és szinttervezés

A fegyverektől kezdődően a legtöbbjük azonos Alien Shooter de újratervezett és kissé módosított. A fegyverek némelyike ​​gyorsabban gyullad, különösen, ha korszerűsítették, és egy kicsit nagyobb hatással járnak, ami mindannyian üdvözlendő.

Az egyetlen új fegyver a lemezváltó Alien Shooter Freeze Ray. Igazán szeretném, ha csak a Freeze Ray-t tartották, mivel a lemezvető egy eléggé haszontalan fegyver. Ez lassú tüzelés, és csak néhány ellenséggel szeletel. Jó a gyenge ellenségeknek, de nem azoknak a nehezebbeknek, akiket szembesülsz, amikor megszerezed.

Ne feledje, hogy azt mondtam, hogy a Magma Corporation az UCA-tól Umbrella-ba ment? Nos, ellenségeik is megmutatják ezt az átmenetet. Ha egy pillanatot veszel, hogy jó pillantást vetjen rájuk, a legtöbb nem különbözik attól Resident Evil ellenséget.

Megvan a standard zombik, zombi kutyák, zombi katonák, két variáció Nemesis és két változata Uroboros. Bárcsak eltúloznék, de nem vagyok.

Az ellenségek hasonlóak Resident Evil félreérthetetlen, és ezáltal rendkívül megvethetetlen.

Ami a szinttervezést illeti, eléggé megegyeznek azokkal, amiket találnának Alien Shooter és folytatása. Nincs új tapasztalat. Hiányzik az új és eredeti környezetvédelmi eszközök, amelyek egyébként elkülönítik a szinteket a korábbi játékoktól.

Átfogó, Zombie Shooter nagyon elképzelhetetlen. Az újratervezés üdvözlendő, de az a tény, hogy csak egy új fegyvere van, az arzenálját elvesztette. Bárki, aki játszotta a játékot Resident Evil a sorozatok azonnal meglátják az ellenségekben tapasztalt hasonlóságot.

A szinttervezés nem más, mint az előző játékokból származó régi eszközök. Ha a Sigma-Team korábbi játékait játszottad, akkor mindezt korábban láttad.

Új túlélési mód

Két túlélési mód van Zombie Shooter. Az első a Stand Firm, amely ugyanaz, mint a Alien Shooter és a második a Gun Stand. Az Stand Firm ötlete az, hogy túlélje mindaddig, amíg csak lehet, miközben megöli annyi zombit és minél több pontot szerez.

Elég lassan kezdődik, csak a gyengébb ellenségek kis csoportjai jelennek meg, de ahogy a keményebb ellenségek haladnak, elkezdenek megjelenni és szaporodni. Minden hullám végén egy szörnyeteg főnöke van, hogy legyőzze a hatalmasabb fegyvert.

Minden ellenségnek esélye van arra, hogy a kampányhoz hasonlóan leállítsa az elemeket, frissítéseket és bővítményeket. Míg ugyanaz, mint Alien Shooter, még mindig elég addiktív és szórakoztató játék, amikor megpróbálja folyamatosan javítani a pontszámot.

A fegyverállvány valami teljesen új volt a Zombie Shooter és a későbbiekhez rendszeresen adódott Vadász címei. Ön irányít egy tornyot a térkép közepén. A zombik minden irányból rohannak.

Élni kell a lehető leghosszabb ideig, miközben megölik annyi zombit, amennyit csak tudsz. Miután megölt egy bizonyos mennyiségű zombit, le tudsz állni egy nuke-ra, megölve a közeledben lévőeket. Bár nincs sok rá, ez még mindig egy új kiegészítés a játékhoz, amely szórakoztató és néhány eredeti aspektusa.

Lusta és rohant játék

Nem tagadható, hogy a Zombie Shooter nagyon szívű volt. Ugyanebben az évben megjelent Alien Shooter 2 és ez négy évig tartott. A fegyverek meglehetősen elavultak, az ellenfelek ellenállnak az ellenségnek, és a szintek nem más, mint a régi design és az eszközök.

Az egyetlen eredeti dolog, ami megtalálható a játékban, az a zene, amely valóban illeszkedik a zombi témához, és az új túlélési mód Gun Stand. Úgy érezte, mintha egy készpénz megragadna, miközben a zombi jelenség épült és biztos volt benne, működött.

Van egy hiba, ahol néha a játék nem indítja el az ellenséget, ami lehetetlenné teszi a haladást és a szint újraindítását. Lehetőség van arra is, hogy megragadjon a környezetben, arra kényszerítve, hogy meghaljon vagy újraindítsa a szintet.

Jó szórakozást találhat a játékkal a cselekvésével és a zombik tonna tömeges megölésével. Ha túlságosan láthatatlan dizájnjától, alkalmi hibáitól és kizárólag az akcióért játszik, akkor szórakozni fog.

Bárki, aki élvezte Alien Shooter élvezni fogja ezt. Ha nem szereted az ismétlést, vagy csak többet keresel Alien Shooter zombikkal, javaslom, hogy pénzt takarítson meg egy másik címre.

Érdekli a Sigma-Team gondolatait Ezek a hős visszatérése? Itt található a felülvizsgálata a GameSkinny-n.

Értékelésünk 5 A Zombie Shooter az Alien Shooter egy meggyőző spin-off, amely kevés újdonságot hoz.