Már 400 nap van már a 2. szezonban, mint valaha

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 18 Január 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Már 400 nap van már a 2. szezonban, mint valaha - Játékok
Már 400 nap van már a 2. szezonban, mint valaha - Játékok

Tartalom

A gyalogos halott egy egyedülálló franchise a zombi apokalipszis nagyobb zombijában az érintett érzelmek miatt. Olyan reálisságot alkalmaz, amely más ilyen címek hiányát nagyon hihetetlen karakterek létrehozásával alkalmazza. Mindenki összetett, mindenki igazi. Az első DLC for Telltale Games csodálatos kalandjáték adaptációja, 400 nap, megpróbálja öt egymást követő karakterből gondoskodni róla, hogy mindössze tizenöt percen belül találkozunk velük. Ez sikeres.


Cselekmény

A játék igaza van, így a játékosok választhatnak, hogy öt karaktert választanak. Minden játékosnak van egy kis története, amely a kezdeti kitörést követően egy másik időszakban vesz részt, kezdve a második naptól Vince-től kezdve egészen a Shelig, aki a 256. napon ér véget. A különböző történetek bizonyos módon összekapcsolódnak a döntésekkel a másikban szükséges cselekvéseket érinti. Ha egy teherautó egy korai történetben kigyullad a fényszóró, akkor egy teherautó egy későbbi rosszindulatúnál is láthatóbbá válik.

Minden karakter személyes története elég rövid. Végül is csak DLC. Olyan rövid, hogy kellemesen meglepő, hogy milyen gyorsan jut el a Telltale a játékosokba, hogy fektessenek be a karakterekbe. A számtalan embernek mindegyikének nyilvánvaló kémia van a másokkal a történetükben, és nem mindig pozitív módon.


Karakterek

A finom dolgok hihetetlenekké teszik ezeket a karaktereket, mint például Leland, aki nevetséges hipotetikus kérdéseket vet fel Bonnie-nál (homár karmai a kezek vagy egy kígyó számára egy nyelvre) vagy Eddie, aki Wyattot kérdezi, ha még mindig van gyom. Mindegyik karakternek nehéz döntéseket hoznia, és ezeknek a választásoknak az eredményei nem mindig nyilvánvalóak. Hihető, de nem mindig a várt.

Rövid prológus köt össze mindent a végén, és bár először úgy tűnt, a párbeszéd lehetőségei nagyrészt irrelevánsak voltak, mintha az összes választás már megtörtént volna, lenyűgözött, hogy még ebben a rövid záró szegmensben is a különböző párbeszéd lehetőségek lehetnek. mégis tényleg különbséget tesz legalább egy karakternél, amit játszottam.


Az egyetlen karakter, amiről nem igazán kapcsolódtam, Russell volt, és gyanítom, hogy ez jobban kötődik hozzám, mint maga a karakter. Mindegyik karakter különböző módon relatábilis, a történetükben szerzett tapasztalatokkal, amelyek nagyon érzékelhető hatást gyakorolnak arra, hogyan alakulnak ki a prológus számára.

gameplay

Mint várható, a játék rendkívül ismerős. Az egyszerű mozgásvezérlés és a párbeszéd a játék nagy részét teszi ki. A játékmenet egyébként nagyrészt változatlan marad, de ebben az esetben ez jó dolog. Tökéletesen illeszkedik a hangulathoz és a hangulathoz.

Egy kellemes kiegészítés néhány új élmény volt. Egyszerű, de élvezetes és eléggé képes feloldani a párbeszédet új anyaggal, hogy a dolgok érdekesek maradjanak. Wyatt játszik a Rock Paper Scissors-t, hogy eldöntse, ki kapja a fegyvert, míg Bonnie búvárkodik a kukoricatáblákon, hogy elkerülje a zseblámpákkal való rosszindulatú beavatkozókat.

Több?

Az egyetlen dolog, amit igazán szem előtt tartani, miközben játszik 400 nap ez az, ami valójában. Ez nem egy teljesen új epizód. Látni fogod néhány ismerős arcot az út mentén, és a bélcsillapító választások ismerősek lesznek, de ez nem egy teljes epizód. Mindegyik karakter egy kis időt kap a képernyőn, de senkinek nincs teljes története.

400 nap egy teaser. Szándékunk, hogy bemutassuk a karaktereket, és lehetőséget adunk arra, hogy eldöntsük, ki fog csatlakozni hozzánk az új arcok 2. szezonban, de vajon a számunkra jó vagy rossz csatlakozás van-e, egyszerűen nem tudunk még tudni.

Önmagában, 400 nap Érdekes, de elég ahhoz, hogy többet hagyjon, ami elválasztja azt az 1. szezon epizódjaitól. Az 1. és 2. szezont összekötő DLC csak elég hosszú ahhoz, hogy többet akarjak. Nem egészen önmagában áll, hanem tudatában van annak, hogy a két évszak közötti kapcsolat, mint önmagában egy történet.

Még mindig nehéz vitatkozni az árral, és a DLC-ben hozott döntéseknek nyilvánvalóan valamilyen hatása lesz a következő szezonban. A legnagyobb probléma csak elég hosszú lesz ahhoz, hogy megtudja!

Értékelésünk 8 A 400 nap határozottan megragadja az ugyanolyan értelemben vett kemény világot, ha az eredeti nehézségekkel küzd. Nincs olyan hosszú ideje, hogy közel álljunk a karakterekhez, de többet akarok látni, így a küldetés megvalósult.