Xenoblade Chronicles X útmutató és vastagbél; Skell Info és Combat

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 12 November 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X útmutató és vastagbél; Skell Info és Combat - Játékok
Xenoblade Chronicles X útmutató és vastagbél; Skell Info és Combat - Játékok

Tartalom

Skells kinyit egy teljesen új világot Xenoblade Chronicles X. Olyan, mintha külön karaktert és osztályt szeretne teljesen testreszabni. Ezek a mechek először bonyolultak, de rendkívül hasznosak, ha megragadják.


Megmagyarázom, hogyan működik Skells, és a harcot, amikor használod. Ha tudnod kell, hogyan kaphatsz egyet, nézd meg az Útmutatót a kagylók feloldásához. A történetet félúton kell eljutnod, ezért ne aggódj, ha közel van a játék elejéhez.

Ez az útmutató a Skell-ről szól, beleértve a következőket:

  • Skell alapjai és felszerelési adatai - Hogyan működik a Skells, beleértve az általuk használt berendezéseket.
  • Skell Combat - Hogyan harcolnak a Skell használatakor.

Skell Basic és Equipment Info

Szóval végre megvan a Skell? Itt az ideje, hogy kitaláljuk, hogyan kell dolgozni. Mielőtt bárki használhatná a Skell-et, regisztrálnia kell egy karakterre.


Regisztrálhat, és elvégezheti a legtöbb Skell-hez kapcsolódó funkciót a Blade Barracks-ban lévő számítógépen. Csak válassza a Barracks Hangar-ot a terminálon, majd válassza ki a kívánt Skell-et.

A skells hasonló földrajzi statisztikával rendelkezik, de néhány extra.

  • GP - A TP-hez hasonlóan a földi karakterekhez is használhatja, hogy aktiválja a túlhajtást a Skell számára.
  • Üzemanyag - Ezt használják repülés, automatikus támadás, és művészet. Amikor elfogy, újra kell tankolnia a Skell használatához.
    • Töltheti a Miranium-t, hogy tankoljon, vagy hagyja, hogy automatikusan megtörténjen, amikor senki nem használja azt.
  • Skell Insurance - Ha a Skell elveszíti az összes HP-t csatában, megsemmisül. Skell biztosítás fizet a javításokért. Ha nincs ilyen, akkor nagy összegű kreditet fizethet javításra.
  • Keretszint - A karakter szintjének a Skell használatához kell lennie.

Felszerelés

Először is vannak különböző Skell keretek.


  • Fény - Alacsony üzemanyag, páncél és HP. Gyorsabb és könnyebb.
  • Közepes - Jó mindent körülölelő statisztikák, de nem egy szakértő.
  • Nehéz - Lassabb és nehezebb ellenőrizni. Magas HP, üzemanyag és páncél.

A keret a Skell fő része, és amit regisztrálni kell egy karakterhez. A 30-as szinttől kezdődően más kereteket is vásárolhat. Más keretek feloldódnak, amikor átjutsz a történethez, vagy befektetsz a gyártókba.

3 képkocka van, amellyel affinitási küldetésekkel lehet kinyitni.

  • EXCAVATOR - Teljesítsd Alexa összes affinitási küldetését.
  • POLICEMEN - Töltse ki az összes H.B. affinitási küldetését.
  • YUMBO - Töltse ki az összes Boze affinitási küldetését.

Miután kiválasztotta a keretet, felszerelheti az alkatrészeket. Vannak 15 különálló alkatrészt lehet felszerelni. Ne légy túlterheltek, mert ezek közül 8 határozza meg a művészetet.

  • Oldalfegyverek - Ezek a 2 rés a fegyver, amivel automatikusan támad. Ezek nem befolyásolják a művészeteidet, és ha lehet, akkor két azonos típusú. Nem kell 1 távolsági és 1 közelharci, mint a föld karakterek.
  • Vissza, váll, kar és pótfegyverek - Mindegyik típushoz 2 rés van, és a Skell Arts-t adják.
    • Néhány hátsó fegyver 2 résidőt foglal magába, így csak 7 művészettel juthat el, ha az egyiket használja.

  • Páncél - 5 páncélnyílás van, fej, törzs, lábak és mindkét kar. Úgy működnek, mint a föld jellegű páncél.

Művészetek, képességek és készségek

A földi karaktered művészete nem számít, ha Skell-t használsz, mivel saját művészete van. A skells nem rendelkezik készségekkel, de előnyösek lehetnek a Class Skills. Ha például Beam károsodást okoz, akkor a Skell megnövelheti a Beam sérülést.

Skellnek külön harci statisztikája van a földi karakterektől. Megtudhatja, hogy milyen típusú fogaskeréket viselhet a föld karaktere.

A skell kopás különböző képességekkel rendelkezik, mint a többi típus. A szokásos fogaskerék lehet egy Közelharci támadás képesség. Ez okozza a föld karakterét, hogy több közelharci kárt okozzon. Ez nem érinti a Skell közelharci károkat.

Skell Wear-et kell viselni, ha növelni szeretné Skell-et. A skell kopás hasonló képességgel bír, de azt mondja Melee Attack Drive. Bármikor látja a meghajtót, ez azt jelenti, hogy befolyásolja a Skells-t.

Skell Combat

Amikor gyorsan utazik, a Skell automatikusan eljön veled, amíg azt valaki regisztrálja. A Skell-et egy Y megnyomásával lehet kilépni és kilépni.

A Skell üzemanyag a képernyő jobb oldalán, a mini térkép alatt jelenik meg. Ezt mindenkor láthatja, amíg a Skell nem pusztul el.

A harc általában ugyanúgy működik - csak az üzemanyagot használja az összes támadásra, így használhatja őket annyira, amennyit csak akar, ha a lehűlések befejeződnek. Van néhány változtatás is: függelékek, pilótafülke, kötés és overdrives.

függelékek

Csakúgy, mint sok ellenség, a Skell részei függeléknek számítanak. Ez azt jelenti, hogy ha elég kárt szenvednek, a csatában megszakadhatnak. Ha ez megtörténik, akkor nem lesz képes használni a hozzá tartozó fegyvereket vagy műveket.

Mindaddig, amíg a Skell nem pusztul el, ez gyógyul, ha a csata véget ér vagy elfut.

Ha a Skell elpusztul, lélek kihívást kap. Ha tökéletes, akkor az Eladás ingyen javítható, és nem használ biztosítást. Jó javítás, de 1 biztosítást használ. A Fail 2 biztonsági biztosítással javítja és 1 HP-n hagyja a karaktert.

Ha egy párt tagja megsemmisíti Skelljét, akkor automatikusan egy tökéletes tökéletesítést kapnak, és ingyenesen javítják.

Pilótafülke

Ha művészetet használ, akkor lehetősége van a pilótafülke aktiválására. A kamera a Skell pilótafülkéjében nagyítja a karakterét, és bónuszokat ad. Ez visszaállítja a művészetek hűvösségeit, rövid ideig legyőzhetetlen, és extra GP-t ad.

Kötés

Ha közel áll egy ellenséghez, akkor lehetősége van arra, hogy kapjon egy Bind parancsot. Ez olyan, mint a Topple és az ellenséget. Nyomja meg a ZR és ZL gombot a kötés elindításához.

Több lélek kihívás jelenik meg és mindaddig, amíg teljesíted őket, addig tartod őket, amíg az idő elfogy. Ha hiányzik, a kötés leáll. Visszatér az üzemanyaghoz a kötéshez.

agyonhajszol

Mint a földi karakterek, amikor a Skell eléri a 3000 GP-t, aktiválhatja a túlhajtást. Ez egy kicsit másképp működik, és minden Skell-típusnak saját meghajtója van. Az Overdrive-ben történő támadás során nincs üzemanyag.

Light Armor Overdrives

  • OBORO (városi típus) - Több kárt okozzon, kevesebb károsodást, regenerálást végezzen.
  • JINRAI (Formula típus) - A pontosság, az elutasítás és a kritikus esély növekszik. Alacsonyabb lehűlés.
  • HAGANE (Verus típus) - Növeli a közelharci károkat, kétszer meghaladja a függeléket, és tükrözi a fizikai támadásokat.

Közepes Armor Overdrives

  • NAGI (Lailah típus) - A HP és a függelék regen, kevésbé károsodik, ellenáll a debuffoknak.
  • HIBANA (Inferno típus) - A regen, a fokozott károsodás és a hőveszteség tükröződése.

Nehéz Armor Overdrives

  • GEKITETU (Mastema típus) - Csökkenti a megrongálódott kárt, növeli a támadást, és tükrözi a Beam kárt.
  • KURENAI (Amdusias típus) - A közelharci támadásokkal elnyeli az üzemanyagot, dupla Crush sérülést, és növeli a közelharci támadást.
  • KAMIKAZE (városi típus) - Növeli a pontosságot, a támadást és az adókijátszást.

Speciális Overdrives

  • LEGION (Ares típus) - Növeli a pontosságot, a támadást és az adókijátszást. Csökkenti a lehűlési és szabályozási értékeket.

A Overdrives nagyobb lehetőséget biztosít a pilótafülke aktiválására minden egyes művészetnél, és akár 5 további alkalommal is meghosszabbítható.

  • 1. - 100% esély a meghosszabbításra, 30% esély a pilótafülke aktiválására. Utolsó 15 másodperc.
  • 2. - 100% -os esély a meghosszabbításra, 20% esély a pilótafülke aktiválására. 13 másodpercig tart.
  • 3. - 50% plusz 20% minden pilótafülke aktiválásakor, 30% esélye a pilótafülke aktiválására. 13 másodpercig tart.
  • 4. - 0% plusz 20% minden egyes aktivált pilótafülkénél, 20% esélye a pilótafülke aktiválására. 13 másodpercig tart
  • 5. - 0% plusz 20% minden pilótafülke aktiválásakor, 30% esélye a pilótafülke aktiválására. 13 másodpercig tart.
  • 6. - 20% esély a pilótafülke aktiválására.

Ez a Skell info és a Combat útmutató számára Xenoblade Chronicles X. Kérjük, látogasson el a Kezdő tippekre és trükkökre, ha bármi más segítséget szeretne, és tudassa velem, ha bármilyen kérdése van!