A Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBV vagy a Német Fogyasztói Szövetség Szövetsége) a közelmúltban panaszt nyújtott be a Valve ellen a német bírósági rendszerben.
A német fogyasztói szervezetek olyan nonprofit szervezetek, amelyek kormányzati szerződések miatt a fogyasztóvédelemre törekszenek. Ezek elsődleges célja a fogyasztók tájékoztatása a magánfogyasztás kérdéseiről, valamint tanácsadás, segítségnyújtás és jogi tanácsadás.
Mivel a Steam nem teszi lehetővé a felhasználóknak a digitális tartalomnak az elmúlt évben az Európai Unió bíróságaival szembeni viszonteladását, a VZBV panaszt nyújtott be Valve ellen a berlini bíróságokon. Elismerik, míg Valve sokat tett a fogyasztók igényeinek kielégítésére, egyszerűen nem tettek eléggé, és még mindig megsértik a bírósági határozatot.
A tavalyi eset úgy döntött, hogy "a digitálisan letöltött játékokat engedélyezni kell a fogyasztó által történő értékesítésre", és a Steam felhasználói megállapodás megváltoztatása után került bevezetésre, hogy megakadályozzák az osztályjogi kereseteket, ami azt eredményezi, hogy sok felhasználó nem zárta le fiókját. Steam frissítése.
A VZBV képviselője, Eva Hoffschulte azt állította, hogy a próbaidő nem rögzített, és "addig nem reális, hogy a Valve megváltoztatja politikáját ... De az esélyünk, hogy megnyerjük a folyamatot, nagyon jó, és ez valóban javul a fogyasztók számára : akkor eladhatják másoknak a játékukat.
Valve-től semmi sem történt, mivel az ügyet először benyújtották, a Doug Lombardi által a Gamasutra-hoz intézett észrevételtől eltérően,
"Tisztában vagyunk a VZBV által benyújtott pert érintő sajtóközleménygel, de még nem láttuk a tényleges panaszt. Ez azt jelenti, hogy megértjük, hogy a panasz valahogy a Steam-fiókok átruházhatóságára vonatkozik, annak ellenére, hogy ez a probléma már A Valve és a VZBV között a németországi legfelsőbb bíróság előtt kedvezően ítélték meg Valve-t. Mostanra továbbra is kiterjesztjük a Steam szolgáltatásait a játékosok számára Németországban és világszerte. "
Számos cég, mint például a Gamestop, kifejezte vágyát, hogy belevágjon az online használt játékpiacba, és a Valve vonakodása is úgy tűnik, hogy felkészül. A következő generációs konzolrendszerek nagy nyomást gyakorolnak az online játékpiacra.