Masquerada & vastagbél; Dalok és árnyékok áttekintése

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Masquerada & vastagbél; Dalok és árnyékok áttekintése - Játékok
Masquerada & vastagbél; Dalok és árnyékok áttekintése - Játékok

Tartalom

Ban ben Masquerada: dalok és árnyékok, A Witching Hour Studios fejlesztői ismert taktikákat vesznek igénybe a taktikai RPG-kből, és szépen hajtják végre őket. Az emlékezetes karakterektől és a kiterjedt lore-tól a hatásos készségekig, valamint egy jól megtervezett kombó rendszerrel ez a játék sokat kínál a játékosainak.


Vessünk egy pillantást arra, hogy mi teszi ezt az új indie kalandot egy olyan játéknak, amelyre az RPG-rajongóknak megfelelő taktikai tapasztalatra van szükségük.

Masquerada vs. Contadani: történet és beállítás

Masquerada: dalok és árnyékok A reneszánsz-korszak Velence ihlette fantáziavárosban található. Társadalmát osztja a hatalmas mágikus tárgyak, a Mascherines nevű hozzáférés, a velencei maszkokhoz hasonló tárgyak, és lehetővé teszik a viselőik számára, hogy személyes affinitásaik alapján hozzáférjenek az elemi mágiához. Senki sem tudja, hogyan kell létrehozni a Mascherines-et, így korlátozott számban vannak - megosztottságot teremtve azok között, akik hozzájuk férhetnek, és azok, akik nem tudnak.


A nemes Masquerada uralja a várost, megszervezve olyan céhekbe, amelyek mindegyike lazán kapcsolódik a központi kormányzathoz. Az elmúlt években a Maskrunnereknek nevezett lázadók erői harcoltak azért, hogy a Mascherines varázsát a közönséghez - a Contadani-hoz - hozzák. Ez a háború tovább csökkentette a Mascherines számát, mert a maszkok örökre eltűnnek, ha a halál idején viseltek.

A politikai intrika és a közvetlen lázadás közepén egy kormánytisztviselő eltűnt. A játékosok lépnek be egy szakértő kutató cipőjébe, akit a száműzetésből visszahívtak az ügy megoldására - és aki nagyon személyes kapcsolatban áll a hiányzó tisztviselővel és a folyamatban lévő háborúval. Útközben számos más, külön motivációval és egyedülálló személyiséggel rendelkező karakter csatlakozik a párthoz, hogy segítsen megoldani az ügyet és felfedezni az út során feltárandó rejtélyeket.


Míg a történet egy kicsit nehéz kézből indul ki a hatalom természetéről és a kormány szerepéről szóló politikai kommentárral (különösen a bemutatóban), gyorsan összekeveri az ősi rejtélyek és a személyes tagok személyes történeteit. A történetet a pártok és az NPC-k közötti teljesen hangos párbeszéd segítségével mutatják be, a grafikus új panelek pedig a cutcenes helyszínei.

Masquerada kényes egyensúlyt hoz létre, amikor kibontakozik, és az elemek keveréke olyan jól működik, hogy hajlamos voltam a hosszabb játékszakaszokra - a fajta „csak húsz perc” lett négy órával, mielőtt tudtam volna.

A háttértár opcionális. A játék nem fogja megverni a fejét vele, de akkor mélyebben belehelyezhet, ha akarja. A játékvilág körül kollekcióként helyezkednek el a lore tidbitjei, amelyek a főszereplő szempontjából reflektív naplóbejegyzések formájában vannak.

A játék közben összegyűjtött lore érdekes volt, de a játékosoknak tisztában kell lenniük azzal, hogy a naplóbejegyzések nem szólnak. Van egy csomó szöveg, amit olvasni szeretne, de nem is szükséges befejezni a játékot - egy hatékony középmező, amely kielégíti a legtöbb játékost.

Combat és kombók

Masquerada taktikai valós idejű harcot használ, de lehetővé teszi, hogy a játékosok szüneteltessenek a parancsok kiadásához. Tehát, ha egy kis időre van szüksége a gondolkodásra és a stratégizálásra, a játék örömmel teszi ezt.

A párt minden karakterének négy aktív képessége van és egy passzív. A készségek sokféle hatással rendelkeznek - példák a víz gyógyító gömbjei, az ellenségek széllökésekkel való visszahúzása, lángcsavarok dobása, sőt a talajba való süllyedés, hogy láthatatlanul helyreálljon és helyreálljon. Ezeket a készségeket kiegészítik a jelenleg felszerelt Mascherines-hez kötődő végső képességek. Ezek a képességek elég gyakran ahhoz, hogy megforduljanak egy vesztes csatában - olyan hatásokkal, mint például az összes ellenség lenyűgözése széles sugárban néhány másodpercig, vagy az összes párt tagjának 50% -os kár ellenállása.

A párthoz csatlakozó karakterek általában olyan maszkokkal kezdődnek, amelyek segítenek betölteni egy adott szerepkör-tartályt, a DPS-t vagy a gyógyulást.

A készségek Masquerada olyan osztályrendszerrel van ellátva, amely részben meghatározza az adott karakter készségeihez rendelkezésre álló frissítéseket. Az osztályok nagymértékben meghatározzák, hogy egy karakter hogyan fog újjáéledni a fókuszt - egyfajta második egészségügyi sáv, amely megvédi a károsodást az elöl. A fókusz rendkívül fontos a helymeghatározás elleni küzdelemben. Tehát a tartályosztályú karakterek gyakran az AoE-készségek segítségével regenerálják a fókuszt, ami nagy fenyegetést generál, míg a DPS-osztályok gyakran összpontosítanak az egycélú készségekből vagy az automatikus támadásokból.

A Combos egy extra bonyolultsági réteget ad a csatákhoz Masquerada elemi címkékkel. Bizonyos készségek, gyakran az AoE, az adott elem címkéjét alkalmazzák az ellenségek számára, akiket a készség ér. A játékosok javíthatják a pártjukat, hogy továbbfejleszthessék a készségeiket, hogy nagyobb szinergiával rendelkezzenek a saját típusú elemi címkékkel, vagy frissítsék őket úgy, hogy nagyobb hatást fejtsenek ki, amikor egy másik elem által címkézett ellenséget üt. Ez rengeteg lehetőséget kínál - különösen azért, mert bármelyik karakterre vonatkozó készségek visszaállíthatók a párt operációs bázisából a város kocsmájában.

A harc nem fedi fel a játék néhány durva élét - az AI partit. Bár a játékosok testre szabhatják vagy kikapcsolhatják azokat az akciókat, amelyeket az AI-tagok harc közben fognak végezni, gyakori, hogy az AI-t támadják az ellenséget elölről. Az AI nem használja hatékonyan a mozgásképességet az ellenségek oldalára, és úgy tűnik, hogy hiányzik a legtöbb lehetőség az elemi címkék kihasználására. Ez azt jelenti, hogy a párt gyakran sokkal kevesebb kárt okoz, mint amilyennek lehetne.

Ezeket a problémákat könnyedén meg lehet dolgozni, ha szüneteltetjük a játékot, hogy parancsokat adjunk ki, de így a harcok sokkal hosszabb ideig tartanak. Ez az AI probléma messze nem egy megszakító, mivel a harc még mindig nagyon élvezetes. Egyszerűen fárasztóvá teszi a csatákat, mint amennyire szükségük van.

Grafika és zene

A környezet a Masquerada kézzel készítettek egy stílusban, amit a fejlesztők szerint a francia képregényművészek ihletettek. A stilizált karaktermodellek jól illeszkednek ezekhez a környezetekhez. Vizuálisan a játék lenyűgöző, és nagyszerűen fog kinézni az alap laptopoktól a legerősebb játékgépekhez. Az UI jól méretezi a nagyobb képernyőket is, így a konzol játékosok élvezhetik a játékot a kanapén.

A zene némileg kevésbé emlékezetes, mint a művészet. Masquerada a klasszikus dalok eredeti hangzása, amely nagyszerű a játékban. A probléma az, hogy a hangsáv túl kevés dalt tartalmaz. Megismétlődnek elég gyakran ahhoz, hogy frusztrálódjék - különösen azokban a szekvenciákban, ahol a párt a harcban van és ki. A harci dal ugyanaz az egész játék során, és ezek a szekvenciák arra kényszerítik a lejátszót, hogy csak a pálya kezdeti szakaszát többször egymás után hallja. A cím képernyőn is van egy dal, amely egyáltalán nem illik a játék többi zenéjéhez.

Azonban azt találtam, hogy a zene általában jól illik a történethez és a beállításhoz.

Következtetés

Ha szereted az RPG-ket, akkor biztosan játszanod kell Masquerada: dalok és árnyékok. Ez nem új típusú játék, hanem egy taktikai RPG, amely ötvözi a modern művészetet és a klasszikus játékelemekkel ötleteket, amelyek a legkorábbi cRPG-khez kapcsolódnak.

Sok olvasható szöveg van, az AI időnként elég rossz, és minden egyes alkalommal egy kicsit megismétlődik a zene. De még ezeknél a dudoroknál is, Masquerada kitűnő munkát végez a műfaj nagyszerű belépéseként - szép művészetének, emlékezetes karaktereinek és érdekes történetének köszönhetően.

Értékelésünk 9 Egy kivételesen jól elkészített, gyönyörű művészettel, emlékezetes karakterekkel és érdekes történetgel ellátott RPG-vel kell játszania a műfaj minden rajongójának. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk