A 10-es években szabadul felth A szeptemberi 5.4 World of Warcraft javítások. A Horde Warchief és az orkok vezetője, a Garrosh Hellscream ellen felépülő puccs a hamarosan megszakító pontot érte el, és az Azeroth hősének feladata, hogy egyszer és mindenkorra megállítson.
A régi mondás, miszerint az abszolút hatalom abszolút megsérül, nem lehet igazabb. Miután a Warchief kevesebb, mint 3 éve volt valós időben, a vérszomjas gyorsan megragadta Garrosh lelkét, mióta az első behatolásunkat Pandaria-ba juttattuk majdnem egy éve.
Tehát ahelyett, hogy az 5.4-es patch-moteset öntsük, neked van az az információ, amit az átlagos játékos elvárhat. Míg az általam megadott információk a PTR-re vonatkoznak, a legtöbbet elvárhatjuk.
Az Orgrimmar ostromán túl, amely kétlépcsős Raid lesz; az Örökvirágok Vale-ének behatolásával és szennyezésével, majd a Durotar-i küzdelemmel, amely magában foglalja a Darkspear trollokat és a Szövetséget, hogy végleges lépést tegyenek az Orgrimmarban, hogy Garrosh-ot vegyék. Összesen 14 főnök lesz.
Az ostrom lesz az első Raid találkozás a funkcióra rugalmas rablás. Ez azt jelenti, hogy beléphetsz egy előre elkészített 10-25 fős csoportba, és a nehézség az emberek számát illeti, és nehéz lesz a Raid Finder és a Normál mód között.
Várunk egy új területet, a The Timeless Isle-t. A terület egy max. Szintű PVE zóna a Jade-erdő közelében, és lehetővé teszi, hogy összegyűjtse az időtlen érméket, melyeket az NPC-k számára kereskedhet az ilevel 496 Epic Gear-hoz. A szigetet úgy tervezték, hogy felemelje az áldozatokat anélkül, hogy Raid Finder-t vagy állandó Heroic Dungeons-t kellene futtatnia.
A Proving Grounds szintén az 5.4-ben jelenik meg, és arra törekszik, hogy előnyös legyen a játékosok számára, hogy megtanulják, hogyan kell játszani az offspec-et. Általában játszani egy árnyékpapot, de a képzeletbeli gyógyulás? A bizonyítás alapjai segítenek a gyakorlatban. Ez mindhárom szerephez elérhető.
Blizzard a virtuális birodalmakat is bevezette, hogy segítse az alacsony népességű területeket, amelyek több birodalmat csoportosítanak - a játékosok osztják meg az Aukciós Házat, csatlakozhatnak az arénacsoportokhoz és a reidekhez, csoportosíthatják a küldetést vagy a börtönöket, valamint csatlakozhatnak a céhekhez. Lényegében a birodalmad egyre nagyobb lett.
Természetesen sok osztályváltozás van, a Druids a legtöbb változást kapja. Itt olvashat az osztályváltozásokról.
A kisállat csatáknak is van néhány változása, amelyek többnyire a különböző osztályok passzív hatásainak megváltoztatásával járnak.
Tehát lényegében az emberek. Élvez. Nem lesz internet-hozzáférés a 10-enth szeptemberben (nagy szomorú arc), de remélem, ez segít néhányan, akik a fejedet körbevágják a változásokhoz, amelyek az utadon jönnek.