Tartalom
Varázslás - a történelmileg fontos RPG videojáték-jelenség, amit eddig nem hallottam.
Szerencsejáték
1981-ben, az első változat, írta Robert Woodhead (ki volt az öröm, hogy megkérdeztem a múlt hónapban) és Andrew C. Greenberg, volt az egyik első generációs videojátékok, hogy a Dungeons és a sárkányok toll és papír koncepciót hozza az asztali számítógéphez.
Ahhoz, hogy megértsük ezt az örökséget, játszottam az eredetit Varázslás DOS emulátoron. Még mindig látom a drótkeret 3D-s dungeon-folyosóinak, a Microsoft előtti Windows-alapú interfésznek és a színes monster spriteseknek az úttörő varázsát. A mai játékosok vállat vontak, de ezek az elemek mindeddig nagy dolgok voltak.
VarázslásA dungeon-csúszó játékmenet brutálisan kihívást jelentett, és a szeretően elkészített játékos karakterek egész csoportjába egyszerű volt, hogy egyetlen véletlenszerűen találkozzanak pixelált goblinokkal. Nincs mentési játék opció, így a tétek mindig magasak voltak.
Varázslássikere az amerikai piacon megmagyarázhatatlanul is megfelelt Japánban, annak ellenére, hogy a legtöbb viccet és nyugati popkultúra-hivatkozást hiányoztak. Azóta ez a keleti lelkesedés, egy végtelen dagály Varázslás Az évek során megjelentek a címek és a spin-off-ok Nintendo és Sony játékrendszerek.
Vissza az Egyesült Államokban
Csak a közelmúltban Varázslás vissza az eredeti asztali platformjába Varázsló Online, egy börtön-bejáró MMO forgalmazta nehézségeit és az állandóan fennálló karakteres perma-death fenyegetést.
Elengedtem, de sajnálom, hogy a tisztelet ellenére a Varázslás örökség, nem voltam lenyűgözve. Varázsló Online rosszul érzi magát; a kivágott jelenetek fájdalmasan gyerekes és irritálóan lassú írásos párbeszédet eredményeznek Arany Axea szkript Shakespeare. Az émelygő háttérzene csak növeli ezen pillanatok kínzását.
A művészet stílusa a monokróm európai építészet és a homályosan anime stílusú karaktermodellek furcsa ütközése, de tíz éves technológiára épül. A középső középkori stílus viszonylag vonzó, de úgy érzi, hogy drab és élettelen. Minden csak annyira ... szürke.
Talán csak elhanyagolt vagyok, de ezeknek a buborékfejű baba karaktereknek a jelenléte zavarba ütközik a művészeti stílus többi részével. Tudom, hogy ez a japán szerencsejáték és lehet, hogy működik Végső fantázia és Guild Wars, de Varázsló Online ez a szerencsejáték-kultúrák páratlan montázsja nem működik nekem - olyan, mint Mario és Luigi Tömeghatás.
A rossz történeti lecke
A bemutató munkamenetének lejátszása korán kezdődött Tomb Raider játék, amely a retro fellebbezéshez kötődik, azonban hiányzik a lengyel és a rohanó minőségű tapasztalat, amit néhány évvel ezelőtt figyelmen kívül hagytak, de a mai szabvány szerint elég gyenge. Lehet, hogy franchise-hard-ra is fellebbezhet, de meglepődnék, ha Varázsló Online a nagy nyugati MMO-piacon sok lábra kerül.
A korabeli végrehajtás korai példája az volt, hogy nem áll rendelkezésre egy felhasználóbarát eszköz az alapértelmezett képernyőfelbontás megváltoztatására egy alacsony felbontású 4: 3 képarányban (valaki még mindig ezt használja?). Ironikus, hogy ez a konkrét probléma a memóriát lefelé haladó útra vezetett, amikor elmentem, amit keresett piszkál a vizuális autóbalesetben.
Azok számára, akik készek befektetni az időt, talán van némi élvezet a harcban, és talán a multiplayer elem enyhítheti a visszataszító kezdeti élményt, de az első néhány órámat annyira csábítónak találtam, hogy nem törődtem és gondoltam, az időbefektetés.Mindent egybevetve, Varázsló Online úgy érzi, mintha egy slapdash-próbálkozás lenne, hogy nyilvánvalóan egy kultikus klasszikus, és ugorjon a jelenlegi szabadon játszható MMO trendre. Az örökséget figyelembe véve, van néhány retro fellebbezés, de a megkérdőjelezhető végrehajtás szomorúan mondja Varázsló Online valószínűleg a múltban kell maradnia, ahol tartozik.
Lehet, hogy van valami érték, amit itt ki lehet fejezni, de több időt és elkötelezettséget fog szánni annak feltárására, mint amennyire kész vagyok tölteni. Nem sok mindent lehet megtalálni Varázsló Online ami máshol nem történt meg jobban.
De a plusz oldalon ingyenes.
Értékelésünk 4 A klasszikusok felülvizsgálata a siker receptje lehet, de ez a zűrzavaros kulturális fúzió a régebbi évek rosszabb játékpályáit idézi fel, mint a jó.