Divinity Original Sin 2 Mordus Basement Puzzle megoldás

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Mordus Basement Puzzle megoldás - Játékok
Divinity Original Sin 2 Mordus Basement Puzzle megoldás - Játékok

Tartalom

Miközben rengeteg harci, beszélgetési lehetőség és rejtett elem található, az itt található Istenség: Eredeti bűn 2, a játék egy lépéssel tovább halad, és néhány rejtvénybe dobja, amelyeket jó régi vágású próbálkozással és hibával kell megoldani, nem pedig magas statisztikával vagy készséggel.


Ezeknek a rejtvényeknek az egyikével a játékosok következetesen megcsonkítottak, ha nem használják fel a képességeiket. Amikor eléri a Driftwoodot, a Mordus házának alagsorában látszólag megoldhatatlan puzzle van A szabadság íze küldetést. Az alábbiakban bemutatjuk a megoldást, amely egy kis találékonyságot és egy speciális forrásforrást igényel.

Hogyan kell megoldani a Istenség: Eredeti bűn 2 Mordus Puzzle

Végül a Mordus pincéjében találkozunk egy szobával, amelyet nyomólapok borítanak, és egy ajtót, amit nem lehet megnyitni. Nyilvánvaló, hogy van egy minta, ahol meg kell állni a lemezeken - de ha szerencsés próbálkozással több tucat véletlenszerű kombinációt találsz, ez lehetetlen, hogy organikusan kitaláljuk ... amíg aktiválod a Spirit Vision-t, ami megmutatja a megoldást.


A Spirit Vision a fő küldetéssor alatt kerül megszerzésre, és nem hagyható ki, így ha még nincs benne, amíg az alagsorban van, menjen vissza és készítsen el néhány történetszegmenset. Míg a forrásforrásnak számít, a Forráspontok nem használhatók fel, így szabadon felhasználható erre a rejtvényre.

Elemképek mintázata jelenik meg a nyomólemezeken megmutatja, hogy szükség van-e speciális lemezekre. Az egyes lemezek eleme az álló helyzet és a lemezek lenyomásának helye alapján változik.

Például, ha egy személy egy tányéron áll, a közeli lemezek víz lesznek. Ha ketten egymás mellett állnak, akkor tüzet fognak váltani. Ha három van a közelben, akkor méregre változik. Ezt a változó mintát használnia kell a zárolt ajtó elején megjelenő elemek meghatározott sorrendjének megkereséséhez.


A minták, amelyeket nyomólemezekkel próbálnak utánozni

Még a levegőben kiemelt elemi képességekkel, még mindig jelentős fogás van. Öt nyomólemezre kell lépnie, de egyszerre csak négy karakter lehet a pártjában!

Ahhoz, hogy ezt a rejtvényt megoldhassuk és kinyitjuk az ajtót, távolítsd el a négy karakteredet, és állítsd őket a megfelelő nyomólemezre. Ezután állítsa be az egyik legnagyobb kővázát a végső helyszínre, mivel csak négy karakter van, de öt lapra kell lépnie. Alternatív megoldásként, ha elég nehéz tárgyak vannak, akkor mindent be tudnánk állítani, és egyáltalán nem szabadítanunk a csoportot.

Szóval hogyan juthat el a víz, a tűz és a méregjelzők megfelelő keverékéhez? A helyes minta (a 4-es 4-es nyomólemez rácsban balról jobbra) az, hogy a karaktereket vagy nehéz tárgyakat az "1" jelzésű helyszínre helyezze:

  • 0010
  • 0101
  • 0100
  • 0001

Világosabban láthatja, hogy mit jelent az alábbi képen, és bemutatja a karakterek és vázák helyes elhelyezését. Felülről lefelé az első sorban, a második és a negyedik helyen a harmadik helyen, a harmadik sorban a harmadik helyen és a negyedik helyen a negyedik helyen kell lennie.

Világosan látni kell a víz-, tűz- és méregelemeket, hogy azok megfeleljenek az ajtó előtti mintának, amikor betűt / vázákat helyeznek.

Miután a puzzle megoldódott, az ideje, hogy szembenézzen egy nagyon régi (és nagyon éhes) lich - jó szerencsével!

Ha többet keres Istenség: Eredeti bűn 2 útmutatók, győződjön meg róla, hogy nézze meg más tippjeinket és trükköket ennek a forduló alapú fantáziaélménynek minden vonatkozásában:

  • Divinity Original Sin 2: Menekülés Fort Joy-ról
  • Divinity Original Sin 2: Fekete macska titkok kiderültek
  • Divinity Original Sin 2: Karakterkészítő útmutató
  • Divinity Original Sin 2: Legjobb egyedülálló farkas
  • Divinity Original Sin 2: Burning Pigs Guide