Will Resident Evil 7 Legyen a Silent Hills, amit soha nem kaptunk és küldünk;

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 3 Február 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Will Resident Evil 7 Legyen a Silent Hills, amit soha nem kaptunk és küldünk; - Játékok
Will Resident Evil 7 Legyen a Silent Hills, amit soha nem kaptunk és küldünk; - Játékok

Tartalom

Amikor Silent Hills Konami szociális pariah törölték, a világ rajongói sírva kiabáltak. Úgy tűnt, hogy az alkotók tökéletes keveréke, és hogy a mai napig a legjobb sorozatok egyikét tette. Val vel Élőhalott Norman Reedus színész, és a projektet irányító legendás Guillermo Del Toro és Hideo Kojima, a potenciális slam dunk volt a túlélési horror visszatérésének.


És mégis, a Konami tiszta idiócikájának köszönhetően a legtöbb játékos kijött a megszakított projektből a PlayStation 4 demo P.T, amit már nem lehet letölteni a boltból.

A Hideo Kojima és a Norman Reedus a Sony Interactive Entertainment szolgáltatással működött Halálhajlandóság, úgy tűnik, hogy a remény a megfelelő Silent Hill A játék már csak szaggatott volt. Még az indie kifejlesztett játék Allison Road, amely sok olyan elemet tartalmazott, amelyek a P.T demó így lehűlt. A túlélési horrorjátékok pedig haldokló fajtává válnak, ezek a veszteségek úgy érzik, mintha már egy már vérző hasított testre fektetnének.

Itt a Capcom megmenti a napot?


És akkor történt az E3 2016. Míg Silent Hills lehet, hogy nem varázslatosan feltámadt, egy olyan óriási találatot hozott, amely egy bal oldali mezőből származott egy olyan sorozatból, amely az évek során több vicc lett: Resident Evil. A kritikusan elismert sorozatot követő sorozatok nagy sorozata után Resident Evil 4Capcom bejelentette, hogy a sorozat végül a katasztrofálisan félrevezető után visszatér a horrorútjaihoz Resident Evil 6, amely kizárólag akció-kaland élmény volt.

Csakúgy, mint a P. T., Capcom bemutatott egy demót Resident Evil hívott A kezdeti óra a PlayStation Network Store-hoz az E3-as bejelentése után, és a reakció eddig nagyon pozitív volt. Nagyrészt köszönhetően a demónak, amely teljes egészében a légkörön alapuló tapasztalatot mutat be, és egy lefelé haladó ház felfedezését, Resident Evil 7: Biohazard egy szép barátság kezdetét jelentheti a Capcom és a megrémült rajongói bázisa között.


De...

Csak egy probléma van, A kezdeti óra éppen ez: egy demó, és egy rendkívül korai. Mielőtt a játékos be tud lépni a teljes élménybe, a nyilatkozat felugrik, hogy a felhasználó tudja, hogy a "demó nem jelenti a végterméket és a változtatásokat kötelezővé tenni".

Mindent tudunk, Capcom fel tud lépni, és holnap megváltoztathatja a gondolatait, és úgy döntenek, hogy készít Resident Evil 7 pontosan így Resident Evil 6.

Gondolj bele egy pillanatra - nem olyan, mintha lehetetlen lenne a kapcsoló bekövetkezése. Végtére is, Konami felemelte és törölte az egyik leggyakrabban várt játékot 2016-ban Silent Hills„alkotók”, így ki mondhatna valami hasonlót?

A Capcom még azt is kimutatta, hogy harci mechanikát kívánnak bevezetni a végtermékbe, ami csak némileg meggyőződött A kezdeti óra. A tetőtérben felfedezve a játékos megkereste a fejsze fegyverét, de soha nem tudta használni azt az elkerülhetetlen „csavarás” miatt.

Biológiai veszély 2017. januárig nem szabadul fel, ez az időszak sokféle változást idézhet elő, ha a vezetők nem örülnek. Milyen félelmetes lenne az elhagyott ház, ha a fejlesztők hirtelen úgy döntöttek, hogy eldobnak egy AK-47-et? Összességében, ha a harcot túl nagynak tartják minden más felett, meg fogja ölni a teljes élményt; mert semmi sem kiabál "tiszta rettegést és félelmet", mint amilyen a tudás, amellyel nem lehet harcolni az ellenség ellen, csak túl kell lépnie és túlélnie kell.

Mégis, még mindig izgatott!

Figyelembe véve azonban a dicséretet a Resident Evil 7 A demó megérkezett, hihetetlenül buta lenne, ha a Capcom megpróbálja kijavítani, ami nem sérült. Ilyen játékok Amnézia, Karcsú, és Idegen: Izolálás olyan jól működött a félelem beszúrásában - nem azért, mert nagy epikus kalandokat próbáltak megtenni, hanem azért, mert tudták, hogy félelmet okoznak: a hatalom hiánya. Resident Evil 6 megpróbált néhány robbanást dobni a robbanás-nehéz kampányába, de nem tudom biztosítani, hogy egyetlen munkájuk sem volt, mert a fegyverek hatalmas arzenálja volt, amellyel szembe tudtok nézni a játékot.

A P.T A demo megértette, hogy a hatalom hiánya megijed, csak egy zseblámpát ad, hogy megvilágítsa az utat, ahogy sétáltál, és semmi más. Resident Evil 4 ezt is megértették, még akkor is, ha lövöldözős pisztolyokat és géppuskákat használtak! Miközben megvásárolt és hasznosítható fegyvereket választott, a játék megakadályozta, hogy megakadályozhassuk, hogy sétáljon, miközben célzott - vagyis elvette a játékost.

Amikor játszottam Resident Evil 7 demó, azon túl voltam, hogy megnézem, mi lenne a végtermék. A demó hangulatában olyan sok rettegés és erkölcstelenség volt, hogy úgy éreztem, hogy a boszorkányok futnak fel a bőre - valami, amit én, és a sorozat számos rajongója nem tapasztaltam Resident Evil 4. És látni, hogy a sorozat végül visszatér a gyökereihez, még azután is, hogy egyenesen szörnyű tapasztalat történt Umbrella korpusz, úgy érzi, mintha megkönnyebbülne.

Függetlenül attól, hogy a Capcom csak ezt teszi-e, hogy kihasználja Silent HillsA hiba a pont mellett van. Ha a játékok sikere Karcsú vagy Öt éjszaka Freddynél bármit is jelez, az a tény, hogy a játékosok egyértelműen az AAA túlélési horrorjátékokat akarják vissza. Ha a Capcom vissza akarja szerezni a rajtuk elveszett rajongókat, akkor hármas ellenőrzésre van szükség, és győződjön meg róla, hogy követik A kezdeti órajátékterve, amennyire csak lehetséges.

Lehetősége van arra, hogy megnézze a Kezdő óra demó? Mi a gondolataid? Győződjön meg róla, hogy örömmel látja Resident Evil visszatérjen a túlélési horror műfajba, vagy ha még mindig szkeptikusak a legutóbbi duds-jének köszönhetően.