A Crytek bemutatja az All-New CRYENGINE-t és az OpenCurlyDoubleQuote;

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 4 Március 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
A Crytek bemutatja az All-New CRYENGINE-t és az OpenCurlyDoubleQuote; - Játékok
A Crytek bemutatja az All-New CRYENGINE-t és az OpenCurlyDoubleQuote; - Játékok

A GDC-n a Crytek bemutatta az összes új CRYENGINE V-et, melynek „fizet, amit akar” üzleti modelljével, amely teljes hozzáférést biztosít a motorhoz és a forráskódhoz, ugyanakkor lehetővé teszi a fejlesztő számára, hogy egy támogatási programot felhasználhasson létrehozásuk 70% -áig. költség. A Crytek új Indie Fejlesztési Alapja egy olyan támogatási program, amely a Cryteket közvetlenül az egész világon támogató indie projekteket fogja támogatni.


Az új CRYENGINE V mellett a Crytek feltárta a CRYENGINE Marketplace-t. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy hozzáférjenek a Crytek saját könyvtárából származó egyedi eszközökhöz, valamint a közösség és más gyártók által létrehozott anyagokhoz, hangokhoz és 3D-objektumokhoz.

Crytek alapítója, vezérigazgatója és Cevat Yerli elnök mondta:

"A CRYENGINE V elkötelezettségünket arra törekszünk, hogy nemcsak a fejlesztők legmodernebb motor-technológiáját kínálja, hanem a lehető legközelebb is elérhetővé tegye."

A CRYENGINE V minden egyéb szolgáltatása mellett a vezető VR hardverekhez is nyújt támogatást. A motor mostantól felkészíti a felhasználókat, hogy kitűnő VR élményeket hozzon létre a PlayStation VR, az OSVR, a HTC Vive és az Oculus Rift számára.


A CRYENGINE V további funkciói:

  • C # Engedélyezve: A C # tudással rendelkező fejlesztők azonnal elkezdhetik a szkriptet.
  • Átdolgozott alacsony fölöttesítő: Növeli a mai hardver teljesítményét grafikusan intenzív programok számára.
  • DirectX 12 támogatás: A DirectX legújabb ágát használja fel az erőforrások nagyobb mértékű ellenőrzésére.
  • Speciális volumetrikus felhőrendszer: A VR-hez optimalizálva a felhők teljes 3D-s megjelenítést biztosítanak minimális teljesítménytéréssel.
  • Új részecske-rendszer: Lenyűgöző valós idejű folyadékhatásokat hoz létre, amelyeket a CPU szinte teljes egészében a GPU-val kezelnek.
  • Új indító és felhasználói felület: Egyszerűsített felhasználói felület, amely újrafogalmazott funkciókat és új ikoncsoportokat tartalmaz.
  • FMOD Studio támogatás: Nagyobb rugalmasság az audio köztes szoftverek kiválasztásában.
  • CRYENGINE válaszok: Egy dedikált csatorna a közösség számára, hogy megosszák az információkat és kérdéseket tegyenek fel, vagy megkapják a választ.

Itt van az új fejlesztő bemutató a YouTube-on. Itt letöltheti az új CRYENGINE V-t is.


A Crytek független videojáték-fejlesztő, kiadó és technológiai szolgáltató Frankfurtban.