Resident Evil kinyilatkoztatások szép meglepetés volt. Nem voltam elégedett a játék demóval; nem volt sok, hogy folytassa. Azt hittem, hogy ügyes volt, de tényleg nem érdekel a harmadik személy Resident Evil címei. Olyan szörnyen hiányzik az első 3 játékkamera szöge. A kamera szögei ezekben a játékokban az, ami igazán adta a túlélést a horrornak.
Revelations sikerült éreznem magam, hogy ismét játszom az első játékot, de harmadik személynek. Biztosan nem ugyanaz az érzés, mint az első, de ismerős.
A zene jó, és szépen beállítja a hangulatot, noha a hang-cselekvés egy része elég sajnálatos (nem azt, hogy inkább a sajtos hangot választom). Sajnos ugyanolyan sokktényezőt nem kínál, mint az első három játék. Van néhány igazán hűvös folt a játékban, ami "Whoa!" de ez még mindig nem ugyanaz.
A táj sok eredeti játékra is emlékeztet. A felfedezett hajó területei teljesen gyönyörűek. Azt hitte, hogy a Titanicra gondolok.
A játék epizódokban játszódik le, amit szerettem. Minden egyes epizódnak néhány fejezete van, és ha a következő epizódra lépünk, akkor az előző epizód legfontosabb kulcsfontosságú pillanatait kapjuk.
Sokat szerettem, mert szörnyű emlékem van. Ez tényleg segített megtartani a történet szálát. A játék valóban lineáris, de jutalmazza a feltárást. Van néhány apró sark és ösvény, amit felfedezhet, ami extra lőszer, gyógynövény vagy fegyverfrissítéshez vezethet.
Számos különböző típusú fegyver kínál igazán szép fajta játszani. Meglepődtem a fegyvertípusokon és a testreszabáson. És senki sem zavarta meg, és nem vitt el a játék hangulatából. Kényelmes volt.
A kedvenc szerelőm a szkenner volt. Nem emlékszem pontosan arra, hogy mit hívtak, de van egy olyan elem, amelyet nagyon hasonlít a fegyver célzásához, kivéve, ha nem halálos. A szkenner a szobákban és a folyosókban rejtett elemeket tár fel, még több extra lőszer- és fegyverjavítást kínál. Azt gondoltam, hogy elég ügyes volt, és ez is hozzájárult a játékkutatáshoz, nem sokat, persze, de szép volt.
Egy másik dolog, amit nagyon szerettem, az őrült leltár mikrovezérlés megszüntetése volt. Ó, milyen megkönnyebbülés volt. Nem az, hogy gyűlöltem az eredeti játékban, vagy bármi, de jó, hogy elhagytam. Önnek nincs alján lévõ leltár, de nem kell kezelnie az élõ szart.
Az utolsó kedvenc új dolog a víz alatti jelenetek. A kezelőszervek szoptatják őket. A víz alatti képeket nem tudod megdönteni, így mindig előre kell mozgatnod a kamerát. Bosszantóbb volt, mint problémás. Ellenőrzési kérdés félre, úszás nagyon szép volt.
A főnökök epikusak! Soha nem gondoltam, hogy lehetne groteszk, de valahogy még mindig szexi zombi. Ez minden bizonnyal kiemelkedő volt, túl vicces. Különösen egy főnök volt, ami elég ostoba volt, mert szó szerint nem mozogsz, ahogy harcolsz. Csak állj ott és lőj. Egy szép jelenet volt, és maga a teremtmény hűvös volt, de a harc csak derp volt. Tehát más, mint a főnökök nagyon hűvösek voltak.
Valami, amit igazán élveztem, hogy vicces és bosszantó volt, az volt, hogy az elmúlt ellenségeket a szomszédba futtattam, és csak teljesen elkerültem őket. Az ok az volt, hogy vicces volt, mert néha meg tudtam mondani, hogy az ellenséget ott helyezték, hogy célzottan kényszerítsék őket, hogy megöljem őket. Mindenesetre csak jobbra futnék. Néha az ellenségek blokkolják a szomszédot, és én csak felállnék velük, és nyomom magam mögöttem, és átmennek rajta.
Van egy dodge szerelő, aki ügyes, de soha nem tudtam pontosan kitalálni, hogyan működik. Minden alkalommal, amikor megpróbáltam, amikor nem akartam, nem fog működni, de akkor működne, ha tényleg nem érdekel. Szerencsére elmúlt ellenségeket futtathat, sőt akár körülötte is. Volt néhány harc, ahol az ellenség köré fojtogattam, és csak tartsam őket a tőremmel vagy fejszével. (A közelharci harc közben nem állsz helyben!) Vicces és szórakoztató volt, de nem biztos, hogy tökéletes és nem megbízható.
Más esetekben arra kényszerültem, hogy a szörnyek hullámai elleni küzdelemre kényszerüljem, ami eléggé futott teljesen a lőszerből. Nekem is tetszett nekem. Egyszer csak bosszantottam, amikor a történet egy részén voltam, amit igazán akartam folytatni, és megragadtam a hülye hullámokat.
Rájöttem, hogy még nem is említette a történetet! Spoilerek nélkül ez egy elég tisztességes összeesküvés, és sok őrült dolog történik. Érdekesnek tartott, bár távol volt az eredetitől, és soha nem lassult le. Nagyszerű ingerlés.
Néhány dolog, ami kicsit le volt velem - az egyik karakter, Jessica, szuper forró, de valamilyen okból hiányzik egy nadrág. Miért? Persze, hogy nem bánom, ez csak vicces volt. Másodszor, mi van a katonai történet minden dologjával? Csak adj valamit, amit megijesztek!Szerencsére a katonai dolgok ebben a játékban nem viseltek, mint az RE5-ben. Most, hogy ezt játszottam, ismét 5-öt akarok játszani. De aztán azt gondolom, hogy milyen szörnyű 5, és nem.
Nagyon tetszett Revelations. Mint mindig, a Resident Evil játékokban a Tyrant legjobb verziója van, bár maga a harc egy kicsit súlyosbító volt. (Nem játszottam 6-at). Van még néhány hűvös dolog, amiről szeretnék elmondani, de úgy vélem, hogy spoilerek lennék, így elhagytam őket.
Értékelésünk 7 A Resident Evil Revelations visszatért az eredeti játékokra. Ez nem teljesen ugyanaz, de örömmel ismerte meg.