WildStar Tradeskills útmutató és kettőspont; Hogyan kézműves

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
WildStar Tradeskills útmutató és kettőspont; Hogyan kézműves - Játékok
WildStar Tradeskills útmutató és kettőspont; Hogyan kézműves - Játékok

Tartalom

Kézműves WildStar egy kicsit zavaró először, de nem túl rossz, ha megérti, hogyan működik. A kézműves tanulás nagyon hasznos, mert különféle felszereléseket és tárgyakat készíthet. A tradeskill-eket a tradeskill tréner NPC-re is átkapcsolhatja.


Akár epikus fegyvereket és páncélokat, bájitalt, tárgyakat szeretne készíteni a házban, vagy akár az ételeket a bufferek számára - a tradeskills nagyszerű módja annak, hogy időt töltsön WildStar. Átmegyek az út megkezdéséhez, hogy a legjobb crafter legyen, és hogyan lehet minden tradeskill-ben ténylegesen kézbesíteni.

Ez az útmutató mindent tartalmaz majd a Wildstar-i tradeskills-ről, beleértve a következőket:

  • Elkezdeni - Hogyan lehet megtanulni a kézműves / gyűjtő készségeket, és hová menjünk.
  • Gyűjtemény alapjai - Hogyan gyűjtsünk össze minden tradeskill-et.
  • Weaponsmith, Armorer, Outfitter és Tailor - Hogyan készítsünk hajót mindegyikben, és készítsünk olyan készségeket, amelyek jól illeszkednek egymáshoz.
  • Főzés, technológus és építész - Hogyan készítsünk kézműveseket mindegyikben, és gyűjtsük össze azokat a készségeket, amelyek jól illeszkednek egymáshoz.

Elkezdeni

Nál nél 10-es szintet kapsz, hogy megismerjék a tradeskills-et. Ez fontos! Meg kell tennie ezt a küldetést, mielőtt megtanulna bármilyen tradeskills-et. Ha nem tette meg, amikor megvan, vissza kell térnie ahhoz a területhez, ahol a küldetést megkapta. Az alábbiakban találhatók a küldetések helyszínei a frakciótól és a kezdőterektől függően.


Száműzetés

  • Northern Wilds kiindulási terület - Algoroc - gallow
  • Everstar Grove kiindulási terület - Celestion - Sylvan Glade

Uralom

  • Levian-öböl kiindulási területe - Ellevar - Lightreach küldetés
  • Blood Isle kiindulási terület - Deradune - Feralplain kollektív

Ezután menjen a ravaszkodó edzőhöz, hogy válassza ki a tradeskills-et.

  • Csak kettőt választhat, de átkapcsolhatsz egy ravaszkodó edzőre.
  • Ön is megtartja tapasztalatait minden készségben.
  • A váltás után három napot kell várni ahhoz, hogy újra kezdődjenek.
  • Ahogy növeli a tradeskill szintjét a magasabb szintekre, a váltás napjainak száma nő. Ez is meglehetősen költséges.

Alapismeretek összegyűjtése

A bányászat, a túlélő és az ereklyes vadászok az összegyűjtő tradeskills. Mindegyiknek van egy eleme, amit fel kell szerelni, hogy összegyűjtse. A bányászat lézeres csákányt használ, a túlélő lézeres láncfűrészet használ, és az ereklye vadász egy ereklyét használ.


Miután kiválasztotta az egyiket és felszerelte a megfelelő elemet, kattintson a jobb gombbal a megfelelő csomópontra a világon. Például: Bányászat esetén kattintson az egyik címkézett bányászatra, amikor azt látja, és rákerül a későbbiekben.

"Farmer" csomópontok

A világon több növény is szerepel a mezőgazdasági termelőnek. Mindenki megkaphatja ezeket, és nem kell speciális készségek vagy felszerelések. Csak támadd meg őket, és rabold meg a jutalmakat. Különböző módon használod őket.

Weaponsmith, Armorer, Outfitter és Tailor

Ezeket együtt helyeztem el, mert mind a fegyvereket, mind a páncélt viselik. Ugyanígy rendelkeznek a kezelőfelülettel is.

Weaponsmith

  • Ez teszi lehetővé fegyverek és fegyveres mellékletek. Bányászati hasznos összegyűjtési készség, mert ezeket az anyagokat kézművesre van szüksége.

Fegyverkovács

  • Ez teszi lehetővé nehéz páncél és pajzsok. Bányászati hasznos összegyűjtési készség, mert ezeket az anyagokat kézművesre van szüksége.

Konfekciós

  • Ez teszi lehetővé közepes páncél és támogatási rendszerek. Túlélő hasznos összegyűjtési készség, mert ezeket az anyagokat kézművesre van szüksége.

Szabó

  • Ez teszi lehetővé könnyű páncél. Gyűjtsd össze az ellenségektől vagy a növényektől származó anyagokat, így nincs szükséged arra, hogy vele járjon. Mégis, javaslom az ereklyét vadászó embert, mert az Eldan ereklyei részeit erős hajtóművekhez adják.

Menjen egy kézműves állomáshoz, hogy kézműves legyen. "Egyszerű kézműves" azt jelenti, hogy csak az anyagokat kapod, majd kattints a gombra a kézművesre.

"Schematikus betöltés" kicsit megváltoztatja a ravaszkodást. Ezekre a készségekre olyan képernyő jelenik meg, amely úgy néz ki, mint a fenti kép.

  • Ezek megmunkálásához meg kell töltenie az alsó sávot legalább a jobb oldalon lévő számra. Töltse ki azt az áramkör réseihez balra és / vagy jobbra. Tartsa hozzá, hogy növelje, hogy hány statisztikát kapjon a felszerelés.
  • Minden nyílásnak van egy színe válasszon egy adott színt.
  • A második terület kitölti, amikor elmegy. Ezt nevezik túlterhelés. Minél többet számít felfelé, annál nagyobb esélye van a meghibásodásra.
  • Teljesítményerősítők növelje a maximális feltöltési költséget a túlterhelés előtt.

Főzés, technológus és építész

A főzés kissé eltér a technikustól és az építésztől, de többnyire ugyanaz. A főzés nem számít bele a két képességedbe, így bárki felveszi.

Főzés

  • Ez lehetővé teszi, hogy ételt adjon buffok. Az anyagokat ellenségektől és gazdálkodástól kapod.

Technológus

  • Ez lehetővé teszi a bájitalok és az elixírek készítését az egészségre és a harcolói számára. Relicus vadász jól megy ezzel.

Építészmérnök

  • Ez lehetővé teszi a házelemek és a Warplot telepíthetők létrehozását. Túlélő ez a legjobban megfelel, de a bányászat és az ereklye vadász is kiegészíti.

Menjen egy kézműves állomáshoz, mint a többiek, de egy másik interfész jön létre, amikor a "Schematic betöltése" -t betölti.

  • Neked van három "Mozgás" hozzávalókat hozzáadni az ilyen típusú tradeskillsekhez.
  • Hozzávalók hozzáadása nélkül hajózhat, de hozzáadásával lehetősége nyílik arra, hogy egy másik változatát nevezzék el "Változat".
  • Az egyes összetevők felett vigye a helyet, ahol megmutatja, hogy az adott összetevő hogyan visz a felhasználói felületen.
  • Egy bizonyos területre kell jutnod, hogy egy változatot készíts.
  • A főzéshez a a zöld terület azt jelzi, hogy hol szeretne célozni.
  • Az új receptekkel nem tudja pontosan, hogy hová menjen. Ha nem sikerül, akkor még mindig a normál verziót készíted. Egy nyíl is megjelenik, hogy helyes irányba vezessen.
  • Tartsa nyomon a nyilakat, amíg sikeresen létrehozza a változatot.
  • Egy sikeres változat létrehozása után a technikus és az építész számára egy kör jelenik meg a felhasználói felületen. A körbe való bejutás létrehozza a változatot.

Ez felborítja ezt a "hogyan" crafting útmutatót WildStar. Ez az Open Beta alatt történt, így a dolgok a megjelenés után megváltozhatnak. Biztos vagyok benne, hogy szükség szerint frissítem. Ha bármilyen kérdése van, további tisztázásra van szüksége, vagy bármi, amit ki kell javítani, tudassa velem a megjegyzéseket!