WildStarA múlt héten a szabadon játszható játék indult az akkori közösségben, valamint olyan játékosok között, akik már régóta adták fel, vagy soha nem játszottak le. Hallgat egy csomó zümmögést WildStar A fórumokon először az indítás óta érdekes volt, de most már sokat nem mondanak. Mi van ezzel?
A válasz elég egyszerű: a játék aktuális várakozási ideje elég nagy.
Lépjen be egy MMORPG-be az indításkor, WildStarA kiszolgálókat olyan felhasználók próbálják bombázni, akik megpróbálnak bejelentkezni, vagy azok, akik csak így maradnak, és világos, hogy a Carbine és az NCSoft nem készültek fel a számokra, amiket a játékba próbálnak bejelentkezni.
Néhányszor be tudtam jelentkezni a múlt heti szabadon játszható indítás után, de általában már hosszabb időn belül találkoztam a bejelentkezési sorokkal, mint amit eddig láttam ArcheAgeelindítása tavaly. Nem tudtam sokat játszani, és tudom, hogy sok más játékos ugyanabban a csónakban van.
A Carbine jelenleg növekszik WildStara kiszolgáló kapacitása a várakozási idő csökkentésére. Két nappal ezelőtt új hardver került hozzáadásra, bár a bejelentkezési sorok még mindig meglehetősen hosszúak.
Ez egy könnyű feltételezés WildStar most jobban lesz, hogy szabadon játsszon - ez olyan, ami minden MMORPG-nél történik, ami szabadon játszható monetizációs modellré változik - és az elmúlt hét nehézségei csak a gyors és fájdalmas növekedés jele. Hogy a Carbine kezeli az előttünk álló kihívásokat, az igazán diktálja a játék jövőjét.
Élvezte WildStar miután szabadon játszott a műszakban, és gondolod, hogy képes lesz a lendületet tartani? Ha több szerencsét szerzett, mint én, és be tudtam jelentkezni, tudassa velünk az alábbi megjegyzéseket!