WildStar osztályvezető és vastagbél; Spellslinger DPS Build

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 3 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
WildStar osztályvezető és vastagbél; Spellslinger DPS Build - Játékok
WildStar osztályvezető és vastagbél; Spellslinger DPS Build - Játékok

Tartalom

A Spellslinger nagyon mobil osztály WildStar. Minden olyan képesség, amellyel rendelkezésükre áll, a helyes pontokkal együtt mozoghat. Mint minden osztály, nincs "tökéletes" építés, és ez csak rendben van. Átmegyek az építkezésen, és miért. Remélem, hogy készen állsz, mert a Spellslingers először lő, majd később lőni!


Ha bármi mást szeretne keresni WildStar, nézd meg WildStar Útmutatók.

Ez az útmutató a Spellslinger DPS felépítésén megy át, beleértve a következőket:

  • Korlátozott akciókészlet építése - Minden képesség, amit használok és mit csinálnak.
  • AMP Build - Minden AMP-t használok, mit csinálnak, és miért választottam őket.
  • Rotációs tippek - Alapvető forgatás és elsőbbségi lista ehhez.

Korlátozott akciókészlet építése

Ha pontosan szeretné látni, hogy néz ki az építés, keresse meg a Syncer's Charged DPS Buildjét a ws-base.com webhelyen. Ez az útmutató részletesen elmagyarázza mindazt, amit választottam. Kezdjük azzal, hogy megmagyarázzuk a készlet minden képességét.


Ez az építés az 50-es szint PvE. Nem használja az extra képességeket és az AMP pontokat. Tehát ez használ 41 Képességi pontok és 45 AMP pont.

  • Gyors rajz (8. szint) - Ez a fő támadásod, és mindegyiknek meg kell lennie, ha DPS-nek egy Spellslinger-nek. Ez fizikai károkat okoz.
    • Nincs hűvös és leginkább leálláskor és a Tier 8 hatásnál használatos.
    • Tier 8-nál 6 másodpercig 10% -kal növeli az Assault Power-t minden alkalommal, amikor megüt egy ellenséget a támadás teljes időtartamával.
  • Töltetett lövés (8. szint) - Ez a készség sok mágikus kárt okoz, ha maxed ki.
    • Először nem érdemes megtenni, mivel nem tudsz mozogni a használat közben, de miután legalább a 4. szintre jutottál, mozoghatsz, miközben eldobod.
    • A Spell Surged kár használata csökkenti a töltési időt, így sokkal gyorsabban használhatja.
    • A 8. szint majdnem megduplázza a kárt az utolsó töltés. Láttam néhány nagy számot, amikor kritikus találatot kapok.
  • Vad barrád - Ez a csatornázott képesség fizikai károsodást okoz, és mindig a Spell Surge-el kell használni.
    • Ez jó károkat okoz, de igazán akarod, mert a Spell Surge hatás. Ez több kárt okoz és 100% -os páncélzatot ütött.
  • Láng tört - Egy nagy mágikus támadás, amely kihasználja a magas kritikus találati esélyt.
    • Ez a lépés csak kritikus találat után használható, de nagy károkat okoz.
  • Gyilkosság - Pontosan ez az, ami úgy hangzik. A fizikai támadás célja az ellenségek befejezése.
    • Sokkal több kárt okoz az ellenségnek 30% alatti egészség. A Spell Surge verzió ugyanolyan kárt okoz.
  • Igaz lövés (4. szint) - Hosszú fizikai támadás, amely összesen háromszor húzódik meg 35% -os páncélzatot fúj.
    • Ez a képesség kezdeti 2 másodperces leadási idővel rendelkezik, és még kétszer megérinti a képességet.
    • Mindegyik leadott az első után a felére csökken.
    • A 4. szint növeli a páncélszúrást 50% -ra.
  • Kapu - Ez az Ön megszakítása.
    • Ez sokkal megbízhatóbb, mint az Arcane Shock, de győződjön meg róla, hogy nem veszélyezteti magát.
  • Void Slip - Kedvenc Spellslinger képességem. Ez így sokszor megment.
    • Ez 3,5 másodpercre helyezi el az "üres" -et. Nem lehet sérülni, ha ott van.
    • Nemcsak minden CC-t megtör, hanem eltávolítja az összes fenyegetést. Nagyszerű, ha túl sokat veszel.
    • Ez is hasznos a támadások teljes elkerülésére. Éppen legyen tisztában a környezettel így nem jön vissza az ellenséges távíróba.


Mint minden, ez attól függ, hogy mit akarsz csinálni. Előfordulhat, hogy többet meg kell semmisítenie a megszakított páncélt, és ebben az esetben használja a Tier 4 Gate-ot és vegye el a Tier 4-et a True Shot-ről.

Előfordulhat, hogy szükségünk van robbantásra vagy gyökérre, és ha ezt teszed, elvesztem a True Shot-et és Chill-et vagy Flash Freeze-t használnék. Minden szituáció.

AMP Build

Az AMP olyan tehetségpontok, mint más MMO-k. Ugyanolyan fontosak az építéshez, mert növelik a károkat és több készséget / hatást fejtenek ki.

Támadás AMP-k

  • 1. szint
    • A támadás teljesítménye 1-3 - Kombináltan növelik a támadás erejét 7.5%.
    • Armor Pierce 1-3 - Kombinálva növelik a páncélodat 6%.
    • Áthúzott 1-3 - Kombináltan növelik az áthaladást 3%.
  • 2. sor
    • Kritikus túlfeszültség - 6 spell hatalmat generál, amikor kritikus találatot kap. Csak 6 másodpercenként fordulhat elő.
    • Ujjak indítása - A Quick Draw használata 0,5 másodperccel csökkenti az összes lehűlést.
    • Halálos lánc - A varázslatos vagy fizikai támadás kirakodása az Empower-ot biztosítja az ilyen típusú károkra. Az Empower 1,5% -kal növeli az ilyen típusú károkat és 3-szor halad.
  • 3. szint
    • Túlfeszültség-kár - A Spell Surged képesség használatával 4 másodpercen keresztül 10% -kal növeli a károkat.
    • Gyilkosság - Nyissa fel a gyilkosság képességét.
    • Gunslinger - Egy lehűléses képesség használata 2,5% -kal növeli a kritikus találati esélyt és 3-szor halad.

Hibrid A / S AMP-k

  • 1. szint
    • Kritikus találat 1-3 - Kombinált, növeli a kritikus találati esélyt 6%.
    • Kritikus eredmény Súlyosság 1-3 - Kombinált, növeli a kritikus sújtási súlyosságot 12%.
  • 2. sor
    • Túlfeszültség - Növeli a támadást és a támogatási teljesítményt 8.6% az aktuális maximum, míg a Spell Surge hatásai alatt.

A mindkét szakaszhoz tartozó 1. szint AMP-k önmagukban is magyarázhatók, ezeket a statokat növelni szeretné.

Kritikus túlfeszültség nagyszerű, mert visszaírja a varázslatot, amelyet a Spell Surge-hez használ, amikor kritikus találatokat kap.

Indítsa el az ujjakat sokat változtat, mivel a Quick Draw használatakor minden alkalommal alacsonyabb hűtési idő áll rendelkezésre. A Tier 8 Quick Draw használatával gyakran használnia kell.

Halálos lánc alapvetően szabad károkat okoz, ami csak a támadásokkal való ütközéshez vezet.

Túlfeszültség-kár nagy kárnövelést biztosít a varázslat megnövekedett képességeinek használatában, melyet ez az épület teljes mértékben kihasznál.

Gunslinger még nagyobb a kritikus találati esély, így biztosan ezt akarod.

Túlfeszültség egy másik nagy kárnövelés csak a Spell Surge használatára.

Rotációs tippek

Ez az alapvető forgatás / prioritás, amit használok. A könnyebb nézet érdekében nézd meg a ws-base.com webhelyen található beépítést.

Megjegyzés: Ez a Trigger Fingers Amp nélkül van. A hűtési idők változhatnak.

Csillag Skicc, (Spell Surge On), Töltött lövés, Wild Barrage, (Helyesírás-túlfeszültség ki) Használja a Lángszórást, ha ez az idő alatt megtörténik. Gyors rajzolás ismét (Spell Surge On), True Shot, (Spell Surge Off), Gyors rajzolás.

  • Ezen a ponton, ha a feltöltött lövés befejeződött, használja azt. Biztosan szeretné használni a Spell Surge-t a Wild Barrage-on. Általában próbálj meg meghaladni a 2 Spell hatalom díját, és ha elég, használd a True Shot-n.

A robbanás károsodása esetén kezdje el Skicc, (Spell Surge On), Wild Barrage, akkor minden orvul meggyilkol díjakat (Spell Surge Off).

  • Annak ellenére, hogy el akarja menteni a gyilkosságot, amikor a főnök 30% alatt van, még mindig DPS-növelés, hogy bármikor használhassa.
  • Használja azt a normál forgatás között, csak győződjön meg róla, hogy mentse azt, amikor a főnök közel 30% -ot ér el.

Az ok, amiért a Spell Surge-t annyira szeretné megváltoztatni, hogy a Tell 8-as Quick Draw használata közben a Spell Power-et mentse.

  • Ezt minden képesség vagy 2 között kívánja használni, így megőrizheti a Spell Power-t.

Ez felöleli ezt a teljes útmutatót a Spellslinger DPS felépítésemhez WildStar. Guildmateomnak, Tora-nak van még egy építménye, ha inkább Ignite-t szeretné, csak most nem működik nekem. Ha további tippeket és útmutatókat szeretne, látogasson el a következőre: WildStar Útmutatók.

Ha bármilyen kérdése van, vagy javaslata van a saját építéséről, tudassa velem a megjegyzéseket!