BethesdaPete Hines tegnap azt mondta a GamesRadarnak, hogy a crafting rendszer Fallout 4 a játék teljesen opcionális oldala lesz. Ez megkönnyíti a sokakat, akik a történetet jobban élvezik, mint a leginkább a leggyorsabban elterjedt pocsolya.
Fallout 3 és New Vegas a fegyverek javításával és egy munka- vagy újratöltőpad használatával volt előfutára.
A rossz állapotú fegyverek javítása nem volt opcionális (ha meg akarta tartani az adott fegyvert). És csak néhány fegyvert érdemes megtenni a munkaasztalon.
A játékosok a lehető legnagyobb mértékben vagy kevésbé használhatják a kézműves rendszert. Hines elmagyarázza: "a saját lézeres muskettjeidet bonyolultan felépítheted és hangolhatod, vagy csak megvásárolhatod a biteket." Aztán megint meg tudná vásárolni vagy fosztogatni a fegyvert.
A Hines filozófiája az, hogy ha a játékosok kitalálják a kézműves rendszert, „többet akarnak tenni”.