Tartalom
- Blizzard szerint a válasz soha nem.
- Nyilvánvalóan nem fordul elő Blizzard számára, hogy mennyire bizonytalan azt mondani, hogy a játéknak online kell lennie, mert terveznek online ügyeket tenni.
- Tehát mi a különbség a konzol játékosok és a számítógépes játékosok között, ami miatt a konzol játékosok méltóak az offline egyjátékosok számára?
- Találhat valaki más lehetséges magyarázatot?
A kibocsátással Diablo 3 a konzolokon végül lehetőség van arra, hogy valaki élvezze a játékot internetkapcsolat nélkül. Az emberek már most is nagyra értékelik az élményt, sok rendes frusztrációt, amikor az eredeti számítógép címét a szükséges kapcsolat hiánya kijavította.
A tételcsökkenési arányok jobbak, mivel nincs készpénz-aukciós ház, hogy azokat eladja (vagy vásárolhassa). A szerver bajok teljesen hiányoznak, ha nincs olyan kiszolgáló, amelyhez először csatlakozni kellene. Még az a képesség is, hogy barátok csatlakozzanak a helyi co-op-hoz anélkül, hogy maguk is vásárolnák maguknak a játékot, további bónuszt adnak a konzolhoz.
A számítógépes játékközösség nyilvánvaló válaszát arra kérik, hogy megkérdezzék, mikor láthatják ezeket a funkciókat, mint a játék verziókban szereplő opciókat.
Blizzard szerint a válasz soha nem.
A nem sok konzol tulajdonos felismerése összekapcsolja konzoljaikat az internethez, ami nyilvánvalóan arra késztette a helyi co-op felvételét, hogy a játékot ezekhez a verziókhoz kössék. Blizzard társadalmi élményt akar tartani a játékban, azonban a hívő játékosok sohasem szórakoztak, mint amikor másokkal játszanak. A játékigazgató, Joshua Mosqueira,
... PC-n valóban szeretnénk, ha a játékosok úgy érzik, hogy a nagyobb Blizzard és a Diablo közösség részét képezik. Választhat a platform és a játékosok számára, hogy hasznot húzzanak. Van egy biztonságosabb áruforgalmi környezet, de még inkább társadalmi környezet. Van egy csomó tervünk, hogy online dolgokat készítsünk. Számunkra ez a kapcsolódó tapasztalat.
Nyilvánvalóan nem fordul elő Blizzard számára, hogy mennyire bizonytalan azt mondani, hogy a játéknak online kell lennie, mert terveznek online ügyeket tenni.
Van néhány alapvető probléma az adott online-tapasztalat ötletével kapcsolatban, különösen akkor, ha bizonyított tény, hogy ugyanaz a játék egyjátékos. Az első az alapvető nyilatkozat a játékosnak, hogy nem kapják meg a választást. Egyetlen offline játékos mód a játékban nem rabolná el azokat az embereket, akik élvezik a másokkal való élményüket, csak azt adnák a játékosoknak, hogy választhatnak, hogy gyakorolják, ha akarják.
A második probléma abból adódik, hogy a játék konzolos változatai az offline játékot teszik lehetővé. Sok konzol felhasználó nem csatlakoztatja a konzoljaikat. Ha az egyik felhasználó nem csatlakozik, és nem hív meg barátait, akkor egy-egy játékos tapasztalattal rendelkezik, amit a Blizzard egyenesen megtagad, hogy engedélyezze a számítógépes játékosokat.
Tehát mi a különbség a konzol játékosok és a számítógépes játékosok között, ami miatt a konzol játékosok méltóak az offline egyjátékosok számára?
Az egyetlen dolog, amit gondolok, a pénz. A konzol kiadása most történt. Lehetőség nyílt arra, hogy a játék több millió példányt értékesítsen, de ugyanolyan módon korlátozta a számítógépes verziót, hogy drasztikusan csökkenti az értékesítést.
A Blizzard nyíltan elismeri, hogy sok konzolhasználó nem csatlakozik a konzoljaihoz, és sokan a szerencsejáték-iparágban nyíltan vitatkoztak, amikor az Xbox One eredeti DRM-jét bejelentették. a játék meghozza.
Ha Blizzard valóban annyira erős abban a hitben, hogy az online csak tapasztalat elengedhetetlen a játékhoz, akkor szükségünk van egy jobb oka annak, hogy egy olyan verziót hoztak létre, amely teljesen ellentmond ennek a látásnak, hacsak nem játszanak egy nagyon konkrét módon.
Ha valóban igazán jó oka van a művészi különbségnek, szívesen hallanám, de mivel a tények állnak, most már nincs ok arra, hogy az egyjátékos lehetősége legyen a konzolokon, és nincs lehetősége a számítógépen. kivéve, ha több konzolmásolatot értékesít.
Találhat valaki más lehetséges magyarázatot?
Ha meg tudod találni a megjegyzéseket, nagyon szeretném azt gondolni, hogy ez a rendetlenség több, mint a kapzsiság.