Miért a Wii U hiba

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Miért a Wii U hiba - Játékok
Miért a Wii U hiba - Játékok

A Nintendo Entertainment System, vagy a NES-től kezdve 1985-ben a Nintendo a teljes család konzoljává vált. Akár vért vett ki Mortal Kombat vagy olyan játékokkal, amelyek mindenkinek szánták, az egész család körülveszi a televíziót, és élvezheti a Nintendo által kínált előnyöket. Ez a családi hagyomány az évek során folytatódott, mivel a Nintendo kiadta a Super Nintendo-t, a Nintendo 64-et, a GameCube-ot, a Nintendo Wii-t és a legutóbb a Wii U-t.


Mint a Nintendo konzolok és a videojátékok általános rajongója, mindig a Nintendo konzolok szerelmeseit találom, amint felszabadítanának, mert mindig újdonságot hozott a videojátékok világában. Akár a 64 bites grafika volt a 64-es Nintendo-n, akár a mozgásvezérlés a Wii-ben, mindenki tudta, hogy a Nintendo valamilyen forradalmian újított fel egy új konzolt.

Mindez megváltozott a Wii U-vel. Amikor a Wii U-t 2012-ben adták ki, az emberek izgatottak voltak az új érintőképernyős gamepad miatt, amely lehetővé tette, hogy a játékvezérlőn játsszon a játékon, és egy második képernyővel rendelkezzen a térképek és az extra információk számára. A Nintendo Wii U reményei magasak voltak, mint minden Nintendo konzol. Ezek a remények gyorsan összeomlottak. Ez két dolog miatt van: Játékok és Hardver.


Ha visszanézné a Nintendo konzol-generációkat, mindig egy maroknyi játék lenne, amit klasszikusnak és talán az egyik legkedveltebb kedvencének tekint. Nekem, Super Mario 64 volt a kedvencem a Nintendo 64-en, Super Mario Sunshine volt a kedvencem a GameCube-on és Mario Kart Wii volt a kedvencem a Wii-en.

Minden Nintendo konzolkiadással ugyanazokat a játékokat várjuk. Először is valamit várunk Super Márió testvérek. Másodszor, mindig kapunk egy új kiadást Mario Kart. Végül új verziót kapunk Super Smash Brothers. Egy kicsit a vonal mentén kapunk egy Zelda legendája játszma, meccs. Ez várható. A Wii U kiadás adta nekünk ezeket a játékokat, de ez elég sok.

A Wii U életében az otthonunkban az EA, az egyik legnagyobb játékszoftver cég, kijelentette, hogy nem fognak játszani a konzolra a rossz konzolértékesítés miatt. Az EA CFO, Blake Jorgensen elmondta:


"A Wii vagy a Wii U számára már nem játszunk játékokat, mert a piac nem elég nagy, a PS Vita - a Sony termék - már nem csinálunk játékokat, mert a piac túl kicsi, így minden a piac méretéről. "

Ez hatalmas csapást jelentett a Nintendo Wii U számára Madden NFL, Fifa és NBA Live. Katalógusuk többi része tartalmazza a A sebesség szüksége franchise, Csatatér, Sims, Tömeghatás és sárkánykor. Azok a játékok, amelyek a Wii U konzolra felhívhatják a figyelmet és a játékosokat.

Mikor tavaly költöztem, magamhoz vittem a játékkonzolokat. Az én Xbox One, a PlayStation 4, a Wii U és még a számítógépem is. A négy közül kettőt széles körben játszottak, mert késztettem őket. Egy maradt a dobozban. Ez volt a Wii U Smash Brothers Wii U és Mario Kart 8 és még mindig nem akarták játszani egyiküket sem.

Nemrég megszabadultam a Wii U-ról, mert még mindig nem játszottam le. Amint visszatekintek a Wii U játékokra, amelyeket 15 év múlva szeretnék játszani, amikor ezt a konzolt „retronak” tartják, nem gondolok semmire. A fő 3 Összetör, Kart és Mario Brosnincsenek más címek, amiket mondanék egy nagyszerű játék. Néhányan azt mondhatják Splatoon nagyszerű játék volt, és élveztem, de nem adta nekem azt a vágyat, hogy folytassam a játékot.

Nézze meg az összes játékot, amely 2016-ban jött ki, vagy ki fog jönni. Az összes játékból 19 közülük megjelent a Wii U-n. 2015-ben 43 volt, 2014-ben pedig 67 volt. Hogyan csökken a rendszerben lévő játékok száma az év során 24-nél, mint a következő felét? A Wii U-nek hiányoztak ezek a nagy játékok, amik ezt a konzolt érdemes megjegyezni.

Megígérjük, hogy egy Zelda legendája A Wii U játék. Az első pótkocsi gyönyörű grafikáit mutatta be, és félelmetes voltunk, és 2016-ban nem tudtunk várni, hogy kezünkbe kerüljön. 2016-ban a Nintendo azt mondja, hogy késik, és kitalálják, mi is van a következő generációs konzolunkon, az NX-en, jövőre jön ki! Miközben izgatott voltam a Zelda legendája A Wii U helyett készen állok a következő évben játszani a NX-en. Az új rendszer indítócíme lesz, így biztos vagyok benne, hogy a legtöbb játékos megragadja az NX-en, amikor felveszik 2017 márciusában.

A másik probléma a Wii U számára a hardver volt. Kezdetben az emberek azt hitték, hogy hűvösnek tartják a touchpad-ot, mint a vezérlőt, és rendelkeznek ezzel a második képernyő élményével. A játékvezérlővel kapcsolatos probléma az volt, hogy senki sem tudta, mit kell használni. Az egyik első játék, amit hittem hűvösnek játszottam a gamepaddal Zombi U. Tartsa a tablettát az érzékelő elé, hogy lássa, hogy zombik voltak-e körülötte, és elképzelhető volt, hogy minden játék olyan lesz, mint ez (és ez nem is az első féljáték). Nem voltak. A legtöbb játék csak a játékgépet használja a térkép vagy a szünet menü bemutatására.

Beszéljünk a gamepadról egy másodpercig. A gamepad elején beépített kamera volt, de soha nem használtak semmit. Az NFC helyszínen van, hogy támogassa az Amiibo termékcsaládot, amely növelheti a játékkal kapcsolatos készségeit Összetör. A vezérlő leginkább zavaros része az alsó port volt. Ezt a portot fel lehetne használni egy extra tartozékhoz, de soha nem volt olyan termék vagy játék, amelyre a port használatához volt szükség.

A játékvezető elkezdte elveszíteni a lángját, amit először látott. Ban ben Donkey Kong Tropical Freeze, nem kell még a gamepad. A képernyő sötét a játék közben.Úgy tűnik, hogy a játékvezető egyike azoknak az ötleteknek, amelyek csodálatosak a fejedben, de a gyakorlatban olyan, mintha egy bárot birtokolnának, vagy barátainak indíthatsz egy zenekart. Azt hiszed, ez egy nagyszerű ötlet, és csodálkozol, hogy miért nem gondoltál rá korábban. Amikor tényleg gondolkodsz rajta, rájössz, hogy hülye ötlet volt, és nevetsz róla. Ez a játékvezérlő.

Még legendás tervező, Shigeru Miyamoto azt mondta, hogy a gamepad nem volt sikeres. Egy interjúban Fortune-val azt mondta:

„Úgy érzem, hogy az emberek soha nem értették meg a Wii U mögötti koncepciót és azt, amit próbáltunk csinálni” - mondja. „Azt hiszem, a feltételezés, hogy egy játékgépet és egy táblagépet próbáltunk létrehozni, és tényleg, amit tettünk, olyan játékrendszert hoztunk létre, amely tablettaszerű funkcionalitást adott neked a rendszer vezérléséhez, és két képernyőt adhat meg, amelyek különböző emberek a nappaliban játszani különböző módon. Sajnos, mivel a tabletták abban az időben egyre több funkciót adnak és egyre inkább kiemelkedővé válnak, ez a rendszer és ez a megközelítés nem illeszkedett jól ahhoz az időszakhoz, amikor kiadtuk. "

A Nintendo játékok mindig a kedvencem voltak. Nemrég megvásároltam a Nintendo 64-et, így játszhattam Super Mario 64 a funky vezérlő használatával. A Nintendo játékok erőteljes memóriát hagynak, amikor játszanak. Legyen szó akár barátokról, családtagokról, akár önmagáról, mindig számíthat arra, hogy a Nintendo hozza a legélvezetesebb játékélményt. A NES, SNES, N64, GameCube és a Wii-en dolgozott. De sajnálom, hogy nem működött a Wii U-n. Ezért tartom a Wii U-t hatalmas kudarcnak.