Miért Monster Hunter és kettőspont; A világ kis fájlmérete Big Deal

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Miért Monster Hunter és kettőspont; A világ kis fájlmérete Big Deal - Játékok
Miért Monster Hunter és kettőspont; A világ kis fájlmérete Big Deal - Játékok

A játékok fájlmérete már évek óta egyre növekvő vita, és a legfrissebb hírek Monster Hunter: Világ a vártnál kisebb fájlméret újraindította a fájlméret fontosságáról szóló beszélgetést.Két nagyobb akadályt jelentenek a játékosok, amikor nagyobb játékokat töltenek be, az internetük és az általuk elérhető hardver korlátai.


Az AAA játékok felvétele 2007-2008-tól BioShock, Fallout 3, vagy Call of Duty: A Wa világábanr, és hasonlítsa össze a körülbelül 4-8 GB méretű fájlméreteket a hasonló AAA játékokhoz Áldozat, Horizon: Zero Dawn, vagy Call of Duty: WW2, 35 és 45 GB közötti fájlméret esetén a játék négy-tízszer nagyobb, mint egy évtizeddel ezelőtt. Ugyanebben az időintervallumban az internet sebességének növekedése csaknem fele, a sebessége jelenleg körülbelül ötszer gyorsabb, legjobb esetben, mint egy évtizeddel ezelőtt. Ez azt jelenti, hogy a játékok hosszabb időt vesz igénybe a letöltéshez, mint egy évtizeddel ezelőtt. A játékipar 4K-os tartalmának köszönhetően, és a hozzáadott fájlméret, amely a frissítésekkel érkezik, a játék és a letöltési sebesség mérete egyre fontosabb lesz, mint valaha. Ez az, amiért kisebb játékok játszanak Overwatch, Rakéta Liga, és Monster Hunter: Világ nagy előnyökkel fog rendelkezni a nagyobb játékokkal szemben, mert képesek maradni a néhány olyan játék közül, amelyek nem törlődnek a konzolból, hogy helyet biztosítsanak az új játékok számára.


Az Internetes jelentésben szereplő Akami állapota szerint az Egyesült Államokban az 2017. I. negyedévi átlagos internetsebesség 18,7 Mbps volt, míg az átlagos csúcssebesség 86,5 Mbps. Ezeket a két számot közelítésként használva, körülbelül 40 GB-os játék Horizon: Zero Dawn a letöltés előtt 1 és 4,5 óra között lehet, mielőtt bármilyen javítást vagy DLC-t is le kell tölteni. Hosszú idő, ha vár egy barátjának, hogy töltse le ezt az új fájlt Call of Duty így az első napon együtt játszhatsz. Ezek a letöltések még hosszabb ideig is eltarthatnak, ha a sávszélességet máshol használják a Netflix megtekintéséhez vagy egy másik játék lejátszásához, amíg a letöltés befejeződik. Ezeknek a problémáknak a nagy része a mobil játékokra is vonatkozik (a Speedtest.net becsült mobilsebessége a fix internet sebességének ⅓ átlagában), különösen az adatkapocsok esetében. Ha a fogyasztóknak két játékot kell eldönteniük, és egy internetszolgáltatóval (ISP) közelednek a havi adóbevallásukhoz, akkor a kisebb játékot úgy döntik, hogy nem kockáztatják a szolgáltatótól a túlterhelési díjakat.


Némelyikük talán még azt is gondolná: "Miért nem csak egy kis többlet pénzért jobb sebességért és elfelejtené?" Nos, sok területen, különösen a vidéki területeken, csak egy ISP áll rendelkezésre a területen vagy korlátozott infrastruktúrában, amely megakadályozza a nagyobb sebességek ésszerű megszerzését. Ezeket a korlátokat gyakran fel lehet használni az árvíz-fogyasztók árának megítéléséhez, ha versenyképes internet-sebességet akarnak.

Egy másik akadály az emberek számára, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy elegendő hely van a hardveren a telepíteni kívánt játékok és alkalmazások számára. A Nintendo Switch a híreket elindította, amikor A Legend of Zelda: A vad lélegzete a 32 GB-os belső tárolóból 13,4-et vett fel. Ez a konzol helyének több mint 40% -a. A konzolok által gyakran hirdetett konzolok első frissítése a tároló méretének növekedése, mint a Microsoft, azáltal, hogy az Xbox One 500 GB kapacitását 2015-ben 1TB-re növelte.

A külső merevlemezek vagy a microSD-kártyák vásárlása nélkül a fogyasztók gyakran maradnak feladata a digitális játékgyűjteményük levágása, hogy helyet biztosítsanak az új játékok és a DLC számára. Hónapokat töltöttem folyamatosan, hogy törölhessem az alkalmazásokat és képeket a telefonomról, hogy folyamatosan helyet tudjak tenni Kandalló márványlapjaLegutóbbi frissítései, amíg végül nem kellett törölnöm a játékot, mert túl nagy volt. Ez potenciálisan nagy probléma a fejlesztők számára. Ha valaki úgy véli, hogy a játék nem érdemes a helyet tartani, akkor a játék játékosának alapja lecsökken, és a játék megállíthatja a pénzt. Például, miközben élveztem a játékot Kandalló márványlapja, Már nem játszom le, ami azt jelenti, hogy nem töltök több pénzt a kártyacsomagokra.

Miért van ez a kérdés? A digitális játék kora egyre növekszik, és mivel egyre több játékos kezd fizikai gyűjteményeinek átalakítására, a tárhely egyre gyakrabban jelenik meg. A fejlesztők és a kiadók számára most a legjobb idő, hogy előmozdítsuk a jól elkészített kisebb játékokat, amelyek versenyezhetnek a legjobb kutyákkal.

Továbbra ne lepődj meg, ha egy olyan hirdetést látsz, amely valamit mond a „Hamarosan ez a játék, most csak 20 GB!” Sorban. És ne feledd, hogy a nagyobb nem mindig jobb. Bár igaz, hogy egy nagyobb fájlméret több eszközt és potenciálisan többet tesz egy játékban, számos kisebb játék volt. Stardew-völgy, Rocket League, PUBG, és Sötét lelkek III kombinálva kevesebb, mint 40 GB. Az elmúlt két évben a Game Awards 'GOTY díja megtörtént Overwatch és Legend of Zelda: A vad lélegzete; mindkét játék kevesebb mint 20 GB helyet foglal el.

---

Milyen gondolataid vannak a játék fájlméretéről? Szeretnél egy nagy játékot vagy több kisebbet? Hogyan befolyásolja a letöltési sebesség a játékokat? Tájékoztassa velünk a twitteret és az alábbi megjegyzéseket!