Miért nem sikerült a Mighty No & 9;

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Miért nem sikerült a Mighty No & 9; - Játékok
Miért nem sikerült a Mighty No & 9; - Játékok

Tartalom

Mega Man, eredetileg úgynevezett Rockman Japánban a Capcom által kifejlesztett videojáték-sorozat. Néhány sorozat kivételével Mega Man Battle Network vagy Mega Man Star Force, Mega Man A játékok alapvetően futó-fegyveres platformerek. A sorozat sok játékos szerette, 2016 márciusától mintegy 31 millió értékesítéssel.


A sorozat azonban gyakorlatilag már nem fejlődik. A legutóbbi Mega Man volt Mega Man Legacy Collection, ami nem új játék. Ez csak egy első hat gyűjtemény volt Mega Man címei. A sorozat rajongói több játékot akartak Mega Man. Kívánságuk megértése, Keiji Inafune, egy rendező, aki nagyban hozzájárult a Mega Man sorozat, de végül elhagyta a Capcomot Mighty No. 9 - egy olyan játék, amely nagyon hasonlít Mega Man.

Nincs hivatalos bejelentés, amely közvetlenül kapcsolódik Mighty No. 9 nak nek Mega Man, de sok jellemzője Mighty No. 9 az embereket úgy fogadta el, mint a lelki örököse Mega Man. Azonban néhány év várakozás után Mighty No. 9 nem volt elég jó ahhoz, hogy a szeretett utódává váljon Mega Man. És miért.


Mega Man nem rendelkezett anachronisztikus grafikával.

A kezdetektől a közelmúltig Mega Man játékok, a grafika nem volt rossz. Igen, az eredeti Mega Man 1987-ben adták ki a NES-t, a képpontok pedig láthatóak voltak. Az ilyen grafikák azonban nem voltak elavult. Olyan címek, mint Mega Man 6 valójában jó minőségű grafikával rendelkezett, és a legjobb volt a NES-rel. Mega Man X4 példa erre is Mega Man jó grafikával.

De a grafika Mighty No. 9 egyszerűen rossz volt - olyan rossz volt, hogy hírhedtek lettek, és a hivatalos Twitter-fiók is Sonic a sündisznó kigúnyolták Mighty No. 9Grafikája.

Kedves Anime rajongók: A Prom Night-on legalábbis mindig ott leszünk. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1

- Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 2016. május 26.

A feltárt játék grafikája egyértelműen különbözött a korábban megjelent fogalmi művészettől. Mighty No. 9Grafikái nemcsak rosszak voltak, hanem éppen tévedtek. A bal oldali koncepció a művészet, a jobb pedig a pótkocsi grafikája.


Hasonló szerkezetű, de különböző játékmenet.

Ban ben Mighty No. 9, használd a kötőjelet és ugorj az akadályok elkerülésére, és lődd le az ellenséget a fegyverrel, amíg el nem éri a színpad végét, ahol egy főnök jelenik meg. A színpad főnökének legyőzése után elnyeli a főnök képességét. Ez a rendszer nagyon hasonlít Mega Man.

Valami egyedi Mighty No. 9 a műszerfal. Sok más játékban a kötőjelet olyan akadályok áthidalására használják, amelyeket nem lehet kötőjel nélkül átadni, vagy kevesebb időt töltenek az elmozduláshoz; azonban Mighty No. 9, a kötőjel a támadó rendszer része. Az ellenségeket többször is megütheted, és a döbbent ellenséget dashing segítségével kell befejezned, ami néhány erőforrást ad neked. Az általad keresett erőforrások mennyisége attól függ, hogy mennyire gyorsan behatolt az ellenségbe, miután megdöbbentette. Erőforrások megszerzésével a karakter rövid időre megkapja az olyan paramétereket, mint a sérülés, a sebesség vagy a HP. Ezért, ha gyors ütemben mozgatja és megöli az ellenséget, a játékidő többsége alatt több színész is legyőzi a színpadot.

Ez az új rendszer nagymértékben működne az intelligens, jól strukturált színpadi kialakítással, ami az egyik Mega ManErősségei. nem úgy mint Mega Man, azonban, Mighty No. 9Színpadi kialakítása általában unalmas. Egyes szakaszok fogalmai nem különböznek egymástól, és a színpadi trükkök nem kerülnek folyékonyan. A trükkö fogalmát egy egyszerű kirakással kell bevezetni, és bonyolultnak kell lennie abban az időben, amikor a játékos elkezdi a lógni. A trükkök azonban Mighty No. 9 váratlanul használják, ami nehézségeket okoz annak, hogy nehezen emelkedik. A játék Mighty No. 9Szakaszaiban a játékosok nem fogják megtapasztalni a fantasztikus színvonalat, amit a játék során kaptak Mega Man.

Ha nem hasonlítjuk össze Mega Man, Mighty No. 9 kissé élvezetes oldalsó görgető játék.

Nem olyan drága, és új rendszerekkel rendelkezik, amelyek nem voltak más játékokban. Az összehasonlítás azonban Mighty No. 9 a ... val Mega Man sorozat elkerülhetetlen. Sokan támogatták a fejlesztést Mighty No. 9 mert azt akarták, hogy az utódja legyen Mega Man. Nem tudta volna megmutatni az arcát a világra anélkül, hogy támaszkodna Mega Man.

Ez azonban sikertelen volt Mega Man helyesen, mert a rossz grafika és a nem megfelelő játék. Tehát sajnos Mega Man a rajongóknak el kell mondaniuk Mega Man és hagyja, hogy menjen, vagy az utolsó reményét kapja a Capcom-nal, mivel Mighty No. 9 nem volt elég jó ahhoz, hogy a lelki utód, akit mindannyian akartunk.