Miért nem vagyok még őrült A Witcher 3 és a kettőspont; A vad vadászat késik

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 10 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Miért nem vagyok még őrült A Witcher 3 és a kettőspont; A vad vadászat késik - Játékok
Miért nem vagyok még őrült A Witcher 3 és a kettőspont; A vad vadászat késik - Játékok

Tartalom

Oké, talán nem vagyok őrült Most de lehet, hogy egy pillanatra vagy két pillanatra egy könnyet, vagy dühösen megrázott az égen. Ez bosszantó, ha a játékot, amit a legtöbbet vártál ebben a szezonban, a következőre tolja be. Tudod, mi még inkább kiábrándító? Amikor végül betölt egy játékot, amit már alig várta, hogy hónapokig, évekhez vagy akár évekhez játsszon - és úgy érzi, hiba.


Az utóbbi időben olyan sok "jó hír rossz hír" volt a játékkal, ahol a rossz hírek rosszak voltak; Sors egy nagyszerű játék, amely még mindig felépül, Halo: Mester főgyűjtemény gyönyörűen felújított halo retrospektív - nem volt működőképes többjátékos indításkor, és már több foltja van, mint egy hobo kötőbilincs, Drive Club szépnek tűnik, de az induláskor annyira megtört, hogy a tervezett ingyenes verzió nem követte és még mindig nem indított, és Assassin's Creed: Egység néhány merész lépést tett a sorozathoz - de többször is visszavett, és olyan rettenetes állapotban érkezett, hogy félúton álltam le a legutóbbi részletben, szokott az egyik kedvenc IP-jem.


Voltál már vásárolt egy szendvicset, amely olyan szörnyűnek tűnt, hogy nem akartad enni, de már megvetted, és most már csak éhes vagy megragadtad? Most képzelje el, hogy a szendvicset szállították-e; hallja a tetőt a bejárati ajtón, és nyissa ki, hogy lássa, hogy a szendvics-készítő eldobta az ajtóját, és a saláta és a mártás diszkriminációjában áll, mint valami fűszeres bűncselekmény. Még sourdough, a pumpernickel! Utálom a pumpernickelt, és hol van a sajt? Egy héttel később az ajtóm lábánál találok egy selymes tekercset egy sajtszeletekkel egy post-it jegyzet alatt, amely a következőt írja: "Sajnálom, mi rossz. Az éjjel-nappal dolgozunk, hogy rögzítsük a szendvicset." Így játszom Egység nemez.

A fejlesztők azt akarják, hogy játsszák a játékukat, játszani akarjuk őket és a kiadókat igazán szeretnénk, ha megvennénk a játékot, hogy elkezdhessék pénzüket. Egy játék késleltetése egy dolognak kell lennie: nem lesz kész.

Akárcsak fájdalmas voltam, hogy a kezembe kerülhessek A Witcher 3: vad vadászat, és amennyire az azonnali reakcióm a késleltetésre szaggatott, "De miért?" Tudom, hogy ez a leggyakoribb „miért”, ami valaha is késhet. A fejlesztők azt akarják, hogy játsszák a játékukat, játszani akarjuk őket és a kiadókat igazán szeretnénk, ha megvennénk a játékot, hogy elkezdhessék pénzüket. Egy játék késleltetése egy dolognak kell lennie: még nem lesz kész. Hálásak vagyunk azoknak a kevés és messze lévő fejlesztőknek, akik hajlandóak elveszteni a hype vonaton a gőzöket, mivel késleltetik a kiadást, hogy biztos legyen benne, hogy a kiskereskedelmi lemezekre másolt játék olyan közel van a végső látomáshoz, amelyik vezetett egész idő alatt olyan keményen dolgozhat.


Szeretném a dolgot

Nálunk, mint fogyasztóknak könnyű azt mondani, hogy „szeretném ezt a dolgot. Adja meg nekem a dolgot” anélkül, hogy még egy pillanatnyi empátiát gyakorolnánk az emberek mögött, a termékek mögött, és a herkulesi órákban, amiket rájuk tettek. Attól a pillanattól kezdve, hogy ez a játék még a koncepciótól a jelenlegi állapotig terjedt, a CD Projeckt Red tagjai biztosan veszteséget szenvedtek családjaikban, új családtagjaikban született, hiringek, lövések és promóciók, születésnapok és ünnepek, és nagyon kevés szabadidő volt az egészben belőle.

Ha ezek az emberek hajlandóak még többet élni a játékban, hogy a játékot valósággá tegyük, olvassuk el magunkat, és izgalmas következtetést nyerjünk Geralt kalandjához ... hadd - ne csak hagyd, hogy , dicsérjétek őket! Mutassa be a CD Projekt Red támogatását a Twitteren, rajongói levelezéssel, vagy egyszerűen csak azért, hogy ne robbantjon meg néhány önjogosultsággal járó nonszenszet, és csak türelmesen várja meg, amíg a játék befejeződik a szabványoknak. Ha dühös akarsz lenni, dühösd a befejezetlen játékokat, amit teljes kiskereskedelmi áron vagy a konzolokon töltött kollektív helyeken töltünk, amelyeket kizárólag a javítások töltenek.

- Bocsánatot kérünk. A felszabadítási dátumot túl sietve állítjuk be. Ez egy nehéz lecke, az egyik, hogy szívünkbe hozza a jövőt. Tudjuk, hogy mit akarunk tenni, hogy a vadászatot a legjobb RPG-k egyikének tekintsük. És továbbra is keményen dolgozunk, hogy ezt elérjük. Szóval, bocsánatot kérünk és kérünk bizalmat.

- CD Projekt Red hír blogja.

Azt hiszem, ez az egész szendvics metafora az ételekkel együtt dolgozott hosszú és történeti történetemből, de ez alkalmas. Bárki, aki az élelmiszer-szolgálatban dolgozott, tudja, hogy semmi baj nincs azzal kapcsolatban, hogy valaki várjon az ételükre mindaddig, amíg nagyszerű mikor megkapják. Persze, ha egy jó várakozás után nem jó, hogy még rosszabb az, hogy valami közepesen gyors lesz - de még mindig elbűvölő ételek. Amikor valaki megkérdezi, vajon egy kicsit hosszabb ideig várok-e egy szendvicsre, mindig azt mondom, hogy igen. Amikor nem egyszerűen azt mondják: "Még nem történt meg", hanem a fenti idézet szerint, mondjuk "még nem nagyszerű, és azt szeretnénk, hogy nagyszerű legyen neked" Azt mondom, igen, kérem, vegye idejét.

Csak abban az esetben, ha nem jut eszedbe az Ön számára, itt van egy gyors lista a játékokról, amelyek késik és kivételesen jól kiderültek:

  • Fél élet 2 lényegében egy teljes évet késleltetett, és általában az egyik legnagyobb játéknak - mind az elbeszélésnek, mind a játéknak - nevezik.
  • Bioshock és Bioshock: Végtelen hosszú fejlődési ciklusai voltak az Irrational számára, és problémái voltak késésekkel és jóval az elengedhetetlen megjelenési dátumokkal.
  • GTAIV és GTA V mindkettő foglalkozott késésekkel és hosszú, drága fejlesztési ciklusokkal, majd értékesítési rekordokat állítanak be. GTA 5 még mindig a legmagasabb rangú játéknak számít a metacritikusnak.
  • Az utolsó Minket kockázatos távozás volt a Naughty Dog vadon sikeresen elnyert Uncharted trilógiájából, és egy hónapos késés májusban sokan aggódtak, hogy elveszik az E3 káoszában, és még mindig hatalmas sikert aratott.
  • Ne beszéljünk még Blizzardról.

Csak az idő fogja megmondani, milyen nagy A Witcher 3: vad vadászat lesz, de jól néz ki, amit eddig láttunk, és a késleltetés és a szabad DLC között, egyértelmű, hogy a CD Projekt Red jelentős elkötelezettséggel bír játékai és azok között, akik játszanak.