Tartalom
Hadd mutassam be ezt a cikket azzal, hogy egyenesen kijelentem, hogy igen, ez a cikk bizonyos mértékig elfogult. Én személy szerint támogatom a Nguyen jogát, hogy távolítsa el a játékot, és kilépjen a nyilvánosság szeméből. Valószínűleg ebben a cikkben is talál egy kis véleményt, feltételezést és személyesen elért következtetést. Kérjük, ne feledje, hogy a szóm nem határozott meg a témában; Egyszerűen biztosítom azt a reményt, hogy segíteni fog a témában. Végül meg kell döntenie magáról, hogyan érzi magát a játékról és a Nguyen-ről.
Dong Nguyen soha nem várta el, hogy a tűzijáték a játék Csapkodó madár okozza. Bár az egyszerű játék nem tartalmaz sok összetett mozdulatot vagy környezetet, azonnal felhívta a figyelmet, és sok ember számára addiktívvá vált. Néhány rövid héten belül a játék annyira népszerűvé vált, hogy minden nap 50 000 dolláros reklámbevételt gyűjtött.
Ez is nagy figyelmet fordított a fejlesztőre, aki valójában nem akarta, hogy a figyelmet kezdje.Dong Nguyen elment a Twitterhez, hogy megpróbálja megmondani az embereknek, hogy a játék nem igazán volt az, hogy kihozzák őket; csak valaha volt egy aranyos, egyszer-kétszer alkalmi játék. Sajnos, Nguyen lett a videojáték-ipar királya, amikor kiadta a játékot, ha csak ideiglenesen. Twitter üzenetei egyértelművé tették, hogy elég:
Nem is adom el a „Flappy Bird” -t, kérlek, ne kérdezd.
- Dong Nguyen (@dongatory) 2014. február 8.Sajnálom, hogy "Flappy Bird" felhasználók, 22 óra múlva el fogom vinni a "Flappy Bird" -et. Nem bírom tovább.
- Dong Nguyen (@dongatory) 2014. február 8.Nguyen is említette, a Twitter hírcsatornáján:
@hermanjakobi Nem fogom. A PR már nem lesz indie játékkészítő.
- Dong Nguyen (@dongatory) 2014. február 8.Ez a csere érdekes, mert megpillanthatja a Nguyen gondolatait. Talán igaz, hogy egyszerűen egy hihetetlen hívő, aki kevéssé tartózkodik, és nem "eladja?" Vagy sokkal nagyobb az igazság?
Nehéz átjutni a témát körülvevő tényről és fikcióról. A Nguyen halálos fenyegetéseket kapott a rajongóktól a játék eltávolításáért. A Kotaku játékkimenet még egy cikket is megjelent: "Csapkodó madár 50 000 dolláros napot készít a szakadt művészetről. "A cikk sok embert tűzoltott be gyulladásért, a Kotaku a következőképpen válaszolt:
UPDATE (2/8/14): Ezt a cikket eredetileg "Csapkodó madár 50 000 dolláros napot készít a szakadt művészetről. "Tekintettel arra, hogy a" szakadt "szó úgy értelmezhető, mint" felemelkedett ", úgy döntöttem, hogy az egyértelműség kedvéért megváltoztatom a címsort. hogy Csapkodó madárművészetét közvetlenül vették Mario- azonban, ha megvizsgálják, egyértelmű, hogy Csapkodó madára cső egy új, bár nem eredeti rajz. A hasonlóságok nyilvánvalóak, amint azt eredetileg megemlítettem, de a "szakadt" szó talán túl kemény volt.
A fejlesztő kihívása egy játék rippelésére hasonlít arra, hogy a legtöbb iparági szakember számára tolvajnak hívja őket. Míg Csapkodó madár nagyon hasonlíthat a párhuzamokra az eredeti Mario játékkal, túl rossz, hogy a médiacsomag olyan rosszul választotta meg a megfogalmazást, hogy az egyértelműen elfogult. Rövid idő múlva Kotaku főszerkesztője, Stephen Totilo, nyomon követést bocsátott ki a cikkért.
A szerencsejáték-iparon kívüli emberek véleménye nagymértékben változik; Néhányan úgy gondolják, hogy Nguyen egy zseni, míg mások erősen érzik magukat, hogy alultáplált gyakorlatokat folytat, hogy a játékot híressé tegye. A fejlesztő több száz halálos fenyegetést, vádat és gyűlöletet kapott mind a játékra, mind a játék eltávolítására az alkalmazásboltból.
Annak érdekében, hogy egyidejűleg egy kis személyes véleményt és semlegességet tegyen a témába, néhány pontra akartam felhívni a figyelmet:
- Valaki, aki aluljárt taktikát használt a játék híressé tételéhez, nem valószínű, hogy egyszerűen csak hagyja, hogy a játék népszerűvé váljon. Egy ilyen személy valószínűleg inkább kihasználná a nyilvánosságot, mint visszavonul a nyilvánosságból.
- A fejlesztő valószínűleg jobban megpróbálta elrejteni a valódi identitását, ha megpróbálná a rendszert játszani.
- Tényleg nem igazságos feltételezni, hogy minden fejlesztő izgalmas lesz, amikor a játék eléri a siker csúcsát. Nem minden játékfejlesztő van az üzletben kizárólag pénzért vagy hírnévért - néhányan tényleg csak az iparágat szeretnék továbbfejleszteni és támogatni az indie játékokat. Teljesen lehetséges, hogy a Nguyen egyszerűen csak azt akarta, hogy része maradjon annak, amit szeretett, és nem lett a következő nagy dolog a szerencsejáték-társaságokkal mindenhol.
- Mindenhol mindig elfogult. A médiának a lehető legkisebb helynek kell lennie, de ez sajnos nem így történik. A bruhaha, a vádak és a Nguyenre negatív fényt kiváltó következtetések nagy része elkezdődött a médiában. Míg Kotaku nem volt az első vagy az utolsó, aki arra hivatkozott, hogy a Nguyen a rendszert eljátszotta, a fentebb bemutatott példa rámutat arra, hogy az újságíró által lefordított megjegyzések könnyen válhatnak több ezer komoly vádra és fenyegetések.
- Úgy tűnik, a játéknak hasonló elemei vannak Mario-nak; azzal, hogy hány játékot kölcsönzött vagy inspirálta a múltban egy másik videojátékból? Nyilvánvaló, hogy egy másik játék elemeinek felvétele anélkül, hogy megkérdeznénk, nem igaz, de nem tudjuk, hogy ez volt a szándék. Nguyen nem erősítette meg és nem tagadta meg ezeket az állításokat, és amíg nem tesz vagy nem kerül sor bírósági ügyre, nem igazságos feltételezni.
- Nguyen azt mondja, hogy soha nem akarta, hogy a játék annyira népszerűvé váljon. Ugyanebben az értelemben valószínűleg soha nem tervezett ilyen népszerű játékot, mert annyira váratlan volt. Talán nem vette figyelembe a játék következményeit, beleértve a benne használt eszközöket is.
- Senki, akár részt vesz a játékeszközökkel kapcsolatos jogi küzdelemben, akár soha nem fenyegethet fizikai károkkal. Az a tény, hogy Nguyen megkapta a halálos fenyegetéseket, kegyetlen megjegyzéseket mondott neki, hogy megölje magát, és sok rosszabb észrevétel sajnálatos. Szenvedélyes játékos vagyok, mint a következő személy, és egy művész és író, így megkapom a szerzői jogvédelem alatt álló munka iránti igényt. Ugyanakkor ugyanúgy hiszek az emberi jogokban és minden ember jogában, hogy alapszintű tiszteletben tartsák.
- Ha Nguyen valami rosszat csinált, akkor az igazságot időben feltárják. Meglepő, hogy a Nintendo-nak semmit sem kellett mondania a témában, ha valóban a játék megsértette a szerzői jogot.
- Túl sok feltételezés történik mindkét oldalon. A feltételezés csak arra szolgál, hogy a valóságot távolabb tartsa az igazságtól. A türelem és a jó, becsületes források jó és becsületes kérdéseinek kérdése a legjobb módja annak, hogy meghatározzuk az igazságot. Természetesen, amikor forrásokat kér, forduljon vissza a 4. számhoz.
Dong Nguyen játék, Dong Nguyen választása
Végül ez csak néhány mondatra egyszerűsíthető. Nguyen létrehozta a játékot; ez azt jelenti, hogy joga van eltávolítani vagy felajánlani, ha azt akarja. Emberként is joga van a magánélethez. Egy csomó embert látok tőlük, mégis kevesen felajánlják neki a békét és a magánéletet, amit akar. Milyen jogot kell követelnie a játéktól, különösen, ha még nem vásárolták meg a jogokat?
Továbbra is látható lesz, ha Nguyen egy csendes, fenntartott indie gamer, aki egyszerűen szereti a békét, vagy ha olyan gátlástalan fejlesztő, aki más játékokon fut. Addig, amíg meg nem derül, hogy mi a válasz, úgy érzem, hogy emlékeztetnünk kell magunkat arra, hogy valódi ember van a számlái mögött; egy ember, akinek érzéseit, szükségleteit és saját véleménye van.
Képek (felülről lefelé):
www.celebritynetworth.com
www.gamesinasia.com
www.memecrunch.com (két)