Hogyan teljesíti a Sims a vágyakat és tanítja a kapitalizmust

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Hogyan teljesíti a Sims a vágyakat és tanítja a kapitalizmust - Játékok
Hogyan teljesíti a Sims a vágyakat és tanítja a kapitalizmust - Játékok

Tartalom

Bár nagy rajongója vagyok The Sims, Észrevettem, hogy a pszichológia és a kapitalizmus nagy szerepet játszik a játékban. Szeretném ezt vitatni The Sims-különösen A Sims 3 lehetővé teszi, hogy a játékosok az Id-en keresztül élhessenek, ami a Freud által megfogalmazott kifejezés, amely szükségleteink, igényeink, vágyai és impulzusainak forrását jelenti. Ezenkívül szeretném rámutatni, hogy a játék hogyan zárhatja ki a játékosokat a társadalmi életükből, és hogyan tanítja meg a játék a kapitalizmusról.


Elidegenítés

Először is, a játékosok annyira becsapódhatnak a Sims-hez, hogy lassan elkezdhetik figyelmen kívül hagyni a saját életüket. Más szavakkal, The Sims A játék az embereknek vagy "szimszek" -nek tele élő élet forrásává válik, de viszont eltávolítja a játékosokat saját társadalmi életükből vagy kötelékeikből.

Személy szerint, amikor elkezdtem az első Sims családomat A Sims 3, Létrehoztam az embereket, akikről tudtam. Kihívtam magam, hogy újra felépítsem a házam és a családomat. Ez elidegenedett, és biztos vagyok benne, hogy más Sims játékosok is ismerik.

Elidegenedéssel a család és a barátok funkciója helyettesíti a Sims családot, amit a játék generál, mert a játékos több időt tölt a Sims családdal, mint az igazi családjuk és barátai. Az én esetemben a család és a barátok váltották fel a családot és a barátokat, akiket a játékban újítottam fel.


Id azonosítása

Először is, hadd magyarázzam tovább, mit értem az Id. A strukturális psziché három részből áll, Freud. Van az Id, az ego és a szuper-ego. Az Id a személyiségünk sötét oldala. Az Idet társadalmunk „személyiségének„ sötét oldalaként ”tekintik, mert nem értékeli értékét. Például nem érti a rosszat a gonoszságtól vagy az erkölcstől, míg a szuper-egónk az a rész, amely szabályozza az erkölcsi érzésünket és a helyes vagy rossz érzésünket.

Összefoglalva, az Id az, amit a társadalmunk „társadalmilag elfogadhatatlan viselkedésnek” tekinti, és a szuper-egót társadalmilag elfogadható viselkedésnek tekintjük. Szerezd meg?


Oké, így lényegében azt akarom vitatni The Sims egy olyan hely, ahol a játékosok az Id-t élhetik, mert ez nem egy valós világ, így nincs értelme annak, hogy valódi következményei lehetnek, hogy szuper-egónk megtagadhatja tőlünk.

Ez több játékkal játszható. Például, mindannyian olvasunk cikkeket a játékokban elkövetett erőszakról, és arról, hogy a társadalom úgy véli, hogy ha egy erőszakos játékot játszik le, akkor valami szörnyű lesz a játékon kívül. Nem hiszem, hogy ez a helyzet. Úgy gondolom, hogy a játékosok a szívükben szeretik a játékok világát, mert tudattalan, ez az a hely, ahol élni tudnak az Id ... vagy a vágyaik, vágyaik stb.

Ezzel azáltal, hogy ezeket éljük, terápiás lesz, mert tudatosan kiadja ezeket a vágyakat a játékban.

Hogyan élnek a játékosok az Id segítségével a Simsben?

Egyrészt a játékos választhat, hogy különböző karaktereket és személyiségeket fedez fel, amelyeket nem lehet a való életben; például egy gazember. A játékosok az Id segítségével is játszhatnak csalással.

A csalások használatával a játékosok képesek egy egyszerű kódon keresztül teljesíteni vágyaikat azzal, amit egyszerűen akarnak. A csalások többféle Id opciót is engedélyeznek. Például megölheti a Sim karakterét többféleképpen, és könnyedén megcsinálhat egy másik Simot.

Kapitalizmus és id

A Sims 3 a kapitalizmus világa. Ez a valós világ egyik legvalószínűbb komponense, amely integrálódik a videojátékba. Hogyan? A játék megtanítja a játékosoknak, hogy hogyan válnak fogyasztóként, és a hamis tudattal rendelkező játékosokat is integrálja. A hamis tudat marxizmusból és egy kapitalista társadalom részéből származik. Ez az, ahol a média tudattalan módon azt mondja az embereknek, hogy ha nem sikerülnek, vagy "gazdagnak" lesznek, az azért van, mert nem voltak elég okosak vagy nem elég keményen dolgoztak.

Hasonló módon, A Sims 3 ezt az elképzelést mutatja, mert ha a karaktered nem kapja meg azokat a készségeket, amelyekre szükségük van ahhoz, hogy előmozdítsák, vagy ha nem jelennek meg a munkára, nem végeznek házi feladatot, vagy hiányoznak az iskola ... lényegében „kudarcot vallottak”. Ezen túlmenően ez a játék az egész életre szól, amire a játékosok minden karaktert választanak. Ha nem tudod betölteni egy karakter életcélját, akkor a karaktered lényegében „meghiúsul”.

Sőt, a kapitalizmus a Sims világának része, mert a ház megvásárlásakor kísértés lesz, hogy töltse ki ezt az otthont. Ha pénzt akarsz ezekhez a dolgokhoz, szükséged van munkára.

Ez azonban az is, ahol az Id játszhat. Ha egy csalást használnak, a játékos azonosítóján keresztül könnyen kezelhetjük a pénzt. A csalókkal, mint például az "motherlode" és a "kaching", a játékosok pénzt tudnak ellopni és a Sims "high-class" részévé válnak.

Hogyan Ön játszani Sims?

Kipróbáltál valamit a cikkben említett dolgok közül? Továbbá, hogyan Ön játszani a Simset? Létrehozza saját családját vagy barátait, vagy létrehoz egy teljesen más családot vagy mindkettőt? Oszd meg a gondolataidat!