Tartalom
- Minél nagyobb a jobb!
- Városok Versus sivatagok (vagy bármilyen nyitott hely az adott anyaghoz ...)
- A városok azonban ...
- De tényleg, ha igazi felfedező vagy, a sivatag az Ön otthona ...
A feltárási játékok, más néven nyitott világjátékok, tele vannak tartalommal. Lehetővé teszik, hogy a játékosok felfedezzék az egész játékvilágot, teljes küldetést, látogassanak el hírnevet és szerencsét, és felfedezzék az ismeretlenben rejtett rejtélyeket.
De ez egy kicsit szokatlan, amikor azt gondolod, hogy a legtöbb kutatási játék nem olyan helyeken van beállítva, amelyek valóban ösztönzik a feltárást. Sok közülük elhagyatott szigetek, üres kúriák, furcsa helyek és magányos világok. De mi a helyzet más, nyüzsgő és elfoglalt helyekkel? Miért nem használják őket?
Minél nagyobb a jobb!
A Witcher 3: vad vadászat
A felfedezés miatt a fő ok, amiért a kutatási játékok nagy, de üres helyeken vannak beállítva. Ha egy hely elhagyatott, akkor nyilvánvalóan lakatlan, de elrejtheti a titkokat is, amikre várnak.
Gondol róla Witcher 3 (vagy bármilyen nyitott világjáték). Ez a játék tele van küldetésekkel, oldali küldetésekkel, küldetések megölésével és még sok mással. A legtöbb küldetés elkülönülten zajlik, mert a játék azt akarja, hogy menjen előre, és kezdje felfedezni. Ki tudja? Lehet, hogy jutalmazza a kíváncsiságát egy új elem, fegyver vagy fogyóeszköz ...
Ha minden van pontosan ott az Ön számára, akkor mi a lényege a felfedezésnek? Miért zavarja meg a kíváncsiságának nyomozását és leállását, ha valamit már felfedezett egy másik személy vagy szervezet? Szeretne inkább egy városba menni és felfedezni tök mindegy, vagy vállaljon belőle elhagyott romokat, hogy belebújjon a pletykákkal? A válasz lehet egy kicsit túl nyilvánvaló itt, és jó ok miatt! De nézzük meg közelebbről, hogy biztosak legyünk.
Városok Versus sivatagok (vagy bármilyen nyitott hely az adott anyaghoz ...)
Fallout 4
Határozottan nem azt mondjuk, hogy a városok unalmasak és kevésbé kalandosak. Bár gyógyító létesítmények, kereskedők, kereskedők és még sok más olyan létesítmény formájában nyújtanak fáradt kalandor támogatást, ami segíthet a csipetben, mit is tudnak a városok feltárni?
Az igazság az, hogy (gyakran) korlátozott a felfedezés és a szabadság szempontjából, amikor egy városban vagy. A legtöbb (ha nem mindegyik) város és város rendelkezik őrökkel vagy valamilyen végrehajtókkal, akik megtartják a békét és védik az értékes helyeket és tárgyakat.
Amikor felfedezed, hajlamosak vagyunk megtörni a szabályokat, és menj oda, ahol nem kellene, harcolj azzal, akit akarsz - vagy kell - harcolni, zsákmányt értékes tárgyakatés alapvetően, jól nézzük szembe a bűncselekményeket. Ez csak a felfedező állat természete.
Csak nézd meg a játékot Skyrim: Special Edition. Nem lehet igazán felfedezni egy várost annyira, mintha egy barlangot fedezne fel a város mellett. A város tele van őrökkel, akik megpróbálják letartóztatni Önt minden alkalommal, amikor (lehetőségükre adják) a lehetőséget. A város melletti barlangban nem kell aggódnia semmiről - menteni néhány barát és barlang trollot.
A városok azonban ...
Markarth, Skyrim
A városoknak azonban megváltó minőségük van a modern RPG-k feltárása során.
A városokban általában olyan küldetések zajlanak, amelyek részt vesznek benne a város életében. Például visszatérve Skyrim, Markarth városa Dwemer romjaival rendelkezik, amelyek a város mélyén találhatók. És a legjobb rész az, hogy vannak olyan küldetések, amelyek lehetővé teszik, hogy felfedezzék ezeket a romokat! Tehát, ha a romok (vagy bármely más felfedezhető hely) valamilyen módon kapcsolódnak egy városhoz, akkor technikailag felfedezi magát a várost.
De még akkor is van még egy dolog, amit tehetünk a városokban ...
Még ha figyelembe vesszük az összes tényezőt, mint például az őrök és a zárt csarnokok, akkor felfedezheted a várost - éjszaka! Mert ahogy mindannyian tudjuk, éjszaka az RPG-világban a városokban a tevékenység súlyosan korlátozott. A legtöbb őr és állampolgár alszik, ami kiváló lehetőséget kínál arra, hogy a várost romjai / sziget / kúriája / elhagyatott helyszíne legyen a feltáráshoz. Zárfeltörés. Zsákmány. Fedezze fel ezt a taverna mester hálószobáját, miközben alszik. A város az osztriga - éjszaka.
De tényleg, ha igazi felfedező vagy, a sivatag az Ön otthona ...
Far Cry 4
Amikor egy várost egy elhagyatott szigetre hasonlítunk, elég nyilvánvaló, hogy mit akarsz felfedezni, ha Nathan Drake a szíved. Az elhagyatott sziget egy okból elhagyatva van - ez (elméletileg) soha nem volt feltárva, és lehet, hogy az első, aki lábát állítja rá. A városok és városok viszont lakott helyek, amelyek tele vannak az élet és az interakció. Úgy tűnik, mindenki valahol.
De ez nem jelenti azt, hogy a városok unalmasak. Ki tudja? Egy városnak lehet egy csatornarendszere, amely méltó lenne a felfedezésre, vagy egy elhagyatott kastély egy város közepén, melynek titka van. Vagy az abszolút legjobb eset, ott van egy teljesen új, mégis üres város a nyüzsgő alatt.
Mindössze annyit kell tennie, hogy kinyitja ezt az ajtót, vagy beszéljen azzal, hogy egy személy ...
Milyen helyeken szeretne legjobban felfedezni a modern RPG-ket? Elhagyatott szigetek, és tönkreteszi kedvencét, vagy inkább egy város aluljáróját fedezi fel? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!