A Tomb Raider és a kettőspont emelkedése; csendes gyilkossá váljon

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 13 Április 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
A Tomb Raider és a kettőspont emelkedése; csendes gyilkossá váljon - Játékok
A Tomb Raider és a kettőspont emelkedése; csendes gyilkossá váljon - Játékok

A Microsoft és a Crystal Dynamics új játékfelvételt készített A Tomb Raider felemelkedése A Gamescom Xbox One szegmens alatt.


Ez a játék-pótkocsi ezt mutatja A Tomb Raider felemelkedése lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy kreatívak legyenek a játék során. Különböző lehetőségeket fejez ki, mint például a hangok távolról történő létrehozása, hogy az ellenséget el lehessen vonni a posztjáról.

Az új játékfelvételek főként az áldozatok elpusztításának módjait mutatják be. A játékkocsija sok betekintést nyújt a lopakodó taktikák típusaihoz, amiket az ellenségek kivételével lehet használni. Mégis, a játékmenet-pótkocsi olyan szokatlan funkciót mutat, amelyben a játékosok egyszerre több ellenséget is megölhetnek az íjjal.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy nem lehet hangos és büszke. A pótkocsi vége felé esélyünk van arra, hogy egy kis robbanásszerű fegyverzetet látjunk.


Ez a pótkocsi azonban csak kis tanácsokat ad arra, hogy milyen a nem harci alapú játék. A pótkocsi több különböző környezetet mutat be röviden, és megpillantja, hogy milyen környezetekre számíthatunk.

A Tomb Raider felemelkedése 2015. november 10-én kerül kiadásra.