Hol volt az összes megosztott képernyős Go & quest;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 23 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
Hol volt az összes megosztott képernyős Go & quest; - Játékok
Hol volt az összes megosztott képernyős Go & quest; - Játékok

Tartalom

Miért, játékipar? Miért veszed el azokat a dolgokat, amiket szeretek? Miért tetszik hülye döntések?


Miért nem rendelkezik a Halo 5 osztott képernyővel !?

A 343-as iparág legutóbbi kísérletében, hogy tönkretegyék a Halo franchise-t, bejelentették Halo 5 már nem támogatja a helyi együttműködést. Tudod, a sorozat egyik aláírási jellemzője azóta Halo 1. Az egyik, hogy a barátok, testvérek és más családok élvezték közel 15 éve. Ez magában foglalja engem és testvéreimet / barátaimat.

Ó, és az online co-op esetében szükség van egy Xbox Gold fiókra.

Tehát 343 úgy döntött, hogy nemcsak gyors rúgást nyújt a gyermekkorom apró, érzékeny golyóira, hanem 60 dollárt is felszámol.

Igen, játszottam Halo osztott képernyőt. Sokat, még a középiskolában is. Néhány kedves emlékem a barátaimmal a kanapén volt, egy tál pattogatott kukoricával és egy kis torony lé dobozokkal a dohányzóasztalon.


És most, szükség nélkül vagy jó ok nélkül, elvitték.

A helyi osztott képernyős tengelyek növekvő, rettenetes trend.

Emlékezik Titanfall, A Respawn Entertainment óriási robot lövője, hogy az emberek pillanatnyilag izgatottak voltak?

@ shane041 Nem, ez nem egy funkció a Titanfallban

- Respawn (@Respawn) 2014. január 24.

Mi van Sors, Bungie egyformán kiábrándító Borderlands letép? Nincs osztott képernyő sem.

Biztosan az új Star Wars Battlefront lenne néhány helyi kooperátor? Természetesen! De csak akkor, ha online akarsz játszani néhány bot ellen.

A megosztott képernyőt csak helyi lejátszásra használják, így a küldetések lejátszása egy barátjával https://t.co/i33RVczGH0


- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 2015. április 18.

Néha kíváncsi vagyok, hogy miért is zavarják a többszörös vezérlőportokat.

Ha megnézzük a cölöpöket és a cölöpöket, amelyek ezekhez a történetekhez tartoznak, a fogyasztói konszenzus nyilvánvaló: mindenki megosztott képernyőt akar. Így játszunk testvéreinkkel, házastársainkkal, gyerekeinkkel, házunk vendégeivel. Ez volt, hogy sokunknak nagyszerű alkalom volt, mint gyerekek. Akkor miért nem akarnak olyan fejlesztők, akik nem akarnak adni nekünk, amit akarunk?

1. Úgy gondolják, jobban tudják, mint a fogyasztók

Bungie-nak legalább volt oka, hogy elhagyták az osztott képernyőt Sors. Ez hülye ok volt, de legalább megpróbálták megmagyarázni magukat: azt akarták, hogy a játékosok "nem kapcsolódjanak", hogy menjenek oda, ahol elégedettek voltak egy tűzoltó csapatban is.

Oké, a starterek számára, hogy a két nézet ugyanazon a képernyőn korlátozza a játékosok mozgását? Hogyan változtat meg semmit?

Továbbá nem az a lényeg, hogy a barátokkal, megosztott képernyőkkel vagy másképp küldje el a küldetéseket, ugyanabban az általános területen maradjon, és csapatmunka révén teljesítse a célokat?

De nem, Bungie úgy gondolta, hogy az osztott képernyő zavarja a játékosok látásmódját. Melyik teljesen nem. De azt hiszem, nem is vették meg a saját gyalázatos mentségüket, mert ők csak vállat vontak az interjú végén, mondván: "nem tudsz építeni egy játékot, amely minden egyes játékosnak megfelelne".

Silly Bungie. A zsákmányos lövöldözős játékossal rendelkező játékosok még mindig játszanak Borderlands. A sebességváltó épített egy olyan játékot, amely jól illik ezekhez a játékosokhoz. És megosztott képernyővel rendelkezik.

Itt látható: mi Sors könnyen elvégezhetné, de nem

2. Kompetensek, és nem ismerik a saját rajongói bázist.

Eddig 343i nem is zavarta, hogy indokolja, miért nincs megosztott képernyője. De az uralkodó elmélet az, hogy attól tartottak, hogy a több képernyőn a játék 60 FPS alá csökken.

Azta. Módja annak, hogy a prioritásaid egyenesek, srácok.

De hé, megértem az aggodalmukat. Miután kiadták a Master Chief Collection-ot törött multiplayerrel, azt hiszem, nem akarták kockáztatni az ügyfeleik további felborulását azzal, hogy hagyta, hogy a játék az arany 60 képkockára csökkenjen. Mert ez az, amit a Halo rajongók érdekelnek.

Gyors kihívás az Ön számára 343i: Google keresés "Halo 5 nincs osztott képernyő", és nézze meg, milyen jól működik.

3. Mohón kaptak.

A többjátékos esetében két fő lehetőség van:

  1. Vásárolsz egy rendszert, néhány vezérlőt, a játékot és egy szép TV-t, ha még nincs ilyen. Felkér egy barátot, hogy pizzával és néhány hideggel játsszon a kanapén. Van egy mesés időd.
  2. Vásárolsz egy rendszert, egy vezérlőt, a játékot és egy szép tv-t, ha még nincs ilyen. Pár órát töltesz egy online fiók létrehozásával, és ezzel is vásárol. Reméljük, hogy a barátai is megvették saját rendszerüket, vezérlőjüket, játékukat és fiókjukat. Ha nem, megpróbálja meggyőzni őket. Ha úgy döntenek, hogy megvásárolják, mindkettőnek is kell lennie a fejhallgatónak, hogy kommunikáljon egymással. Végül is ez az extra idő és költség, remélhetőleg még mindig jó ideje lesz.

Ha Ön fejlesztő / kiadó, aki szeret pénzt és gyűlöli a játékosokat, tudja, hogy milyen választási lehetőséget szeretne.

A számlák szentségtelen hármasa, a DLC és az előjegyzések, amiket mindenki gyűlöl, de mindenki úgy tűnik, hogy vásárol, mindannyian úgy lettek kialakítva, hogy minél több pénzt ürítsenek. Miért játszunk együtt egy konzolon, amikor arra kényszerítenek bennünket, hogy sokat vásároljanak? Bármit is mondanak a képkockákról és a művészi elképzelésről, és mindezekről az értelmetlen dolgokról, ez a leg logikusabb ok, amiért az osztott képernyő napjai lefelé mennek. Csak azt akarják, hogy elvegyék a pénzüket.

Szóval hozza vissza az osztott képernyőt!

Mindannyian szeretjük. Mindannyian kérünk. Ha nem adja hozzá, rosszul néz ki.

Több vezérlőporttal, fejlettebb hangrendszerrel és nagyobb, nagyobb felbontású TV-vel rendelkezünk, mint valaha. Ez a társadalmi és családi összejövetelek időre méltó vágása. Ha a fejlesztők hajlandóak eldobni a teljes egyjátékos kampányokat, hogy összpontosítsanak a többjátékos élményre, akkor fel kell tudnunk áldozni néhány másodpercnyi képkockát, hogy az emberek együtt játszhassanak, ahogy akarják. Szóval tedd. Ban ben. Hasított. Képernyő!