Virtuális valóság és vastagbél; A fontos leckék játékokat tanítottam

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 4 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Virtuális valóság és vastagbél; A fontos leckék játékokat tanítottam - Játékok
Virtuális valóság és vastagbél; A fontos leckék játékokat tanítottam - Játékok

Tartalom

Az ünnepek alatt sikerült felvenni a saját példányomat Super Smash Bros Wii U, hogy lássuk, mi a lényege. Csak elképzelni tudom, hogy örömömre keressem ugyanazt a harci játékot, amit oly sok új ötlettel és fejlesztéssel emlékeztem. Ami meglepett, az volt, hogy milyen nehéz volt egy időm vele. Super Smash Bros 4 gyors ütemű játékkal büszkélkedhet, ahol minden másodperc számít, és egy rossz lépés rendkívüli módon büntethet.


Ahogy elkezdtem megoldani a játékban megjelenő kihívásokat, egyre nagyobb csalódottsággal nőttem a képernyőn keresztezett minden hiba miatt. Őszintén szólva fejfájást kapott. Minden veszteség után megrázom, és megpróbálom újra megpróbálni befejezni az előttem álló kihívást. Nem sikerült a második vagy harmadik kísérleten, vagy akár a huszadik alkalommal. Minden halál megtanított nekem, hogyan lehetne javítani a küldetés jobb kezelése érdekében. Minden kísérlet sokkal közelebb hozta a sikerhez, amíg végül el nem kaptam.

Minden játék azzal a küldetéssel jön létre, hogy tanítson valamit a játékosnak. Néhány nyilvánvaló példa a játékokon belüli tanulásra: az ellenőrzések elsajátítása, a mechanika megértése, vagy akár a történeten belüli speciális telekfejlődés. A játékok azonban sok mindent megtettek, hogy valódi dolgokat tanítsanak a valós világról és arról, hogyan kell megbirkózni vele. A videojátékokból szerzett készségek nemcsak más játékokban, hanem a valós világban is áthúzódtak, és nemcsak a kiváló szemkezelésről beszélek.


A videojátékok hajlamosak arra, hogy tanítsanak minket olyan órákra, amelyeket nem feltétlenül tudunk megérteni, amíg vissza nem megyünk, és nem értékeljük magunkat. Azok számára, akik mindaddig játszottak, amíg emlékezünk, ez egy olyan élettartam, amely olyan tudás élettartama, amely az általunk bemutatott helyzetekhez való alkalmazkodással nemcsak a fizikai életünkben, hanem a játékban is él.

Tehát felejtsd el mindazokat, akik azt mondják, hogy a videojátékok olyan anyáknak szólnak, akik anyjuk alagsorában élnek. Bárki felvehet egy videojátékot, és tanulhat belőle, különösen, ha szórakozik ezzel. Amit végül tanulsz. . . Nos, ez a játéktól függ.

6 Fontos tanulságok a videojátékokból


A következő lista néhány játékból áll, amit elengedtem, és úgy éreztem, hogy valamit kihoztam belőle. Ne feledje, játszottam, mivel kisgyermek voltam, és megtanultam a 90-es évek játékainak néhány legmodernebb leckéjét. Továbbá, a listám nem szerepel külön rendben, és csak olyan játékokat tartalmazok, amelyek gyakorlati tapasztalattal rendelkeznek.

Portál 2

Milyen jobb módja annak, hogy elkezdhessem a tanulási tapasztalataim gyűjteményét, mint a játékban, amely inspirált, hogy ezt a listát írjam? Portál 2 a Valves híres híre Fél élet összekapcsol Portál, amely a falakon a portálok lövöldözésén alapuló eredeti koncepcióra kiterjedt ahhoz, hogy saját teljes játékává alakítsa. Azok számára, akik még nem tudják, Portál egy kirakós játék, ahol fegyvert használ, hogy két különböző színes portált készítsen, amelyeket az ügyesen megtervezett szakaszok tisztázására használ. Minden egyes szakasz egyre összetettebbé válik, amikor tisztázza őket, és mindegyik úgy tűnik, hogy csak egy kicsit több erőfeszítést igényel, mint az utolsó.

A közelmúltban egy tanulmány kiderült, hogy hogyan mérséklődik a játék kognitív képességeinek mérése a játékokkal Portál 2--egy játék, amelyet szórakoztatóan terveztek - a Lumosity ellen - a többszörös játékokat tartalmazó, agyi képzéshez tervezett weboldal. A résztvevők 8 órás teljes játékidő előtt történő elküldése előtt és után próbálták meg a problémamegoldást, a térbeli gondolkodást és a kitartást. Azok, akik játszottak Portál 2 „statisztikailag szignifikáns előnyt” mutatott azoknak, akik Lumosity-t játszottak mindhárom területen; időközben a Lumosity játékosok nem mutattak jelentős javulást semmilyen intézkedésben.

Ez minden bizonnyal megmagyarázza, miért minden alkalommal, amikor kijöttem Portál 2 Úgy éreztem, építeni tudok valami epikusot Minecraft. Néhány órát beleesettem Portál 2 és azt mondhatjuk, hogy egyedülálló puzzle-platformos elemei csodát keresnek a dobozon kívüli gondolkodásra, különösen a Co-Op módban.

Előfordulhat, hogy egy órára vagy több órára megragadok, és megpróbálom megtalálni a legjobb módot - vagy merem mondani az egyetlen módot - a kijáratra. Portál 2 nem olyan dolog, amit csak fel tudsz venni és szellőztetni az első játék után. Minden alkalommal, amikor visszatérek hozzá, úgy látom, hogy sok nehézséggel küzdök. Úgy vélem, az átlagos személynek több egymást követő lejátszási lapja lenne, hogy a kampány minden szintjét megemlítse.

Portál 2 egy nagyszerű puzzle-platformer, amely tökéletesen elkötelezett a szellemileg humoros történetével.

Kihívás az eredeti példányra Portál okos problémamegoldó technikák oktatására mindenféle helyzetben.

Pokemon

Pokemon egyike azon kevés játék franchise-oknak, amelyeket ma vallásosan követek - de nem szoktam. A csodálatos idő után Pokemon Ruby és Pokemon Emerald a harmadik generációból, az én szeretetem Pokemon csak leállt egy ideig.

Nem igazán volt senki hibája, hanem a társadalom. Ekkor megtanultam Pokemon gyerekeknek volt, és mivel lány voltam, valószínűleg nem kell játszanom.

Nem hagytam, hogy más emberek elrettentenek engem a játékomtól, de sikerült eltávozni engem Pokemon évek óta. Amikor végül visszatértem, elkezdtem csodálkozni, hogy miért kezdtem el elkezdeni a játékokat.

Pokemon hatékonyan megmutatta nekem, hogy rendben van, ha valami olyan, amit más emberek egy kicsit furcsa, gyerekes vagy más. Ha egy játék felkér engem, akkor nem fogok rosszul érezni a játékot. Ha problémája van ezzel, vegye fel a Mega Gardevoir-el.

Fable: Az elveszett fejezetek

Val vel Meseegyedülálló rendszere, amely megváltoztatja a karakteredet attól függően, hogy jó vagy rossz cselekedeteket teszel, könnyű azt feltételezni, hogy ebből a játékból állítom az erkölcsi érzésemet. Ez azonban nem lehet távolabb az igazságtól. Anyám felállította az alapvető erkölcsi rostot, ez a játék csak segített abban, hogy magában foglalja az embereket, akik kicsit másak.

Mielőtt játszottam Mese, Még csak nem is hallottam olyan játékról, amely lehetővé tenné, hogy bárkinek bíróságra kerüljön, nemtől függetlenül. És nem az, hogy a játékban kiválaszthatja a nemét, és egyszerűen nem törődtek eléggé ahhoz, hogy korlátozásokat fogalmazzanak meg, mert az egyetlen játszható karakter valójában férfi, de lehetővé teszik, hogy mindegyik férjhez teljesen férjhez menjen.

Fable: Az elveszett fejezetek segített érettem, és elfogadom, hogy a világban különböző fajta szeretet van, és hogy nem mindenkinek lesz ugyanaz a preferenciája. Vannak férfiak, akik férjhez mennek, és semmi sem tehet, hogy megváltoztassa.

Jó látni, hogy idővel más videojátékok vesznek fel ezt a trendet, és olyan tapasztalatokat biztosítanak, amelyek szorosan illeszkednek a különböző népek preferenciáihoz. Minden olyan játék, amely igazi tudatosságot ad a nehéz társadalmi tabukhoz, nagyszerű játék a könyvemben.

Az Elder Scrolls

Kicsomagoltam Az Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition születésnapom után Az Elder Scrolls IV: Oblivion- Nem is tudtam, hogy az első dolog a sorozatban kezdődik.

Izgatottan telepítettem a játékot a számítógépemre, és elindítottam. A tapasztalataim csodálatosak voltak, és nagyon örültem, hogy játszottam. Ez volt a legnyitottabb világ, akivel valaha is volt a kiváltságom, hogy a legteljesebb mértékben felfedezhessem. Néhány kezdő küldetés után a játék kinyílt, és hagyom, hogy kiválasszam a saját utaimat - és ez nem feltétlenül hiányzott.

Amikor Oblivion előző--Az Elder Scrolls V: Skyrim- 2011-ben végül megütötte a polcokat, teljesen behatoltam a játékba. A PS3 és a PC-s verziók között jóval több mint 300 száz órát vettem be Skyrim. Az idő, amit ezekben a hatalmas világokban töltöttem, megtanított nekem egy órát, ami egy kicsit megtanult.

Sokkal több választási lehetőség van, mint azt hittem. A mai napig találok valamit újból, amikor játszok Elder Scrolls játszma, meccs. Ez a koncepció olyan, ami könnyedén átvihető a valóságba, azzal, hogy rájöttem, hogy hány extra utat tudok venni az életemre.

Induktív intelligenciaellenőrzésként is működik - ha azt hittem, hogy mindent láttam, akkor biztosan tévedtem. Állandó szomjúságot hagy számomra, hogy megismerjem, hogy meg tudok tanulni annyit, amennyit csak tudok, de gondoskodom arról, hogy ne felejtsem el, hogy soha nem tudom mindent.

A magban, Az Elder Scrolls A sorozatot mindig egyedülálló tananyaggal töltötték, és teljesen nyitott világgal büszkélkedhet, hogy bármikor felfedezhesse. Izgatottan látom, hogy mit gondolnak Az Elder Scrolls VI.

Shoutout Everquest Online, az egyetlen nyitott világjáték, amit korábban játszottam Az Elder Scrolls. Néhány apám másodlagos karakterét játszottam neki kalandjaiban; a félelem és a csoda, hogy a játék rám bámult, arra ösztönözte, hogy mélyebben behatoljam a videojátékok világába.

Fantasy Life

Fantasy Life egy kevéssé ismert 3DS játék, amely a játékmenet bűvös keverékével foglalkozik. Ban ben Fantasy Life, élned kell a kívánt életet, függetlenül attól, hogy ez azt jelenti, hogy harcolni akarsz a rosszfiúkkal, és megmented a világot a bukásából, vagy azt akarod, hogy keverjünk bájitalt néhány zavaros régi laborban.

Nem számít, hogy mit csinálsz, Fantasy Life áthúz. Menjen előre, vásároljon egy nyaralóházat minden városban, és vegye be az ácsokat, hogy bútorokat készítsen a házában. Szüksége van egy jobb pajzsra? Smith magad!

Fantasy Life egy olyan játék, amelyet örömmel töltök be a kis feladatok elvégzésében. Minden, amit megadnak, úgy érzi, mintha saját célja lenne a világon.

Ahogy játszottam Fantasy Life, lassan megtanítottam, hogy ha nem lassítok, hogy mindent elvegyek, sok életet fogok hiányozni. Új perspektívát forog a világra, mint például egy új szemüveg párba helyezése.

Ne becsüljük alá az egyszerű dolgok értékét a világunkban. Néha a legegyszerűbb dolog a legtöbbet jelentheti.

Shoutout Állatok mehetnek át a türelem tanítására; legalább valamilyen homályos formája!

Super Smash Bros 4

Super Smash Bros. a Wii U és 3DS a csillagok. Elismerem, hogy nem hittem a Összetör hype, mielőtt megkaptam a kezét a játék egy példányára, de valóban jobbnak bizonyult, mint amit valaha is várhattam volna.

Megelőzően Super Smash Bros 4, Megteltem Összetör az eredeti N64 játékkal és Super Smash Bros Melee a GameCube-on. Több órát is órázottam, mint amennyit szeretnék elismerni verekedés.

Val vel Super Smash Bros 4A játék valóban a földről épült, versenyképes játékosokkal szem előtt tartva. Olyan nehéz időm van, hogy megpróbálom tisztázni a kihívásokat. Annak ellenére, hogy fantasztikus internet-hozzáférés nélkül élvezheti az online játékot, a játék még mindig nehéz, kihívást jelentő és rendkívül frusztráló.

Nem sokáig tartott, hogy megérzem a hornyot Összetörugyanakkor, mivel abbahagytam a csalódást az összes hibám miatt, és tovább folytattam az előrehaladást, mert tudtam, hogy végül meg fogom csinálni. Minden fájdalom egy lecke, és minden lecke erősebbé teszi.

Super Smash Bros 4 megtanított nekem, hogy nem számít, mennyire kemény lesz az út, soha nem adom fel. A gyakorlat az egyetlen dolog, ami végül is jobb lesz.

Legutóbbi kinyilatkoztatásom Super Smash Bros. még arra is inspirált, hogy írjak egy mélyreható cikket arról, hogyan segített nekem foglalkozni a kudarc stresszével.

Végső gondolatok

Akár szeretjük elismerni, akár nem, megtanulunk valamit, amikor játszunk egy olyan játékot, amelyet természetünkben szórakoztatónak találunk. Csak úgy érzi, nem tudunk semmit abban az időben, mert jó szórakozás.

A videojátékok jól megtanultak, hogy megtanítsak nekem néhány fontos tanulságot, amit egyébként nem kaptam meg. A szerencsejátékok tapasztalatai és emlékei felbecsülhetetlen értékűek, és nem kereskednék velük a világért.

Meglepődöm a puszta tudásmennyiség, amit olyan szórakoztató és izgalmas dolog játszik. Végtére is, nehéz felismerni, hogy valamit tanulsz, ha szórakoztatsz. Nagyon érdekel, hogy meghallgassam, milyen dolgokat tanultál a játékokban. Kikapcsolt hang!