A 2017. első hónapja csaknem véget ér, ami azt jelenti, hogy a 2016-os másnaposságnak fel kell függesztenie. Itt az ideje, hogy teljes körűen vegye figyelembe azt a tényt, hogy valóban 2017-es, és várom az idei kiadásokat körülvevő összes hype-t.
Néhány főcímet várunk. Resident Evil 7 napok van, az első új Zelda 2011 óta a játék egy új konzolon fog megjelenni, Red Dead 2 valódi és megerősített ... így összességében 2017-ben elég édes.
Mi több, A 2017-es év is mérföldkőnek számít egy nagyszerű játék számára. Az 1997-es év sajátos joga volt a játékkiadásoknak. Azok a játékok, amelyek némelyike nőtt fel, amelyek a játékokon belül kapcsok lettek, idén 20 évesek.
Repül az idő.
Szóval emlékezzünk a múlt évek nagyszerű játékaira, és nézzük meg, hogy mely franchise-ok adták ki első címüket, és mely legendák 1997-ben ismerték nevüket.
Melyik játék volt a kedvenc kiadása 1997-ben? Mi volt a legjobb év a játékokban? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket.
Következő
Final Fantasy VII
1997. szeptember 3.
Néhányan még mindig figyelembe veszik FFVII minden idők egyik legnagyobb játékai, és a kibocsátás idején megszakította az akadályokat. A játék először a Square Enix (az időnégyzeten) volt, hogy betörjön a 3D-s világba. Ami a játékosok szívét elkapta, mélyen megpillantotta a fő főhősét, a Cloud törékeny pszichéjét, és megismerkedett az ő oldalán lévő karakterekkel.
Grand Theft Auto
1997. október
A játék mindent elindít. Miközben az eredeti GTA meglehetősen eltérhet a modern kollégáitól, még mindig képes volt hangot adni és elkezdeni saját bűncselekményt, nyílt világrégiót. Több mint
70 millió példány GTA V eladható, biztonságosan mondhatjuk, hogy valami helyes volt.Castlevania: Az éjszakai szimfónia
1997. október 2.
Mielőtt a játék mém lett volna, megnyerte a rajongókat Castlevania sorozat. A SOTN volt az első a sorozatban, amely megtörte a szerszámot, és lehetővé tette a játékosok számára, hogy felfedezzék a nemlineáris szinteket.
Kiesik
1997. szeptember 30.
Egy másik eredeti játék, amelyen franchise-t indíthat a listán (spirituális utódok félre). Kiesik egy elképzelhetetlen jövőbeli retro elemekkel létrehozott saját világot teremtett. Ebben az eredeti kiadásban látható a játékokban ismert és használt modern rendszer, amely modernebb társaik.
GoldenEye 007
1997. augusztus 25.
Aranyszem egy olyan játék, amelyet a játékosok még ma is szeretne remasztik. Abban az időben a játék a realizmus miatt megszakadt. A játék megmutatta, hogy a filmekből készített videojátékok helyes lehetnek.
Yoshi története
1997. december 21.
Yoshi története egy vegyes kritikus fogadtatásba került, de a Nintendo 64 korszakból klasszikus. A játékot kifogásolták, hogy talán túlságosan könnyű volt, de ez lehet, hogy a fiatal játékosok abban az időben akadtak. Világos és fantáziadús világ minden játékosot meghívott.
Star Fox 64
1997. április 27.
Egy másik rajongó dicsérte a Nintendo 64 gemjét Star Fox 64. Ismét ez a játék úttörő volt a 3D-s grafikájához, és a rajongókat a vezérlők és az elágazó utak mentén merítették.