Vampyr Review - Sink a fogai egy szembeszökő vámpír RPG-be

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Vampyr Review - Sink a fogai egy szembeszökő vámpír RPG-be - Játékok
Vampyr Review - Sink a fogai egy szembeszökő vámpír RPG-be - Játékok

Tartalom

Volt már valaha, mint egy vámpír életét? Volt már valaha arra, hogy illeszkedjen egy olyan emberi társadalomba, amelyre hatással van a vámpír jelenléte? Voltál már valaha is, hogy vérrel részegítsen, és pusztuljon el ellenségeivel természetfeletti képességekkel?


Akkor hadd mondjam el neked egy különleges egyjátékos RPG nevű RPG-t Vampyr. Ez egy vadonatúj játék a DONTNOD Entertainment-től Furcsa az élet.

Ez az új játék célja, hogy a játékosok hiteles vámpírélményt kapjanak egy lenyűgöző történet mellett, amely a londoni spanyol influenzajárvány 1918-ra összpontosít. Ez egy vámpírjáték, amely többet ér, mint a radarod? Találjuk ki!

Vampyr Felülvizsgálat

Te játszol, mint Dr. Jonathan Reid, egy újonnan megfordult vámpír. Miután visszatért Londonba a warfrontból, úgy találja, hogy a spanyol influenzajárvány elpusztította a nemzetet, egy titokzatos felkelés mellett a vámpírpopulációban. Orvosként az a kötelessége, hogy segítsen megtalálni a gyógyulást, hogy megmentse a várost az influenzától. Mint vámpír, a természetfeletti képességeit felhasználhatja arra, hogy leereszkedjen minden londoni bajba, ha csak elnyomhatja a vér szomjúságát.


Ennek a játéknak két fő szempontja van.Sok szempontból ez egy mély társadalmi RPG, amelyben képes vagy arra, hogy erőteljes hatást gyakoroljon a körülöttünk élő polgáraira - több módon, mint egy. Ez azonban egy olyan cselekvési RPG is, amely önmagában eléggé kihívást jelenthet, attól függően, hogy hogyan játssza le a kártyáit.

Hogyan Vampyr Szociális RPG funkciók

A londoni emberek életben vannak, és a játék örömmel kezeli őket, mintha azok lennének. Ha megbetegszenek, meghalhatnak. Ha meghalnak, a hozzájuk kapcsolódó emberek néha kiszámíthatatlan módon szenvedhetnek. Ez nem olyan játék, ahol elvárható, hogy elhanyagolják.


Orvosként szerencséje van arra, hogy kézbesítse és kezelje a gyógyszert azoknak, akiknek szüksége van rá. És mint vámpír, akkor is megvan a hatalma, hogy megmentse azokat a polgárokat, akik veszélyesebb helyzetben vannak. A londoni társadalmi körök egészségi állapotának megőrzése elengedhetetlen ahhoz, hogy lerakódjanak. Végül is, meg akarod menteni a várost, ugye?

Ha nem, akkor is jó. Végső soron a döntés rajtad múlik. Ne feledje, hogy az összes választás következményekkel jár.

Mindegyik londoni lakott kerületnek saját társadalmi köre van. Minden társadalmi körnek van egy pillére a tetején, aki mindenki tudja vagy kapcsolódik valamilyen módon. Akkor mindenki más a társadalmi körben olyan emberek csoportjaira van osztva, akik közel állnak egymáshoz.

Mindenkinek megvan a titka. Még másokkal is titkai vannak. Minél többet megtudhatsz a londoni polgárokról, annál inkább elkezdesz észrevenni, hogy ezek a társadalmi körök valóban összekapcsolódnak. Érzi magát, hogy mennyire fontosak ezek az emberek. Ön is megkóstolhatja, hogy mennyire érdemes a vérüket.

A történet bonyolult és kényes forgatókönyveket hoz létre, ahol nehéz döntéseket hoznak. Ezek a döntések gyakran befolyásolják a fontos embereket, ami viszont hatással van azokra, akik közel voltak az emberekhez. A hatásuk teljes mértékben attól függ, hogy hogyan kezeljük a helyzetet. Megvan a hatalma, hogy megmentse Londonot, de akkor is van hatalma, hogy elpusztítsa azt.

Ha úgy döntesz, hogy csak lemondsz Londonról és a saját emberiségedről, akkor csak a szomjúságba adhatsz, és elkezdheted egyenként elvonni a vérüket. Még ennél is erősebb leszel. Minél fontosabb valaki, annál többet tudsz róluk, és annál egészségesebbek, annál több tapasztalatot érnek. Azonban ez azt is jelenti, hogy a megölésük során szerzett tapasztalatok mennyisége is lényegében megegyezik a következményekkel, amiket felmerül, ezért tartsa szem előtt a következő áldozat kiválasztása előtt.

A társadalmi RPG-elemek kétségtelenül mélyek, de hogyan tartható vissza a cselekvés?

Hogyan Vampyr Működési RPG-ként működik

Az akció itt enyhe párhuzamokat húz A Witcher 3 a végrehajtásban. Önnek van egy kézi kézifegyver-fegyvere, valamint egy másodlagos fegyver is, amely egy egyszerű, közelharci fegyver vagy fegyver lehet. Lehet támadni a felszerelt fegyverekkel, kikerülni, sprintdel, és használd fel a természetfeletti képességek sorát, hogy elkapd az ellenfeled.

Van egy állóképességmérője, amely minden alkalommal elvesztette a közelharci fegyvert. Ha elfogy a kitartás, nem tudod megtenni ezeket a műveleteket, ami könnyen halálhoz vezethet, ha nem vagy óvatos.

Önnek van egy vérmérője is, amely megnöveli a természetfeletti képességeit. Ez a mérő nem tölti fel az idő múlásával, és helyette kell betölteni vagy pattogatni, ellenséget harcolni, vagy bizonyos természetfeletti képességek perksét.

Az ellenség, amivel szembe kell nézned ebben a játékban, nem is mozdulatok. Legalább kompetensnek kell lennie a játék mechanikájával, hogy sikerüljön, még akkor is, ha tisztességes szinten vagy. Ez nem borzasztóan nehéz, de nem számíthatsz arra, hogy a fegyvereket lángoló robbantásba ütközik, és elvárja, hogy sikerüljön.

Ez azt jelenti, hogy talán azt találja, hogy következetesen messze van az ellenségei szintjétől, amit a játék dobott rád. Ez valóban szándékos. Ez a játék módja arra, hogy ösztönözze a londoni állampolgárok táplálását. Azt ábrázolja, hogy mennyire gyengébb vagy, amikor nem táplál, miközben egyidejűleg felajánlja neked a lehetőséget arra, hogy lássa, mennyire erőteljes lenne, ha magad adnád be és magadat. Természetesen a táplálkozás következményekkel jár, ezért ne feledje, hogy felelősségteljesen inni.

Ha tapasztalatot szereztél, akkor nem fogja automatikusan előnyben részesíteni és szintre emelni. Ehelyett az ágyon kell pihenni, és a természetfeletti képességekre kell fordulnia ahhoz, hogy megfelelő szinten álljon. Még egy kis tapasztalatot is eltölthet, hogy visszaállítsa készségeit és mindent tiszteljen.

Mindent összevetve, a játék társadalmi és cselekvési szempontjai ragyogóan összeállnak. Ez egyedül egy csodálatos vámpír RPG-t tesz. Keverjük össze egy rejtélyt és történetet, amit be akarsz fektetni, és egyenesen vonzó vampire játékod van.

Ítélet: Intoxating Vampire RPG

Vampyr kezdettől fogva megragad. A játékmenet és az átfogó téma háló olyan jól együtt van, hogy csak úgy érzi, joga van játszani. Úgy éreztem magam, mint egy kavicsos, badass, újszülött vámpír, aki megpróbálta megtalálni az utat a világon, és irányítani az őrületet, amely Londonban terjed. Csak úgy éreztem, hűvös voltam, és ez egy olyan érzés, amit több játékból nem kapok.

Ez az egyik ilyen játék, ahol mindig azt akartam látni, hogy mi volt a következő sarokban. A szöveg és a párbeszéd minden hüvelykét megdörzsölném, mert egészen érdekesnek találtam. A vámpír és a londoni pandémia történetének körülményei teljesen összeszorítottak.

Ha egyáltalán érdekli ezt a címet, javaslom, hogy ellenőrizze. Akár csak a vámpírok rajongója, vagy egy jó egyjátékos RPG-t keres, hogy elnyomja a fogait, ez egy olyan játék, amelyet nem akar elfelejteni.

Vampyr a Steam, a PlayStation 4 és az Xbox One június 5-én elérhető.

Megjegyzés: A kiadó felülvizsgálati másolatot adott.

A szerkesztő megjegyzése: A DONTNOD Vampyr közösségének áttekintéséhez olvassa el itt.

Értékelésünk 9 A Vampyr egy ragyogó egyjátékos RPG, mély társadalmi mechanizmussal, amely a vámpírként való játékot valóban egyedülálló és kielégítő élménnyé teszi. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk