Tartalom
Egy olyan nyilatkozatban, amely csak a régi régi PC és a konzol háború újraindítását szolgálja, egy névtelen Ubisoft fejlesztő kijelentette, hogy a PC verziója Az osztály „konzolokkal kellett ellenőriznie, mert igazságtalan lenne, ha ilyen messzire tolja el őket”.
Eltávolítva azt a tényt, hogy nem igazán tesztelheted a névtelen források érvényességét, ez a feltételezett információs bonyolultság minden társadalmi médiaplatformon meglehetősen megdöbbent.
Válaszul az Ubisoft kijelentette:
"Felhívtuk a figyelmünket, hogy a közösség egyik tagja észrevételt tett egy csapatunk tagjának egyikének, hogy a PC-s verzióját a következőnek tekintse: Az osztály „visszatartott”, és ez egyszerűen nem igaz. Kezdetben a PC verziója Az osztály a föld felől fejlődött ki, és bízunk benne, hogy a játékosok élvezni fogják a játékot és az általunk kínált funkciókat. És a PC-játékosok visszajelzése, aki részt vett a közelmúltban zárt bétában, ezt támogatja. "
Szóval, ez az, igaz?
Egyrészt egyszerűen nem bízhat olyan névtelen személyben, aki többé-kevésbé azt mondja, hogy bennfentes információjuk van. Igaz, ebben az esetben az információ szó szerinti játékváltó lehet, de hasonlít arra, hogy „hallottam néhány utcai sráctól”. Igaz, lehet, hogy hamis, talán félig igaz, de egy ilyen forgatókönyvben nem ésszerűen érvényesítheti a személy követelését, és egyidejűleg megvédheti identitásukat.
Mindannyian tudjuk, hogy ez a névtelen fejlesztő csak a játék korábbi építésén dolgozhatott, vagy csak az a fickó, aki tervezi az UI-t, vagy talán valamilyen motívummal rendelkezik, hogy elpusztítsa Az osztály; egyszerűen nem tudjuk, és túl sok lehetséges, hogy mi az, ha ezt az információt névértéken vesszük.
Másrészről az Ubisoft soha nem ismeri el, hogy szándékosan visszatartaná a potenciális közönségük egyharmadát a gépeik teljes teljesítményéből. Még ha igaz lenne, egyetlen (kompetens) PR-menedzser sem mondaná, hogy egy névtelen forrás helyes, sokkal kevésbé egy névtelen forrás, amely negatív fényt vet az Ubisoft egyik legnagyobb és ambiciózusabb projektjére.
A Plus Ubisoftnak már van egy motívuma, hogy terméke, és egyszerűen nincs értelme, hogy ezt mindenki elismerje mindaddig, amíg mindenki megvásárolta a játékot. Végül is, hányszor hallottad a kiadóktól és a fejlesztőktől, hogy "Igen, ne vásárolj a játékunkat, ha ezen a platformon vagy, mert hiányzik néhány funkció vagy tartalom."
Mit gondolsz? Az Ubisoft ebben az esetben elrejti az igazságot, vagy ez egy olyan forgatókönyv, ahol az egyéni egyén állítja, hogy tud valamit a figyelem érdekében?