Mass Effect és vastagbél; Andromeda kezdő útmutató és tippek

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 22 Január 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Mass Effect és vastagbél; Andromeda kezdő útmutató és tippek - Játékok
Mass Effect és vastagbél; Andromeda kezdő útmutató és tippek - Játékok

Tartalom

Mass Effect: Andromeda a franchise korábbi játékaiból visszanyerte a központi mechanikát, miközben új, érdekes fogalmakat is hozzáad. Rengeteg tennivaló van ebben a játékban, és a legtöbb veterán sok mindent meg fog ismerni.


Bárki, aki új a játékban, túlterhelheti mindazt, ami elérhető, így megyek át néhány tippre, amit bárki, aki elindítja a játékot, szem előtt kell tartania. Még akkor is, ha múltbeli játékokat játszottál, van néhány új dolog, amit meg akarsz nézni és megérteni.

Képzési és készségterületek Mass Effect: Andromeda

A karakter létrehozásakor választhat egy képzési hátteret. Ez többnyire azt akarja, hogy a kezdőképesség és a feloldott készségek legyenek, de azt is meghatározza, hogy melyik szabad profilt fogod kinyitni később. A feloldott készségek szakasza azt jelenti, hogy milyen képességekkel kezdheted a fejlesztést, nem pedig azt, hogy milyen képességekkel kezded. Csak egy szabad képességgel kezdesz.


Jegyzet: A későbbiekben bármelyik képzési képességet meg tudod szerezni - csak hosszabb időt vesz igénybe, ha nem kezded el velük.

Díjpéldául a biotikában általában kilenc pontot igényel, mielőtt kinyitná a készségeket. A Scrapper elején megadja a képességet, és feloldja a Charge-t, így a kezdetektől frissítheti.

Az alábbiakban felsoroljuk, hogy a profil melyik képzést nyitja meg. Még mindig kinyithatja az összes profilt, de pontokat kell elhelyeznie a különböző szakterületeken. Nézd meg az én Mass Effect Andromeda További részletek a bónuszok profiljában.

  • Biotikai képzés - Adept profil
  • Leader - Sentinel profil
  • Operatív - Infiltrator Profile
  • Scrapper - Vanguard profil
  • Biztonság -- Katona profil
  • Technikus - Mérnökprofil


Ügyességi területek a tömeghatásban: Andromeda

Három képességi terület van, ahol pontokat állíthatsz fel szintre és teljes feladatokat.

  • Harc - Készségek, amelyek növelik a fegyverkárosodást és aktív képességeket adnak, mint például a gránátok és a különleges felvételek.
  • Biotika - A biotikus károsodást növelő készségek és a biotikus képességek feloldása, mint például a Pull and Singularity.
  • Tech - Készségek, amelyek növelik a Tech kárt és feloldják a technikai képességeket, mint például a túlterhelés és az égetés.

Pajzsok és páncélok ME: A

Néha az ellenségeknek Shields vagy Armor van. Ezt egy másik színes pajzs vagy páncélsáv jelzi az ellenség egészségügyi bárja fölött. Ezeket le kell vetni, mielőtt károsíthatja az egészségüket.

A pajzsok kékek és a képességek, mint például a túlterhelés. Bizonyos fegyverek vagy frissítések további károkat is okozhatnak a pajzsok számára. A legtöbb készség és fegyver megmutatja, hogy mennyire hatékonyak a pajzsok és a páncélok ellen.

A páncél sárga és az olyan képességek, mint az égető. Csakúgy, mint a Shields, bizonyos fegyverek vagy frissítések további kárt okozhatnak a páncéloknak is.

Ne feledje, hogy vannak olyan képességek és fegyverek is, amelyek nem fognak sok kárt okozni az ellenségnek, ha pajzsuk vagy páncéljuk van.

Ugrás és irányítás új lehetőségeket hoz a Mass Effect Univerzumba

A jetpack valóban megváltoztatja a harcot Mass Effect: Andromeda és segít a feltárásban. Ne feledje, hogy mindig harcolhatsz a harcban, és használd a jetpack / biotikus hatásodat a csatatéren. Ugyanakkor nem jó ötlet az egész csatát ezt megtenni, hacsak nincs jó védelem, mivel ez bizonyos bizonytalan helyzetekbe kerülhet.

Győződjön meg róla, hogy szkennel és szerezd meg a dolgokat

A szkennelés azért fontos, mert új információkat és anyagokat kap. Ezeket az anyagokat tervrajzok kutatására és különböző elemek feldolgozására használják.

A lövés az, amit a legtöbb RPG-játékos ismeri, de csak az elsőben volt Tömeghatás játszma, meccs. Itt tér vissza, ezért ne felejtsd el a csatát követően.

Detektálja a biotikus és technikai kombinációkat a nagy károkért

Nagy része Mass Effect: Andromedaharci rendszere képes kombinációs képességeket létrehozni. Bizonyos képességek „kombinálhatják” az ellenséget egy kombinációra, míg mások robbantják őket.

Példa erre az ellenség fagyasztása a Cryo Beam-el, majd a túlterheléssel. Ez további károkat okoz, és néha extra hatást okozhat. Megtanulhatod, hogy a képességeid - és a csapatod képességei - kölcsönhatásba lépnek egymással, és jelentősen megváltoztathatják a harcot.

Vegyünk egy kis időt, hogy oldalt küldjön a The ME: A Világegyetem

Vannak, akik nem szeretik az oldalsó küldetést, de gyakran igen nagy előnyökkel jár. Az egyik korai egyszerű oldali küldetés három képzési pontot ad, így azt mondanám, hogy többnyire megéri.

Hozzon időt a sztrájk csapat küldetéseire

A játék elején lehetősége lesz arra, hogy katonákat küldjön a sztrájk küldetésekre. Ezek a küldetések több jutalmat is kaphatnak, mint például a pénz és a tételek.

Különlegesek is Apex küldetések ami nagyobb jutalmat ad neked. Ezeknek a misszióknak van egy külön szimbólumuk, amelyek többjátékos, valamint a Strike csapatok által is kitölthetők. Ha nem akarod, nem kell őket többjátékosban csinálni - ez csak egy lehetőség.

A szintező és a kiegyenlítő társak fontosak

Ha szinttel feljebb lépsz, akkor a Skill Points-ot kapod, hogy bármilyen tetszés szerint válogass. De ne felejtsd el a társaidat! Azt is kap pontokat, hogy saját készségeket, ezért győződjön meg róla, hogy frissítse őket.

Azt is meg kell néznie, hogy az egyes elérhető csapattársak mit tehetnek. Nem tudod megváltoztatni fegyvereiket, páncéljukat, vagy milyen típusú készségeiket, ezért figyelj rá. A helyes csapattársak felvétele nagyban megváltoztathatja a küzdelem keménységét.

---

Ezek az összes tipp, amit elindítok Mass Effect: Andromeda. Hadd tudjam meg, ha bármilyen más kérdésed vagy tipped van!