Battlejack Kezdő Combat Tips Guide

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Battlejack Kezdő Combat Tips Guide - Játékok
Battlejack Kezdő Combat Tips Guide - Játékok

Tartalom

Ki gondolta volna, hogy egy játék kombinálja a tipikus mobil RPG-mechanikát és az ultra-egyszerűsített Blackjack-et? De itt vagyunk Battlejack, a legújabb Nexon által közzétett mobil RPG, és valójában nem szopja. Ez őrület!


Ha belépett vagy bejön Battlejack Valószínűleg Blackjack-szerű tapasztalatot vár, csalódni fog. De ha belépsz azzal a gondolkodásmóddal, hogy ez egy Puzzle és sárkányok- mint egy kártyajáték-harci rendszer, egy kicsit felkészültebb leszel a tárolásra Battlejack.

Ebben az útmutatóban a játék harci rendszerének bukásait fogjuk végigvinni, és hogyan lehet az Ön számára helyettük dolgozni. A győztes csaták elég könnyűek, amíg el nem éri a kísérteties erdő sötét területét, és onnan tovább, a játék teszteli a hősöket és a harci ösztöneiket - és ha a harcok egyikét sem próbálják ki, az elveszett energia az Ön számára.

Néhány napos játék után (és igazán élvezve) Battlejack, Néhány tanácsot összeállítottam, amit bárcsak tudtam vagy gondoltam, mielőtt elvesztenék egy csomó energiát a küldetések elvesztésére. És most bejutunk ehhez.


Toss Blackjack szabályozza az ablakot

Ez az első dolog, amit mindig szem előtt kell tartanod - míg 21-es kezed megszerzéséért jutalmazhatsz, a játék szabályai nem olyanok, mint maga a Blackjack. Nincs kézi hasítás, nincs megduplázva. Ön is kap egy számot 21, 21-nél alacsonyabb, vagy egyáltalán nem.

Ezt szem előtt tartva lépjünk a szétválasztással kapcsolatos tippekre Battlejack származékos játékából.

Ne hagyd, hogy egy csatatábor kísértjön meg; Jobb, ha egyáltalán nem kap egy kis hitet

Ez az, amit végül megtanultam a kemény úton, és te is lehet.

Jó és jó, ha megkapod a 21-et - de ha valamilyen kárt akarsz tenni, és meg akarod tartani a készségedet, csak el kell fogadnod az alacsonyabb számokat.


Nem Battlejack, de meg fog tenni.

Az egyik dolog, amit az új játékosok valahogy figyelmen kívül hagynak, az, hogy a szakképzettséged leereszkednek, ha nem megyek le a 21. felett. Ha mellszobor (menjen át a 21-nél) vagy nem aktiválja a hősöket, akkor ez a fordulat nem számít bele a készségbevonásba.

Jó ötlet, hogy egy küszöböt állítsunk be - egy számot, amit általában nem próbálsz megrajzolni, ha 21-nél magasabbra megy. Elengedhetetlen, hogy a hűvösöket mozgatni, mivel az aktív készségek nagy részét képezik a játéknak. A személyes küszöbem 14, de néha átmegyek. Beszélni fogunk arról, hogy mikor kell elszívni a kisebb találatokat, és mikor kell hamarosan kockáztatni a mellszobor.

Mikor kell elfogadnod a gyenge támadást és mikor kell kockáztatnod

Tehát beállítottad a küszöböt - most mikor megtöred a saját szabályodat? A második készségnek kell lennie a készségek készenléti készségének, az első életben maradva, és a harmadik lény, hogy megölje az ellenségeit.

Mikor kell kockáztatni a bukást

A túl magasra történő rajz elkerülése nem mindig olyan szórakoztató, ugye? A szórakozás egy része a kockázat, és vannak bizonyos helyzetekben, ahol ajánlott, hogy csak a küszöbértéket túllépje és megy a törött:

  • Ha az ellenséget vagy a főnököt, akivel harcolsz, az egyetlen módja annak, hogy nagy mennyiségű kárt csinálj nagyon gyorsan
  • Ha a húzott kártyák nem aktiválják a hősöket (nem a csapat egyik hősének színe) - akkor is megpróbálhat egy 21 vagy egy aktív színt kapni, mert elveszíti ezt a fordulatot, ha a hősök egyike sem járhat el

Mikor kell teljesen elkerülni a bukást

Ez elég nyilvánvaló:

  • Amikor készen áll a készségek készítésére, különösen a gyógyulásra

Soha nem akarsz mellszoborodni, de ha gyógyulásra van szükséged, meg kell próbálnod elkerülni a bukást. Szüksége van erre a HP-re többet, mint amennyit meg kell tennie ahhoz, hogy nagy károkat kezeljen.

Oldalsó jegyzetként, ha egy páncélozott ellenséget ütött, aki egyszerre csak egy kárt vesz, csak a kisebb találatokra összpontosít, hogy biztonságban játsszon, hacsak nem igazán kötődnek, és 21-re kell lőni.

Használja ki a Hős és az ellenség jellemzőit

Elég könnyű ezt a szempontot figyelmen kívül hagyni, de ha túlélni akarsz Battlejack tudnod kell a hős tulajdonságairól.

A jellemzők azok a ikonok, amelyeket a hős információs képernyőjén láthat a portrék bal alsó sarkában. Vannak, akik további ellenséges típusokat károsítanak, mint például a varázslatos görgő a varázslatos ellenségekre; míg mások egyedülálló hatásokkal rendelkeznek, mint például az Undead immunis a csendre, és nincs helyreállítása.

Ezt részletesebben átmegyem az én Battlejack kezdő csapatépítő útmutató, bár biztosan láthatod a hős tulajdonságait a játékban.

Összefoglalva, tudd meg a hős tulajdonságait, és érintsd meg az ellenséget, hogy lássák, hogy hatékonyan támadjanak.

Az elem fontossága

Vannak olyan mobil RPG-k, ahol elemi erősségeket és gyengeségeket valósítanak meg, de a késői játékig nem valós csataváltók. Ez itt nem így van.

Az elemi erősségek és gyengeségek annyira nagy szerepet játszanak abban, hogy egy bizonyos börtönben mennyire fogsz csinálni, amivel egyszerűen nincs más választása, mint hogy megváltoztassa csapataidat, hogy sok elemspecifikus dungeont kezeljen.

Figyeljen az ellenséges vonásokra és a színekre, mielőtt belépne egy börtönbe

Ez józan ész, de ez nem, és mindenképpen meg kell tennie.

A tulajdonságok kevésbé fontosak, mint az elem, de ha bizonyos ellenségeket ismerünk egy börtönben, hogy a pártjainak többsége erős legyen (mint például az egész csapat repülés közben, míg az ellenségek szinte mindegyike elterjedt), akkor néhány karaktert cserélnie kell előre.

3 kártya egy színből egy terület támadást biztosít

Csak egy dolog, amit tudni kell, és elég praktikus!

A csapatban mindenki talál egy ellenséges támadást

Ez egy dolog, amit érdemes megjegyezni, ha még nem vette észre.

A látott HP sáv az összes hősének egészségének kombinációja. Senki sem hal meg, de ők mindannyian egy ellenséges támadás esetén egyenként megüt.

Ez tényleg az otthont fogja, hogy milyen fontos elemi hatások, valamint a karakterek védelmi statisztikái. Ehhez hozzáadhat az egyéni karaktereket egy ellenséges támadás is kihagyhatja.

Jó barátok

A játék minden szakaszában fontos, hogy a partnered, akit a pártoddal fogadsz, fontos. Nagyon szükséges statisztikákat, vezetői készségeket és remélhetőleg jó aktív készségeket nyújt.

A korai szakaszban meg kell próbálnia kiválasztani azokat a barátait, akiknek mindkettőnek erős aktív képessége van, és magas szinten 4+ csillaggal rendelkeznek. Korai szinten a 4+ csillagos magas szintű hősök rendkívül erőteljesek, és teljes mértékben megcserélhetik a dagályokat az Ön javára.

Arénában: Tipp az ellenség fókuszálására

Ez az utolsó harci-orientált tippem, és ez csak egy, amire szüksége van.

Amikor az Arénában más játékosok ellen lépnek, minden ellenség kap egy tartalék pajzsot, amelyet meg kell törni, mielőtt ténylegesen kárt okozhat nekik. Nem tudják gyógyítani a pajzsot.

Az egyik dolog, amit nyilvánvalóan szem előtt tartani, ha Arena-t csinálsz ugyanazon a körön belül nem tudja kezelni a pajzsot meghaladó sérülést, és lerombolja a pajzsot. Tehát, ha egy ellenséges pajzsot egy hőszel megszakítasz, egy másik hős nem pusztulhat el ugyanazon a körön.

Ezenkívül gyakran az a legjobb, ha az ellenségeket, akik vagy a csomó legalacsonyabb szintje, vagy a legpusztítóbb készséggel összpontosítanak. Az arénában lévő ellenségek az aktív készségeiket a fordulón kívül használhatják, és különösen bosszantóvá teszik őket.

Ez az a tanácsadás, de biztos vagyok benne, hogy többet fogok találni. Köszönjük, hogy elolvasta, és ha élvezte a tippeket, győződjön meg róla, hogy megnézem a másikat Battlejack útmutatókat.