Az átláthatóság és vastagbél; Miért Crowfall igazságos volt

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 3 Február 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Az átláthatóság és vastagbél; Miért Crowfall igazságos volt - Játékok
Az átláthatóság és vastagbél; Miért Crowfall igazságos volt - Játékok

Tartalom

Remélhetőleg ezt hallottad Crowfall megérte a Kickstarter célját ma reggel.


Gratulálunk az ArtCraft csapatának. Nem könnyű feladat, hogy 800 ezer dollárt gyűjtsön 72 órán belül. Szerda reggel, Crowfall elindította Kickstarter kampányát. Az első 24 órában a játékot több mint félig finanszírozották, majd néhány órával ezelőtt elérte a célját. És hogy Crowfall végül egy sikeres játék még nem látható, de igazságos volt.

Crowfall nem az egyetlen játék, amellyel crowdfunding jogosult. A Double Fine csodálatos munkát végzett Törött kor. Valószínűleg ezt mondhatjuk Csillag polgár igaza volt. Ugyanakkor néhány olyan játék, amely Kickstarterből jött ki, még azok is, amelyek a finanszírozási céljukat elérték, nem nyerték meg a végén.


Mi teszi a jó Kickstarter kampányt? Mi volt ilyen helyes CrowfallKickstarter?

Crowfall megüt a jel: nyitottság a külső befektetésekkel kapcsolatban

CrowfallA Kickstarter kampány valóban jóval megkezdődött, mielőtt még azt is tudnánk, hogy a játéknak még van egy Kickstarterje is. Amint azt a Kickstarter videó is említi, a fejlesztők Gordon Walton és J. Todd Coleman rendelkeztek pénzzel a játék megkezdéséhez. A saját pénzük mellett Walton és Coleman megemlítik, hogy befektetőjük van a kampány megkezdéséhez. Amennyire biztos vagyok benne, hogy a tervezők nem akarnak semmit kezdeni, amikor a Kickstarter kampányba ugrik, akkor csak a végeredményben legyőzi a vereséget.


Crowfall a reklámozás és a hype építése is megkezdődött a játék előtt, mielőtt még tudnánk, hogy mi volt az, aki részt vett. Az első teasers Crowfall decemberben még nem említette a játék nevét, hanem inkább a játék érzését. Ez az első teaser:

Hol mentünk rosszul?

Volt idő, amikor iparunk a CHANCES-t vette.

Játékjainknak nem kellett mindenkinek fellebbezni, és nem csak a tömeges piaci sikerre ítélték magunkat.

A szórakoztató park játékai, lehetetlen elveszíteni. A homokozó játékokkal nem lehet nyerni.

Ha nem nyerhetsz, akkor nem veszíthetsz el

Mi a lényege a játéknak?

Csakúgy, mint a Double Fine kampánya, ez megkezdte a Kickstarter kampányát az iparágban tapasztalható szakadék megtalálásával. A Kickstarter nem a tömegpiac számára készült. Ezek azt mutatják, hogy sok ember még mindig érdekli a rést ötleteket. És ez az, ahol Crowfall kezdődött. Ez is ott van Törött kor elindult, és A repopuláció ott is kezdődött.

A másik dolog Crowfall nem, ami óvatosan visszafordíthat, ha a játék részeit csomagolva tartja. Az Átláthatóság nevű oszlopban képmutatónak tűnhet, hogy azt hiszem, hogy a játékoknak semmilyen titkot kell tartaniuk. De a titok mögött álló gondolat nem volt szigorúan annak megakadályozása, hogy az emberek megtudják, mi folyik itt, hanem inkább a hype építésében segített.

Támogató elvárások meghatározása

Egy másik elem, amiről azt hiszem dolgoztam CrowfallAz az előnye volt, hogy a hangsúly a játékot végző csapatra összpontosított. Mielőtt a játék részletei megjelentek, megtudtuk, hogy Walton, Coleman és MMO ipari ikon, Raph Koster dolgozott a játékon. A Double Fine játékának iparága nagy volt, Tim Schafer, Az Avatar burkolata - rendelkezett Richard Garriott űrhajósával Csillag polgár rendelkezik a Alezredes maga Chris Roberts a kormányon.

Crowfall reális célokat is. A fejlesztők tudják, mit fog tenni a játék elkészítéséhez. A repopulációegy újabb MMO Kickstart a legutóbbi kampányában, egy igazán kicsi, 25 000 dolláros célponttal futott, ami összekeverte a pokolot, aki bármit tudott az MMO készítésének költségeiről. A cég még egy 50 ezer dollárt tett meg, ami még mindig az embereket csodálkoztatta, hogy mit gondoltak a tervezők. Crowfall reális volt, hogy mennyire szükséges a játékhoz. A valóságban ez még mindig valószínűleg alacsony, de a valóságosabb a 800.000 dollárnál A repopuláció 75 000 dollár volt.

A támogatók Crowfall pontosan tudják, hogy mit kapnak. Természetesen nem számíthatunk arra, hogy mindenki, aki támogatja a játékot, elolvassa az összes finom nyomtatást, de minden ott van. Ha a játék összes adata nem szerepel a Kickstarter oldalon, akkor a Crowfall van egy hihetetlenül teljes weboldala, hogy megnézze mindazt, amit a játék kínál.

A jó munka megtartása

Természetesen, Crowfall csak most kezdődött el, és ha az idő bármit is mond nekünk, akkor az út során hibák lesznek. A hibák azonban rendben vannak, ha azokat azonnal és tisztességesen rögzítik. De mit kell Crowfall hogy elkerüljék a lehetséges hibákat.

Például, itt van CrowfallÉrdeke, hogy nyitott maradjon arról, hogy mit csinál, és hogyan fejlődik a fejlődés. Ahogy a Double Fine-nél láttuk, a támogatók láthatták a haladást Törött kor nőtt. Amikor a dolgok megjelentek, a stúdió nem várt, akkor Schafer videót készítene és elmagyarázza, mi folyik itt. Természetesen volt némi hátrány, de ez nem okozott túl sok bajt a játék egészének.

Feltételezve Crowfall ott maradhat a pályán, hogy ott van, akkor kevés lesz a támadóknak panaszkodni. Sajnos, a kreatív médiumoknak valamilyen folyékonyságot kell biztosítaniuk. A normál fejlődés során láthatjuk a játék egészének menetét, amit eredetileg az elején szántak. A Kickstarted játékok ezt nem tehetik meg.

Kérdezd meg Peter Molyneux-t. A játék Godus a rendszeres játékról, amelyet a számítógépén vagy konzolján játszott, egy mobiljátékra tolta el, és a támogatók rettenetes módon verekedtek. Néhány támogató cselekedetei kifogásolhatatlanok voltak, de a hangulat érthető volt.

Alig várom a figyelmet Crowfall fejleszteni.

Általában nem térek vissza Kickstarter projektekre, de ez úgy néz ki, mintha tényleg megéri az időt. Olyan résbe illeszkedik, amit igazán érdekel. Még akkor is, ha a játék az arcára esik az indítás után, akkor érdemes megtenni a befektetést, hogy lássa a játékot.