Tíz legjobb tipp a Gwent számára a Witcher 3 & Colon-ban; Vad vadászat

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 8 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Tíz legjobb tipp a Gwent számára a Witcher 3 & Colon-ban; Vad vadászat - Játékok
Tíz legjobb tipp a Gwent számára a Witcher 3 & Colon-ban; Vad vadászat - Játékok

Tartalom

A Gwent a Nilfgaardon, a Temeriaon és a Skellige-n és a jó oknál fogva. Ez egyszerű, de nagyon kielégítő, ha megnyeri és elveszíti az ellenfelek ritka kártyáját. Kétségtelen, hogy sok szerencsét vesz fel a kártyákkal és az ellenfeleddel, de határozottan előrelépés a Dice Poker-től A Witcher 2! Én a pontban vagyok A Witcher 3 ahol megvertem mindenkit, amit játszok, függetlenül attól, hogy milyen fedélzetet használok, így azok számára, akik küzdenek, itt az én tíz legjobb tipp a Gwent számára!


Jonas az Innkeeper tudja, hogyan kell élni az életet

Ha tudod, hogy melyik fedélzeten fog játszani, tervezd meg!

Kétségtelenül ott lesz egy pont a játékban, ahol egy játékot veszítesz, vagy kettőt, aztán egyenesen visszafelé ugrálsz abban a reményben, hogy szerencsés döntést kapsz. Ehelyett néhány percet kell megtervezni, hogy melyik fedélzeten használja az ellenfelét, mivel soha nem változik. Erre példa lenne, ha az ellenfeled Monsters fedélzetet használ; A Scoia'tael rosszul viselkedik a Monsters ellen, mivel mindkét oldalon sok Close Combat kártya van. Ez azt jelenti, hogy míg a Biting Frost időjárási kártya sokat veszít, az ugyanazt is meg fogja tenni. Ez azonban az Ön javára is működhet; ha ellenfeled Scoia'taelt használ, és van egy teljes Monster fedélzeted, dobd ki!


Amint láthatod, nehéz volt a Scoia'tael fedélzetemkel szemben ez a Monster

Tudja, mikor kell taktikailag elveszítenie a köröket

A kör elvesztése nem tűnik jónak, de hosszú távon hasznos lehet. Az ellenfeled az első fordulóban mindent el tud menni, és a legerősebb lapjait játszhatja le, miközben a folyamatban 20-30 pontot vezet. Ha ez megtörténik, hagyd! Játssz néhány kémprogramot, ha van nálad, talán elveszted néhány szemétkártyádat, hogy elkényeztesse őt, hogy több lapot játsszon le, majd egyszerűen adja át a fordulatot, és hagyja, hogy a kör legyen. Ha helyesen csinálod, még néhány kártyával maradsz, mint neki, és kivéve, ha hihetetlenül szerencsés lesz a különleges kártyákkal, a többi kártyádnak is erősebbnek kell lennie, mint az, ami a második és harmadik fordulóban könnyű győzelmet eredményez.


Ennek a körnek az átadása értelme volt, mivel több kártyám van

A kémek a legjobb barátod

A Nilfgaardian Empire vagy Northern Realms fedélzetekkel játszva a kémek hihetetlenül erős kártyák. Az ellenfélnek extra támadási erőt adnak, de további 2 kártyát rajzolhat a fedélzetéről. Egy erős stratégia az, hogy az első fordulóban minden kémkártyát játszani, míg az ellenfél továbbra is normál egységkártyákat játszik le, majd ha kimerítette az összes kémét, taktikailag engedje meg a köröket. Ez sokkal több kártyát adhat, mint az ellenfeled az utolsó két fordulóban, ami cakewalk győzelemhez vezet.

A kémek megengedték, hogy kapjak egy 4 kártyát, és egy másik kém játszani

Emlékezzetek a vezető képességére

Minden fedélzeten a négy különböző vezető képesség közül választhat. Ezek nem számítanak a játék elején húzott 10 kártya részeként, így lényegében egy szabad mozgás, anélkül, hogy feláldoznánk egy kártyát, ha várni akarsz, és meglátod, mit fog tenni az ellenfeled. Némelyikük is elég erős; Személyes kedvencem az Emhyr var Emreis képessége arra, hogy rajzoljon egy kártyát az ellenfeled dobja ki. Nézze át azokat, amelyeket feloldott, és keresse meg azt, ami megfelel az Ön stratégiájának!

Személyes kedvencem, Emyhr var Emreis a könyörtelen

Ha egy Scorch-kártyát rajzol, az ellenfeledet erős lapok használatával csalogathatja

Ez még jobban kombinálva egy csalit; használd a legerősebb kártyádat, majd néhány gyenge lapot, hogy kényszerítsd az ellenfeled, hogy vagy a legerősebb lapjaidat játszhassa, vagy engedje el a versenyt. Ha ő választja az előbbiet, vigye vissza a legerősebb kártyát a halomba (csak akkor, ha erősebb vagy egyenlő a legerősebbével), majd játszani. Bónusz, ha több azonos erejű lapja van! Érdemes megjegyezni, hogy ezt csak akkor szabad megtenni, ha azt tervezi, hogy megnyeri a fordulót; ha ezt a tervet végrehajtjuk, akkor egy taktikai átadásra való felesleges lenne, mivel ez az egyik legerősebb különleges kártyád pazarlása lenne.

Egy második scorch kártya itt 66 pontot vesz ki két fordulóban!

Használja ki a pártválasztás lehetőségét az időjárás kártyákkal

Ez azt jelenti, hogy minden egyes frakció általában egy vagy két kártyatípusra specializálódott. A szörnyek például szinte minden Close Combat csak egy vagy két Ranged / Siege kártyával, míg a Scoia'tael főként a Close Combat és Ranged. Ez az, ahol az időjárási kártyáim hatalmas hatást gyakorolhatnak; az egyik Biting Frost a Monsters fedélzetre tönkreteheti a napjukat, feltéve, hogy nem rendelkeznek Clear Day kártyával az összes időjárási hatás törléséhez. Az északi birodalmak számára széles körűek, de legerősebb lapjaik általában a Siege kategóriában vannak. Egy vagy két extra Torrential Rain kártyával kell ellensúlyozni ezt!

Példa egy erős csípős fagy ellen a szörnyek fedélzetére

Vegye ki a szemétkártyákat a fedélzetéről

Ha több kártyát tölt be a fedélzetén, nem feltétlenül kell fizetnie, mivel ez azt jelenti, hogy nagyobb esélye van a szemétgyűjtésre. Ahogy elkezd felhalmozni több kártyát Velen, Novigrad és Skellige útjain keresztül, kezdje a nem olyan erős kártyák helyettesítését a jobbakkal. Ne feledje továbbá, hogy jelenleg nincs korlátozás a Hero kártyáknak a fedélzetén, így a Hero kártya 7 támadással szemben általában jobb választás, mint egy nem Hero értékű.

A bal oldalon láthatom, hogy a fedélzetemről elhagytam a rossz Northern Realms kártyákat

Ne verje túl erősen az egyik kártya típusát

Lehet, hogy csábító, ha az első körben játszani szeretnéd az összes Close Combat kártyádat, mert sok van rajtuk, de ha az ellenfeled többet fókuszál Ranged vagy Siege-re, akkor az egyik Biting Frost kártya tönkreteheti a körödet. Ehelyett egy fordulóban, ahol a győzelemre törekszünk, próbáld ki az összes három típus között. Hacsak természetesen nincs sok Hero kártyád, ebben az esetben a szíved tartalmának megtartása! Ne feledje azonban, hogy ezt is előnyben részesítse; ha van egy időjárási kártyája, hogy ellensúlyozza az ellenfél egymásra rakását egy típuson, akkor használja azt!

Ez a hatalmas eső elvesztette a játékot, mert megragadtam a Siege egységeket

A csaliknak sok szinergiája van

Ha helyesen használjuk, akkor a csalogató kulcsfontosságú lehet a közeli játékok megnyeréséhez. Három fő szinergiájuk van; az első, aki az ellenfeled által játszott kémkártyákkal rendelkezik. Egyszerűen használhatja a csalit, hogy visszaküldje a kém kártyát a fedélzetére, így játszhat vele közvetlenül. Ha mindketten több kémekkel és csalókkal rendelkeznek, ez gyakran egy vagy mindkét játékos 14 vagy több kártyával járhat.

Egy másik kártya, amit jól szinergizál, bármi a Medic képességével. A medikusok lehetővé teszik, hogy egy kártyát újra eldobja a dobásból, és azonnal lejátszhassa. Ezután meg tudja csalni a Medicot, hogy újjáéledjen egy másik kártyát és így tovább. A végső szinergia egy adott kártyával történik; Villentretenmerth. Ez a kártya az ellenség legerősebb Close Combat kártyájának megölése. Ez azt jelenti, hogy abszolút csodálatos a Monster fedélzeten a Muster képességekkel rendelkező kártyák mennyisége miatt, gyakran egyszerre 9-30 támadási ponttól bárhonnan kivihető, ugyanakkor egyidejűleg 7. Decoy lehetővé teszi, hogy ezt kétszer is megtehesse!

Itt egy csalit megengedhetnék, hogy újjáélesztem a 4 kártyát

Emlékezz a frakció képességére

Minden egyes frakciónak sajátos képessége van, elválasztva a vezető képességeitől. Nem változtathatók meg, de nagyon hasznosak lehetnek. Minden egyes nyertes körben az Northern Realms egy extra kártyát húz. A Nilfgaardi Birodalom nyer minden nyereményt, ami véget ér, míg a Scoia'taelnek lehetősége van arra, hogy ki megy először (tipp; mindig úgy dönt, hogy másodpercre megy, így reagálhat az ellenfeledre, nem pedig fordítva). A szörnyeteg vitathatatlanul rendelkezik a tétel legjobb képességével, és az egy egységkártyát a kör befejezése után tartják a mezőn. Használd őket az előnyökhöz, például ha északi birodalmakként játszol, és meg akarod nyerni a fordulót, de egy kisebb lapod van, mint az ellenfeled, menj el mégis, ahogy rajzolsz egyet!



Mindig hagyd, hogy az ellenfeled a Scoia'tael!

A nap végén ostoba lenne azt mondani, hogy Gwent hasonlít egy teljes értékű CCG-hez, mint a Hearthstone vagy a Magic the Gathering. Azonban még mindig fantasztikus kiegészítés a The Witcher 3-hoz, és nagyon addiktívvá válhat.

Íme, hogyan lehet online játszani a Gwent-en!

Nem érti a Gwent szabályait? Íme egy alapvető áttekintés!