Dungeon Siege 3 - Szeretem

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 18 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Lost Ark (PC - Steam) #3
Videó: Lost Ark (PC - Steam) #3

Tartalom

igazán szeretek Dungeon Siege 3. Fogalmam sincs, miért kap olyan sok gyűlöletet az első két játék rajongóitól. Talán azért, mert 3 annyira lineáris? Lehet, hogy lineáris, de a játék kiváló és szórakoztató, és a grafika teljesen gyönyörű. Ó, és találd ki, mi mást? A történet nagyon jó is! A történet nem fújja el az elmédet, semmi mást, de jó és hosszú.


A sok játékhoz hasonlóan én is idejöttem. Néha nagyon hosszú munkamenetet játszanék, de aztán egy hónapig nem játszanék. Tehát talán néhány nagyon jó dolog, amit megemlíthettem, hogy teljesen elfelejtettem. Csak túl sok játékom van! Az alábbiakban közel 40 órás benyomásaim vannak szóló játék egyetlen kampányban.

gameplay

A játékmenet nagyon hasonló Diablo stílusos játékok, de a W, A, S és D gombokkal vezérelhető. (Használhat egy vezérlőt. Nem így van, nem tudom, hogy milyenek az ellenőrzések.) Még jobb, ha tudod remap a kulcsokat! Ha a pont-és-kattintás műveletet részesíti előnyben, akkor ezt még megteheti. A kezelőszervek egy kicsit funky ahhoz, hogy először hozzászokjanak, de ha nagyszerűen dolgoznak.


A szerzetes / varázsló srácként játszottam - Reinhart. Az igazán jó dolog a harcban a játékban az, hogy a keresleten keresztül kétféle lejátszási mód között válthatsz, ami valójában szükséges, de nem is kényszerül. Reinhart átkapcsol a mágia távoli és a közelharci harcok között ellenségeivel. A harc minden formája három különböző különleges támadó képességgel rendelkezik az alapvető támadás mellett, és három védekező képességgel. Bár csak néhány speciális támadás van harci formában, valóban sokféle mozdulatot tesz hozzá.

Azt akarom mondani, hogyan működik a mana, mert azt hiszem, ez elég jó, és az az oka, hogy át kell váltani a harci stílusod között. Ön nyerjen manát csak az alapvető támadás használatával ellenségeken, így soha nem korlátozódhat egyetlen támadási típusra. A mágiát annyira használhatja, amennyit csak akar, de az alapvető támadását ugyanolyan gyakran kell használnia. A manát a legerősebb varázslatával többször is megégheti, ha nem rendelkezik hűvös (és a különböző varázslatokkal), de nem tudsz spam varázsolni anélkül, hogy az alapvető támadásokra lenne szükség ahhoz, hogy elegendő mana visszaálljon megtartani. Nagyon szeretem, ahogy működik, ez egy szép folyékony keverék a harcban.


Miközben szinttel feljebb állod, testreszabhatod a képességeidet tehetségfák. Végül alapvetően minden egyes tehetséget kitölti a játék végére.

A tehetségfáknak két típusa van. Az egyik fa növeli a képességeit a megnövekedett károkkal, a bónuszhatásokkal, mint például az időbeli károk, vagy a varázslathatások hosszabb időtartama és ilyen. A másik fa javítja a tulajdonságait a jobb védelemmel, a mágikus erővel, a kritikussággal, vagy mennyi aranyat kap a cseppektől; hasonló dolgok.

Visuals

Ehb világának nagy része elég sötét. Ez még mindíg nagyon szép bár rendkívül részletes. Művészként látom azokat a bonyolult részleteket, amelyek az épületek, karakterek, még a páncélok tervezésébe kerültek, és tényleg lenyűgöz engem. Ez minden bizonnyal a leglátványosabb, részletesebb ARPG-k. gondolom Diablo 3 gyönyörű, de Dungeon Siege 3 még jobban néz ki véleményem szerint, ami még hatásosabb, mivel egy régebbi játék.

Nem vettem észre, hogy mennyire sötét volt a világ, amíg átmentem a képernyőképeimről, és emlékeztetőt keresek a játékban tett dolgokról. Ez elég sötét, de van egy csodálatos keveréke a gyönyörű fények és a könnyedebb területeknek a városokban is. Egy igazán nagyszerű keveréke van a szabad világban való utazásnak és a dungeonok felfedezésének. Olyan sok különböző és igazán szép hely van, ahol élvezheti. Nem mondhatom el, hogy mennyire lenyűgözött a grafikával.

Utazás és választások

A világon és a börtönökön való áthaladás során több út is van, de ez elég lineáris. Szerencsére nagyon szerettem a történetet és a játékmenetet, így nem akartam unatkozni a linearitása miatt.

A játék során a különböző karakterekkel találkozhatsz, amiket játszhatsz, és társaként csatlakozunk és harcolsz magad mellett. Meg fogod választani, hogy melyik van. Sok olyan történetben, amellyel a párbeszédablakokhoz hasonlóan válogathatsz Tömeghatás vagy Amalur királyságai. Nem hiszem, hogy a választott döntések valóban hatnak a játékra, de úgy éreztem, mintha a történet része lennék.

Majdnem elfelejtettem a zsákmányt!

A játék nem teljesen a mezőgazdasági gép Diablo játékokat, de hasonló szórakoztató harcot kínál, és jutalmazó érzéssel. A páncél és a fegyverek nagyon hűvösek! Azt hiszem, a játék igazán csodálatos egyjátékos élményt nyújt. Hűvös lenne, ha online játsszon, és véletlenszerűen játsszon, ha ott volt a játékos, de nem gondoltam, hogy ez szükséges.

Nagyon tetszett nekem is A Nap kincsei DLC. Nem vagyok biztos benne, hogy pontosan mennyi tartalmat adtak hozzá, mivel rengeteg szünetet vettem a játékidő között, de tudom, hogy elég jó összeget kínál a DLC csomagért. Ha érdekel, sokkal szépebb képeim vannak. Biztosan újra játszom a játékot a többi karakterrel. Talán együtt játszhatunk. Köszönöm, hogy elolvasta!

Értékelésünk 9 Gondolatok a Dungeon Siege 3-ról és miért ez egy nagyszerű játék.