Top 10 játék a képregények alapján

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Top 10 játék a képregények alapján - Játékok
Top 10 játék a képregények alapján - Játékok

Tartalom


10. Astro Boy: Omega faktor

Sajnos ez a 2004-es kiadás a Game Boy Advance egyik figyelemre méltóbb akciócíme. Treasure-ból származik, a fejlesztők mögött Dynamite Headdy, Kétségbeesett készítők, és Guardian Heroes, és egyértelműen elhagyták ezt a játékot. Ez egy szilárd akciócím, erős visszajátszhatósággal és jó bázissal Astro srác mítosz.


Következő

9. Pókember 2

Sokan emlékeznek erre a játékra, mint a "helyes játékokkal végzett" játékokra, azon a napon, amikor a licencelt játékok nagyobb szerencsejáték volt. Míg én személy szerint nehezen emlékszem a szemcsés részletekre Pókember 2, amire emlékszem, elég pozitív. A lengő mechanika szórakoztató volt, és a New York City nyitott világa is. Ez magában foglalja a film emlékezetes pillanatait is.

8. Tizenéves mutáns Ninja Turtles IV: Turtles in Time

Azok számára, akik nem tudják, a TMNT franchise nem kezdődött el a népszerű rajzfilmből. Inkább fekete-fehér Daredevil paródia képregényrel kezdte. Akárhogyan is, Teknősök időben képviseli a legjobb TMNT videojátékokat, és talán a legjobbat, amit a beat-em-genre kínálhat.


7. Penny Arcade a sötétség esőcsúcsán 3

Hosszú cím, elismerem, de nem indokolt. Penny Arcade 3 jön a Zeboyd Games, az indie cég, amely ismert a paródiákról A halál légzése VII és Cthulhu megmenti a világot. Ez a kialakítás jól érzi magát otthon a csiszolóanyaggal Penny Arcade humor márka ebben a játékban. Ezen túlmenően, a játék egy egyszerű, de érdemes osztályrendszer, amellyel elkeseredhet.

6. Kis Nemo: Az álommester

Igen, ez egy másik játék, amit az emberek nem tudnak egy képregény tulajdonon alapul. De ezúttal jó ok miatt: Nemo nem látott komikus szinte egy évszázadban. De látta ezt a Capcom platformeret, amely szerintem tisztességes kompromisszum. Ez tükrözi a kézműves és varázslatos 8 bites Capcom platformerek ismert.

5. Bucky O'Hare

De a Capcom nem volt az egyetlen olyan cég, amely a platformokat kiépítette a NES-en. Konami saját megközelítéssel rendelkezett, és Bucky O'Hare ezt szemlélteti. Mint a legtöbb Konami játék, Bucky O'Hare egy kihívást jelentő tapasztalat, amely folyamatosan igényli a figyelmet. Ez is az egyik jobb platformozó a NES számára.

4. Batman & Robin kalandjai

Mint Aladdin, Batman és Robin SNES és Genesis játékai csak egy nevet osztottak meg. A SNES verzió egy középszerű akciójáték volt, amely szorosan követte a rajzfilmet. A Genesis verzió elhanyagolta a rajzfilm hatásokat, és inkább a játékmenetre összpontosított. A Treasure vagy a Konami játékokhoz hasonlóan ez egy igényes, kihívást jelentő tapasztalat, és annál előnyösebb is. (Érdemes megjegyezni, hogy a Mad Hatter főnök harc.)

3. Batman: Arkham City

Azt hiszem, sokan szkeptikusak voltak Arkham Cityelőfeltételei, amikor először hallottak róla. Azonban a Batman egy nyitott világban való elhelyezése úgy érzi, mintha a játékkoncepciók természetesen kiterjednének Arkham Asylum. A felfedezés és a harcosok harcai sok értelme van a város pusztított utcáin Arkham City. Ez is segít abban, hogy a játéknak emlékezetes gazemberei (The Penguin, Mr. Freeze) és ugyanolyan emlékezetes pillanatok állnak rendelkezésükre.

2. Batman: Arkham Asylum

De természetesen, Arkham City soha nem verte meg az eredetit. Ellentétben a korábbi Batman játékokkal, Arkham Asylum pontosan úgy érzi, mint egy Batman képregény játékformában. (Nem kétséges, hogy az Animált sorozat részvétele ebben a játékban egy kicsit segített.) Arkham Asylum szintén lenyűgöző világot szolgáltatott, hogy felfedezzék és fantasztikusan lopakodjanak. Mi lehetne jobb, mint egy ilyen játék Batman: Arkham Asylum?

1. A Walking Dead

Próbáld ki A gyalogos halott. Az emberek beszélnek erről a játékról, mintha forradalmasította volna a videojátékok mesélését. Bár nem megyek olyan messzire, hogy azt mondjam, még mindig nagyon jó történet. A zombi apokalipszist az emberiség erkölcsi feltérképezésének háttereként használja, látva, hogy mi történik, amikor a mi határunkra lépünk. A legjobb rész azonban az, hogy nincsenek helyes válaszok. Minden nyitott a vita előtt. Miért nem lehet a TV-műsoron alapuló játékok ilyen jó?